进程与线程

进程

程序并不能单独执行,只有将程序加载到内存中,系统为他分配资源后才能够执行。

程序与进程的区别在于,程序是指令的集合,是进程运行的静态描述文本,而进程则是程序在系统上顺序执行时的动态活动。简而言之,程序是进程的静态文本,进程是程序的动态活动。本质都是程序。

进程的缺陷,主要集中在两点:
1.进程只能在同一时间干一件事情
2.进程在执行的过程中由于某种原因阻塞了,例如等待输入,整个进程就会挂起,其他与输入无关的工作也必须等待输入结束后才能顺序执行。

线程

线程是进程的一个实体,比进程更小的能独立运行的基本单位,与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源

进程在执行过程中,拥有独立的内存单元,而线程自己基本上不拥有系统资源,也没有自己的地址空间

线程只是一个进程中的不同执行路径

一个线程死掉就等于整个进程死掉,多进程的程序要比多线程的程序健壮

计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂。

假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。单个CPU一次只能运行一个任务

进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。

一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。

线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。

车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
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可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫”互斥锁”(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。

这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做”信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位

线程之间切换的开销小,进程之间切换开销大

进程都有独立的代码和数据空间,线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间

操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)

系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。

没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的

https://blog.csdn.net/qq_37791134/article/details/81516023

https://blog.csdn.net/kuangsonghan/article/details/80674777

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