异常
try...catch异常处理
try catch的异常处理的格式写法 :
try{
被检测的代码
可能发生异常的代码
}catch(异常类的类名 变量名){
异常的处理方式 : 写什么都可以
定义变量,创建对象,调用方法,循环,判断...
只要写了catch,异常就被处理掉了
}
多catch并行处理
异常处理的代码中 : try 可以跟随多个catch
好处 : 不同的异常,可以区别对待,分开处理
public static void main(String[] args) {
/**
* myExec出现2个异常
* 写2个catch分别捕获异常
*/
try {
myExec(0);
}catch (NullPointerException ex){
System.out.println("处理空指针异常");
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex){
System.out.println("处理越界异常");
}
}
/**
* 定义方法,目的引发异常
* 传递参数 : 对参数进行判断
*/
public static void myExec(int i){
if ( i == 0){
//引发空指针异常
String s = null;
int len = s.length();
}else {
//引发越界异常
int[] arr = {};
int a = arr[0];
}
}
多个catch处理异常的时候,写法特别注意 : 如果catch中的异常类没有关系,先写后写没有区别, catch中的异常类有继承关系,父类写在最下面
throw和throws 关键字的使用
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throw关键字 : 只能写在方法内部, 关键字的后面跟随对象的创建
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throws关键字 : 只能写在方法的定义上,关键字后面跟随异常类名
/**
* 功能: 计算正方形的面积
* 需要参数 : 边长
* 语法 : 方法的内部出现了异常,必须在方法定义上暴露
*/
public static int getArea(int length) throws Exception{
if (length <= 0)
//数据错误,导致后面的计算不能进行
//内部出现问题
throw new Exception("边长不存在");
return length * length;
}
finally代码块
finally代码块跟随try ... catch使用,也有跟随try使用
finally代码块里面的程序,无论是否出现异常,都会执行,必须执行
结束JVM了,finally不执行.
主要用于释放资源
RuntimeException异常
异常的父类是Exception,Exception类的子类RuntimeException,凡是RuntimeException和他的所有子类,都称为运行异常,非子类的称为编译异常
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编译异常 : 方法出现编译异常,调用者必须处理,否则编译失败.处理方式可以是try catch或者是throws都可以
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运行异常 : 方法出现运行异常,方法的定义上,不需要throws声明,调用者也不需要处理这个异常
不要处理运行异常 : 程序一旦发生运行异常,请程序人员修改源码
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常见的运行异常
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NullPointerException
空指针 -
IndexOutOfBoundsException
越界异常 -
ClassCastException
类型强制 -
IllegalArgumentException
无效的参数异常
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补充:
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java.lang.Throwable : 所有异常和错误的父类
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java.lang.Error : 所有错误的父类
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java.lang.Exception : 所有异常的父类
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java.lang.RuntimeExeption : 所有的运行异常父类
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自定义异常
Java官方已经定义了大量的异常类,但是依然不够,以后做项目的时候,会出现的异常,在JDK中没有定义的,需要我们自己定义异常
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自定义异常,入伙,继承Exception或者RuntimeException
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只有Exception和他的子类,才具有可抛出性
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自定义的类中,构造方法,super调用父类构造方法,传递异常信息
集合框架
集合框架由来
JDK1.2版本后,出现这个集合框架,到JDK1.5后,大幅度优化.
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集合本质上是存储对象的容器
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数组也能存储对象,数组弊端就是定长
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解决数组的问题,开发出来集合框架,集合框架无需考虑长度
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集合和数组的区别与共同点
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集合,数组都是容器,都可以存储数据
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集合只存储引用数据类型,不存储基本数据类型
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数组可以存储基本类型,也可以存储引用类型
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数组定长,集合容器变成
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牢记 : 数据多了存数组,对象多了存集合
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集合学习的关键点
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怎么存储数据
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怎么取出数据
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选择哪种容器
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集合框架的继承体系
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Collection (集合) 接口 单列集合
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List (列表) 接口
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ArrayList (数组列表) 实现类
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LinkedList (链表) 实现类
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Vector(数组列表) 实现类,过时了
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Set (集) 接口
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HashSet(哈希表) 实现类
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LinkedHashSet(链表哈希表) 实现类,继承HashSet
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TreeSet(红黑树) 实现类
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Map (映射键值对) 接口 双列集合
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HashMap(哈希表) 实现类
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LinkedHashMap(链表哈希表) 实现类,继承HashMap
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TreeMap(红黑树) 实现类
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Hashtable(哈希表) 实现类,过时
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Properties(哈希表)实现类, 继承Hashtable
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ConCurrentHashMap (哈希表) 线程相关
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Iterator迭代器接口
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泛型 Generic
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写法
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泛型类,泛型方法,泛型接口,泛型限定,泛型通配符
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for(:)循环
Collection接口
是所有单列集合的顶级接口,任何单列集合都是他的子接口,或者是实现类, 该接口中定义的方法,是所有单列集合的共性方法.
使用接口Collection的实现类ArrayList,创建对象.
Collection<E> 尖括号就是泛型,E我们要写,集合存储的数据类型
Collection接口的常用方法
Iterator接口
迭代器接口 Iterator , 为集合进行遍历的. 迭代器技术是所有Collection集合的通用遍历形式.
Iterator接口的抽象方法
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boolean hasNext() 判断集合中是否有下一个可以遍历的元素,如果有返回true
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E next() 获取集合中下一个元素
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void remove() 移除遍历到的元素
获取迭代器接口实现类
迭代器就是为了遍历集合而产生. 集合的顶层接口Collection中定义了方法: 方法的名字就是 iterator() ,返回值是Iterator接口类型, 返回的是Iterator接口实现类的对象
public static void main(String[] args) {
//迭代器遍历集合
//接口多态创建集合容器对象,存储的数据类型是字符串
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
//集合对象的方法add添加元素
coll.add("hello");
coll.add("world");
coll.add("java");
coll.add("money");
coll.add("wife");
//1 遍历 集合对象,调用方法iterator() 获取迭代器接口的实现类对象
Iterator<String> it = coll.iterator();
//2 迭代器对象的方法,判断集合是否有下元素
//boolean b = it.hasNext();
//System.out.println(b);
//3 迭代器对象的方法,取出元素
//String str = it.next();
//System.out.println(str);
//条件,集合中有下一个元素就可以
while ( it.hasNext() ){
String str = it.next();
System.out.println(str);
}
}
迭代器的实现原理
每个集合容器,内部结构不同,但是迭代器都可以进行统一的遍历实现
结论 : 迭代器是隐藏在集合的内部的, 提供公共的访问方式, Iterator接口
并发修改异常
如何不发生这个异常
异常的产生原因 : 在迭代器遍历集合的过程中,使用了集合的功能,改变了集合的长度造成
public static void main(String[] args) {
//迭代器遍历集合
//接口多态创建集合容器对象,存储的数据类型是字符串
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
//集合对象的方法add添加元素
coll.add("hello");
coll.add("world");
coll.add("java");
coll.add("money");
coll.add("wife");
//迭代器遍历集合
Iterator<String> it = coll.iterator();
while ( it.hasNext() ){
String str = it.next();
//判断,遍历到的集合元素是不是java
if (str.equals("java")){
//添加元素 出现并发修改异常
coll.add("add");
}
System.out.println(str);
}
}
List接口
List接口,继承Collection接口,是单列集合, Collection接口中的方法不需要在讲解了
List接口的特点
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这个接口的集合都具有索引
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这个接口中的元素允许重复
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这个接口中的元素是有序的
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元素不会排序 ,有序指的是 ,元素存储和取出的顺序是一致的
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List接口的所有实现类,都具有以上三个特征
List接口自己的方法 (带有索引)
add(int index ,E e)
E get(int index)
E set (int index , E e)
E remove(int index)
List集合的特有迭代器
List接口中的方法 listIterator() 返回迭代器,迭代器的接口是ListIterator,集合的专用迭代器.
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ListIterator迭代器接口的方法
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boolean hasNext()
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E next()
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boolean hasPrevious() 判断集合中是否有上一个元素,反向遍历
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E previous() 取出集合的上一个元素
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List接口的实现类的数据结构
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数组 :
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有索引,数组中元素的地址是连续,查询速度快
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数组的长度为固定,新数组创建,数组元素的复制,增删的效率慢
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链表
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链表没有索引,采用对象之间内存地址记录的方式存储
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查询元素,必须通过第一个节点依次查询,查询性能慢
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