JavaSE笔记15

异常

try...catch异常处理

try catch的异常处理的格式写法 :

try{
    被检测的代码
    可能发生异常的代码
}catch(异常类的类名  变量名){
    异常的处理方式 : 写什么都可以
    定义变量,创建对象,调用方法,循环,判断...
    只要写了catch,异常就被处理掉了
}

多catch并行处理

异常处理的代码中 : try 可以跟随多个catch

好处 : 不同的异常,可以区别对待,分开处理

 

public static void main(String[] args) {
    /**
    *   myExec出现2个异常
    *   写2个catch分别捕获异常
    */
    try {
        	myExec(0);
        }catch (NullPointerException ex){
        	System.out.println("处理空指针异常");
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex){
        	System.out.println("处理越界异常");
        }
    }

    /**
    * 定义方法,目的引发异常
    * 传递参数 : 对参数进行判断
    */
    public static void  myExec(int i){
    if ( i == 0){
        //引发空指针异常
        String s = null;
        int len = s.length();
    }else {
        //引发越界异常
        int[] arr = {};
        int a = arr[0];
    }
}

多个catch处理异常的时候,写法特别注意 : 如果catch中的异常类没有关系,先写后写没有区别, catch中的异常类有继承关系,父类写在最下面

throw和throws 关键字的使用

  • throw关键字 : 只能写在方法内部, 关键字的后面跟随对象的创建

  • throws关键字 : 只能写在方法的定义上,关键字后面跟随异常类名

 

/**
     * 功能: 计算正方形的面积
     * 需要参数 : 边长
     * 语法 : 方法的内部出现了异常,必须在方法定义上暴露
     */
public static int getArea(int length) throws  Exception{
    if (length <= 0)
        //数据错误,导致后面的计算不能进行
        //内部出现问题
        throw new Exception("边长不存在");
    return length * length;
}

finally代码块

finally代码块跟随try ... catch使用,也有跟随try使用

finally代码块里面的程序,无论是否出现异常,都会执行,必须执行

结束JVM了,finally不执行.

主要用于释放资源

RuntimeException异常

异常的父类是Exception,Exception类的子类RuntimeException,凡是RuntimeException和他的所有子类,都称为运行异常,非子类的称为编译异常

  • 编译异常 : 方法出现编译异常,调用者必须处理,否则编译失败.处理方式可以是try catch或者是throws都可以

  • 运行异常 : 方法出现运行异常,方法的定义上,不需要throws声明,调用者也不需要处理这个异常

不要处理运行异常 : 程序一旦发生运行异常,请程序人员修改源码

  • 常见的运行异常

    • NullPointerException 空指针

    • IndexOutOfBoundsException 越界异常

    • ClassCastException 类型强制

    • IllegalArgumentException 无效的参数异常

补充:

  • java.lang.Throwable : 所有异常和错误的父类

    • java.lang.Error : 所有错误的父类

    • java.lang.Exception : 所有异常的父类

      • java.lang.RuntimeExeption : 所有的运行异常父类

 

自定义异常

Java官方已经定义了大量的异常类,但是依然不够,以后做项目的时候,会出现的异常,在JDK中没有定义的,需要我们自己定义异常

  • 自定义异常,入伙,继承Exception或者RuntimeException

    • 只有Exception和他的子类,才具有可抛出性

  • 自定义的类中,构造方法,super调用父类构造方法,传递异常信息

 

集合框架

集合框架由来

JDK1.2版本后,出现这个集合框架,到JDK1.5后,大幅度优化.

  • 集合本质上是存储对象的容器

  • 数组也能存储对象,数组弊端就是定长

  • 解决数组的问题,开发出来集合框架,集合框架无需考虑长度

  • 集合和数组的区别与共同点

    • 集合,数组都是容器,都可以存储数据

    • 集合只存储引用数据类型,不存储基本数据类型

    • 数组可以存储基本类型,也可以存储引用类型

    • 数组定长,集合容器变成

牢记 : 数据多了存数组,对象多了存集合

  • 集合学习的关键点

    • 怎么存储数据

    • 怎么取出数据

    • 选择哪种容器

集合框架的继承体系

  • Collection (集合) 接口 单列集合

    • List (列表) 接口

      • ArrayList (数组列表) 实现类

      • LinkedList (链表) 实现类

      • Vector(数组列表) 实现类,过时了

    • Set (集) 接口

      • HashSet(哈希表) 实现类

        • LinkedHashSet(链表哈希表) 实现类,继承HashSet

      • TreeSet(红黑树) 实现类

  • Map (映射键值对) 接口 双列集合

    • HashMap(哈希表) 实现类

      • LinkedHashMap(链表哈希表) 实现类,继承HashMap

    • TreeMap(红黑树) 实现类

    • Hashtable(哈希表) 实现类,过时

      • Properties(哈希表)实现类, 继承Hashtable

    • ConCurrentHashMap (哈希表) 线程相关

  • Iterator迭代器接口

  • 泛型 Generic

    • 写法

    • 泛型类,泛型方法,泛型接口,泛型限定,泛型通配符

  • for(:)循环

 

Collection接口

是所有单列集合的顶级接口,任何单列集合都是他的子接口,或者是实现类, 该接口中定义的方法,是所有单列集合的共性方法.

使用接口Collection的实现类ArrayList,创建对象.

Collection<E> 尖括号就是泛型,E我们要写,集合存储的数据类型

Collection接口的常用方法

 

Iterator接口

迭代器接口 Iterator , 为集合进行遍历的. 迭代器技术是所有Collection集合的通用遍历形式.

 

Iterator接口的抽象方法

  • boolean hasNext() 判断集合中是否有下一个可以遍历的元素,如果有返回true

  • E next() 获取集合中下一个元素

  • void remove() 移除遍历到的元素

 

获取迭代器接口实现类

迭代器就是为了遍历集合而产生. 集合的顶层接口Collection中定义了方法: 方法的名字就是 iterator() ,返回值是Iterator接口类型, 返回的是Iterator接口实现类的对象

 

public static void main(String[] args) {
    //迭代器遍历集合
    //接口多态创建集合容器对象,存储的数据类型是字符串
    Collection<String> coll = new ArrayList<>();
    //集合对象的方法add添加元素
    coll.add("hello");
    coll.add("world");
    coll.add("java");
    coll.add("money");
    coll.add("wife");
    //1 遍历 集合对象,调用方法iterator() 获取迭代器接口的实现类对象
    Iterator<String> it = coll.iterator();
    //2 迭代器对象的方法,判断集合是否有下元素
    //boolean b = it.hasNext();
    //System.out.println(b);
    //3 迭代器对象的方法,取出元素
    //String str = it.next();
    //System.out.println(str);
    //条件,集合中有下一个元素就可以
    while ( it.hasNext() ){
        String str =  it.next();
        System.out.println(str);
    }
}

迭代器的实现原理

每个集合容器,内部结构不同,但是迭代器都可以进行统一的遍历实现

结论 : 迭代器是隐藏在集合的内部的, 提供公共的访问方式, Iterator接口

并发修改异常

如何不发生这个异常

异常的产生原因 : 在迭代器遍历集合的过程中,使用了集合的功能,改变了集合的长度造成

 

public static void main(String[] args) {
    //迭代器遍历集合
    //接口多态创建集合容器对象,存储的数据类型是字符串
    Collection<String> coll = new ArrayList<>();
    //集合对象的方法add添加元素
    coll.add("hello");
    coll.add("world");
    coll.add("java");
    coll.add("money");
    coll.add("wife");
    //迭代器遍历集合
    Iterator<String> it = coll.iterator();
    while ( it.hasNext() ){
        String str = it.next();
        //判断,遍历到的集合元素是不是java
        if (str.equals("java")){
            //添加元素 出现并发修改异常
            coll.add("add");
        }
        System.out.println(str);
    }
}

List接口

List接口,继承Collection接口,是单列集合, Collection接口中的方法不需要在讲解了

 

List接口的特点

  • 这个接口的集合都具有索引

  • 这个接口中的元素允许重复

  • 这个接口中的元素是有序

    • 元素不会排序 ,有序指的是 ,元素存储和取出的顺序是一致的

List接口的所有实现类,都具有以上三个特征

List接口自己的方法 (带有索引)

add(int index ,E e)

E get(int index)

E set (int index , E e)

E remove(int index)    

List集合的特有迭代器

List接口中的方法 listIterator() 返回迭代器,迭代器的接口是ListIterator,集合的专用迭代器.

  • ListIterator迭代器接口的方法

    • boolean hasNext()

    • E next()

    • boolean hasPrevious() 判断集合中是否有上一个元素,反向遍历

    • E previous() 取出集合的上一个元素

List接口的实现类的数据结构

  • 数组 :

    • 有索引,数组中元素的地址是连续,查询速度快

    • 数组的长度为固定,新数组创建,数组元素的复制,增删的效率慢

  • 链表

    • 链表没有索引,采用对象之间内存地址记录的方式存储

    • 查询元素,必须通过第一个节点依次查询,查询性能慢

 

 

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