软件建模分析与设计 学习日志(4)序列图 (Sequence)

序列图是一种UML建模工具,用于表示系统中对象间的交互关系和时间顺序。它强调对象在协作中的激活状态和消息传递。序列图有助于确认使用情境的逻辑,细化用例表达,以及描述类的职责分配。关键组成部分包括对象的生命线(表示对象的存在时段),激活(表示对象操作的执行),以及各种类型的消息(如调用、发送、返回和创建)。结构控制元素如opt、alt、par和loop则用于表示可选、条件、并行和循环执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

序列图(Sequence)

  1. concept

何为序列图?
。。。。。。。。。。。。。。

  • 序列图将交互关系(interaction)表示为一个二维图纵向==时间轴 横向==协作中的相互独立的对象所对应的角色

  • 角色使用生命线表示。角色对应对象存在且不处于激活状态时,生命线是一条虚线。角色对应对象存在且处于激活状态时,生命线是双刀线(当对象拥有控制线程时,对象被激活,作为线程的根)

  • 消息使用(Messages Use),从一个对象的生命线到另一个对象的生命线的箭头表示,箭头根据时间顺序 在图中从上到下排列

作用

  • 确认和丰富使用情境的逻辑表达,所谓使用语境指系统潜在的使用方式的描述。使用情境的逻辑可能是用例的一部分或者是控制流
  • 细化用力的表达。此为序列图的主要用途之一,将用例表达的需求,转化为进一步、更加正式层次的精细表达。所以用例常被细化成1/N个序列图
  • 有效地描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因。可以根据对象之间
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