js消除图片小游戏

做了一个简易的消除图片的小游戏,没有连线的规则。

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>js连连看</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        html,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
            background: #222;
            overflow: hidden;
        }

        .wrapper {
            background-size: 100% 100%;
            margin: 10px auto;
            position: relative;
            /* border: 1px solid #f40;  */
        }

        .square {
            cursor: pointer;
            position: absolute;
            width: 80px;
            height: 80px;
            background-size: cover;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="wrapper"></div>
    <script>
        var wrap = document.getElementsByClassName('wrapper')[0];
        var rows = 7;   // 创建连连看行数
        var cols = 12;  // 创建连连看列数
        var type = 24   //选择多少种图片,0-24都可以  看自己心情 数字大种类多  数字小种类少游戏难度更简单
        var squareSet = [];    // 生成小方块的数组 
        var chooseOne = null; //
        var chooseTwo = null; //
        var Toward = { node: null, up: { row: -1, col: 0 }, right: { row: 0, col: 1 }, down: { row: 1, col: 0 }, left: { row: 0, col: -1 } }
        window.onload = function () {
            init(); //初始化
        }

        function init() {
            if (rows * cols % 2 != 0) { //判断小方块总数是否为奇数,奇数就不执行
                alert('展示数量不能为奇数')  //  弹出提示,阻塞js加载
            }
            initSquareSet();
        }
        function initSquareSet() {
            // 方块默认长宽都是80px
            wrap.style.height = rows * 80 + 'px';   // 外面盒子的总高度
            wrap.style.width = cols * 80 + 'px';  // 外面盒子的总宽度
            var oDiv = document.createElement('div')
            var tmp = createRandomNum();  //生成随机数数组   我的图片名称是0.jpg~24.jpg 函数生成0~24随机数就可以通过字符串拼接动态的选择图片 

            squareSet = new Array(rows + 2);  // 生成小方块的数组   既有行又有列  我们就要利用for循环生成二维数组 57~60
            for (var i = 0; i < squareSet.length; i++) {
                squareSet[i] = new Array(cols + 2);
            }

            for (var i = 1; i <= rows; i++) {  // 生成行数   
                for (var j = 1; j <= cols; j++) { // 生成列数 同理
                    var temp = createSquare(tmp.pop(), i, j); // 参数每次取随机数数组的最后一位  i小方块在整体中行的位置j是列的位置   temp接收这个返回的DOM元素
                    squareSet[i][j] = temp;
                    wrap.append(temp);
                    temp.onclick = function () {
                        if (chooseOne == null || chooseOne.num != this.num) {   // 判断是第一次点击还是第二次 77~81 没有值或者说没有属性的都是第一次点击
                            chooseOne = this;
                        } else {
                            chooseTwo = this;
                            if (chooseOne != chooseTwo && chooseOne.num == chooseTwo.num ) { //判断第一次和第二次点击不是同一个 并且num值相等  以及是否在路径上可以消除
                                clearSquare(chooseOne.row, chooseOne.col);
                                clearSquare(chooseTwo.row, chooseTwo.col);
                            }
                            chooseOne = null;
                            chooseTwo = null;
                        }
                        render(); // 点击方块变换样式
                    }
                }
            }

        }
        function createRandomNum() {
            var tmp = [] // 存放生成图片是  字符串拼接的数字

            // rows * cols 可以算出需要多少张图片 然后除以2 因为每张图片都是成对出现的  即 7*12=84张图片  84/2=41算出有42对
            for (var i = 0; i < rows * cols / 2; i++) {
                var num = Math.floor(Math.random() * type)  // 生成0~24的随机数
                tmp.push(num);
                tmp.push(num); // 循环了42次  所以push两遍 相当如每次push了相同的一对数,42次 正好84张图片
            }
            // console.log(tmp)  // 看看生成的数组  可以看到成对的随机数字数组
            tmp.sort(function () {
                return Math.random() - 0.5  //可以打乱数组
            })
            // console.log(tmp)  // 看看生成的数组  可以看到已经不成对的随机数字数组
            return tmp           // 将数组返回回去 

        }
        function createSquare(num, row, col) {

            var temp = document.createElement('div');
            temp.classList.add('square');
            temp.style.backgroundImage = "url('./src/img/连连看/" + num + ".jpg')";
            temp.style.top = row * 80 + 'px'; // 生成方块的位置 96,97
            temp.style.left = col * 80 + 'px';
            temp.num = num; //设置小方块的随机数属性 到时候可以用来判断属性是否一样来判断是否消除小方块 
            temp.col = col;
   			temp.row = row;
            return temp;   //返回了一个带着属性的DOM元素
        }

        function render() {
            for (var i = 0; i < squareSet.length; i++) {  //做一个样式的切换 
                for (var j = 0; j < squareSet[i].length; j++) {
                    if (squareSet[i][j] && squareSet[i][j] == chooseOne) {
                        squareSet[i][j].style.opacity = '0.5';
                    } else if (squareSet[i][j]) {
                        squareSet[i][j].style.opacity = '1';
                    }
                }
            }

        }
        function clearSquare(x, y) {
            wrap.removeChild(squareSet[x][y]); // 删除方块
            squareSet[x][y] = null;
        }

    </script>
</body>

</html>

入职不久的小前端从今以后开始自己的技术分享之旅,欢迎建议和批评。

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