Vue构造函数
在开发当中,我们通过会通过 new Vue 创建一个 Vue 实例。而在 Vue 源码中,Vue的构造函数定义在 /src/core/index.js 中。
function Vue (options) {
// 如果开发环境不是生产环境且该调用该function的不是Vue的实例
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
// 提示Vue是一个构造方法并且必须通过new关键字调用
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
// 初始化参数
this._init(options)
}
在Vue的构造函数中,最终会执行_init()方法,而_init()方法定义在 init.js 中。而在 _init() 方法中,针对 options._isComponent 是否为真,即是否是组件分别进行了不同的初始化。
一、如果为真,即是组件,则执行initInternalComponent()方法
initInternalComponent(vm, options)
二、如果不为真,即不是组件,则合并选项,并赋值给当前实例的 $options
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
接下来都是进行相同的函数
//初始化Proxy
initProxy(vm)
//进行各种初始化函数
initLyfecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm)
initState(vm)
intiProvide(vm)
callHook(vm, 'create')
最后判断 vm 实例上的 $options.el 属性上是否存在,存在则调用 $mount() 方法 挂载实例。而 $mount() 的编译版本则定义在 src/platform/web/entry-runtime-compiler.js 中。而 $mount 方法中会根据options.render函数是否存在,分别进行不同的函数调用。
一、options.render存在,直接调用原先定义的原型方法 $mount
return mount.call(this, el, hydrating)
二、options.render不存在,根据optinos.template是否存在,又分别进行不同的函数调用。最终获取包含这个el的相应的HTML代码,对template进行编译,转化成对于的render函数。
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
最后仍然是调用原先定义的原型方法 $mount 方法,而这个原型方法定义在 src/platform/web/runtime/index.js 中。
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 判断el是否存在以及window对象 存在则查询到该DOM
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
在 $mount 方法中会先获取el对于的真实 DOM 对象,然后将当前 Vue 实例和 el(真实DOM) 作为参数传入montComponent 方法中。而 mountComponent 方法则定义在 src/core/instance/lifecycle 中。
export function mountComponent (
vm: Component, // vm实例
el: ?Element, // 需要挂载的元素
hydrating?: boolean
): Component {
// 将el缓存至vm.$el中
vm.$el = el
// 判断当前实例vm的$options是否存在render函数
if (!vm.$options.render) {
// 不存在
// 在vm实例上的$options上扩展render属性
// 在render函数中创建一个空的虚拟节点
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
// config.performance 或 mark是和性能相关的参数
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
// hydrating是和服务端渲染相关的参数 默认为false
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
// 渲染Watcher
// 初始化观察者模式
// 传入参数vm实例 updateComponnet noop空函数 对象 boolean
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
mountComponent 方法的作用是先实例化一个渲染 Watcher,在它的回调函数中会调用 updateComponent 方法·,在此方法中中调用 vm_render 方法先生成虚拟 DOM,最终调用 vm_update 更新 DOM。