操作系统实验二  进程调度

实验二  进程调度

一.目的和要求

通过这次实验,理解进程调度的过程,进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略,进一步体会多道程序并发执行的特点,并分析具体的调度算法的特点,掌握对系统性能的评价方法。

二.实验内容

阅读教材《计算机操作系统》第二章和第三章,掌握进程管理及调度相关概念和原理。

编写程序模拟实现进程的轮转法调度过程,模拟程序只对PCB进行相应的调度模拟操作,不需要实际程序。假设初始状态为:有n个进程处于就绪状态,有m个进程处于阻塞状态。采用轮转法进程调度算法进行调度(调度过程中,假设处于执行状态的进程不会阻塞),且每过t个时间片系统释放资源,唤醒处于阻塞队列队首的进程。

程序要求如下:

1)输出系统中进程的调度次序;

2)计算CPU利用率。

三.实验环境

Windows操作系统,DevC++

C语言

四.实验报告内容

1.设计思想

 

(1)程序中进程可用PCB表示,其类型描述如下:

   struct  PCB_type

{

     int  pid ;     //进程名

int   state ;    //进程状态

                2——表示“执行”状态

                1——表示“就绪”状态

                0——表示“阻塞”状态

     int  cpu_time ;  //运行需要的CPU时间(需运行的时间片个数)

   }

用PCB来模拟进程;

(2)设置两个队列,将处于“就绪”状态的进程PCB挂在队列ready中;将处于“阻塞”状态的进程PCB挂在队列blocked中。 队列类型描述如下:

struct  QueueNode{

struct  PCB_type   PCB;

Struct  QueueNode  *next;

}

并设全程量:

struct  QueueNode   *ready_head=NULL,//ready队列队首指针

*ready_tail=NULL , //ready队列队尾指针

*blocked_head=NULL,//blocked队列队首指针

*blocked_tail=NULL; //blocked队列队尾指针

3设计子程序

start_state()读入假设的数据,设置系统初始状态,即初始化就绪队列和阻塞队列。

dispath()模拟调度,当就绪队列的队首进程运行一个时间片后,放到就绪队列末尾,每次都是队首进程进行调度,一个进程运行结束就从就绪队列中删除,当到t个时间片后,唤醒阻塞队列队首进程。

calculate()就绪进程运行一次,usecpu加1,当就绪队列为空时unusecpu加1,CPU利用率为use_cpu/(use_cpu+unuse_cpu)。

实验二  进程调度

一.目的和要求

通过这次实验,理解进程调度的过程,进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略,进一步体会多道程序并发执行的特点,并分析具体的调度算法的特点,掌握对系统性能的评价方法。

二.实验内容

阅读教材《计算机操作系统》第二章和第三章,掌握进程管理及调度相关概念和原理。

编写程序模拟实现进程的轮转法调度过程,模拟程序只对PCB进行相应的调度模拟操作,不需要实际程序。假设初始状态为:有n个进程处于就绪状态,有m个进程处于阻塞状态。采用轮转法进程调度算法进行调度(调度过程中,假设处于执行状态的进程不会阻塞),且每过t个时间片系统释放资源,唤醒处于阻塞队列队首的进程。

程序要求如下:

1)输出系统中进程的调度次序;

2)计算CPU利用率。

三.实验环境

Windows操作系统,DevC++

C语言

四.实验报告内容

1.设计思想

 

(1)程序中进程可用PCB表示,其类型描述如下:

   struct  PCB_type

{

     int  pid ;     //进程名

int   state ;    //进程状态

                2——表示“执行”状态

                1——表示“就绪”状态

                0——表示“阻塞”状态

     int  cpu_time ;  //运行需要的CPU时间(需运行的时间片个数)

   }

用PCB来模拟进程;

(2)设置两个队列,将处于“就绪”状态的进程PCB挂在队列ready中;将处于“阻塞”状态的进程PCB挂在队列blocked中。 队列类型描述如下:

struct  QueueNode{

struct  PCB_type   PCB;

Struct  QueueNode  *next;

}

并设全程量:

struct  QueueNode   *ready_head=NULL,//ready队列队首指针

*ready_tail=NULL , //ready队列队尾指针

*blocked_head=NULL,//blocked队列队首指针

*blocked_tail=NULL; //blocked队列队尾指针

3设计子程序

start_state()读入假设的数据,设置系统初始状态,即初始化就绪队列和阻塞队列。

dispath()模拟调度,当就绪队列的队首进程运行一个时间片后,放到就绪队列末尾,每次都是队首进程进行调度,一个进程运行结束就从就绪队列中删除,当到t个时间片后,唤醒阻塞队列队首进程。

calculate()就绪进程运行一次,usecpu加1,当就绪队列为空时unusecpu加1,CPU利用率为use_cpu/(use_cpu+unuse_cpu)。

3.程序及注释

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct  PCB_type 
{
     int  pid ;     //进程名
     int   state ;    //进程状态 
                   //2--表示"执行"状态
                   //1--表示"就绪"状态 
                   //0--表示"阻塞"状态
     int  cpu_time ;  //运行需要的CPU时间(需运行的时间片个数)
};
struct QueueNode{
             struct  PCB_type   PCB;
             struct  QueueNode  *next;
};
struct  QueueNode  *ready_head=NULL,     //ready队列队首指针
                   *ready_tail=NULL,     //ready队列队尾指针
                   *block_head=NULL,    //blocked队列队首指针
                   *block_tail=NULL;     //blocked队列队尾指针


int use_cpu,unuse_cpu;

void start_state()  //读入假设的数据,设置系统初始状态
{
     int n,m;
	 int i;
	 struct  QueueNode  *p,*q;
	 printf("输入就绪节点个数n:");
	 scanf("%d",&n);
	 printf("输入阻塞节点个数m:");
	 scanf("%d",&m);
     p=(struct QueueNode  *)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	 p->next =NULL;

	 ready_head=ready_tail=p;
	 for(i=0;i<n;i++)
	 {
	    p=(struct QueueNode  *)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	    p->next =NULL;
	    p->PCB.state=1;
	    printf("输入就绪进程%d的pid和cpu_time:",i+1);
	    scanf("%d%d",&p->PCB.pid,&p->PCB.cpu_time);
		ready_tail->next=p;
		ready_tail=p;
	 }
     q=(struct QueueNode *)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	 q->next =NULL;
	 block_head=block_tail=q;
	 for(i=0;i<m;i++)
	 {
	    q=(struct QueueNode *)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	    q->next=NULL;
	    q->PCB.state=0;
	    printf("输入阻塞进程%d的pid和cpu_time:",i+1);
	    scanf("%d%d",&q->PCB.pid,&q->PCB.cpu_time);
		block_tail->next=q;
		block_tail=q;
	 }

	 printf("\n处于就绪状态的进程有:\n");
	 p=ready_head->next;
	 i=1;
	 while(p)
	 {printf("进程%d的pid和state和cpu_time:%5d%5d%5d\n",i,p->PCB.pid,p->PCB.state,p->PCB.cpu_time);
		 p=p->next;
		 i++;
	 }
}
void dispath()       //模拟调度
{
  int x=0,t;
  use_cpu=0;
  unuse_cpu=0;
  printf("输入t:");
  scanf("%d",&t);
  printf("开始调度\n");
  while(ready_head!=ready_tail||block_head!=block_tail)
  {
	  struct  QueueNode  *p,*q;

      if(ready_head!=ready_tail)
      {
	      p=ready_head->next;
		  ready_head->next=p->next;
		  p->next=NULL;
		  if(ready_head->next==NULL)
		  {
		     ready_tail=ready_head;
		  }
		  p->PCB.state=2;
		  printf("进程%d调度\t\n",p->PCB.pid);
		  use_cpu++;
		  x++;
		  p->PCB.cpu_time--;
		  if(p->PCB.cpu_time)
		  {
		    ready_tail->next=p;
			ready_tail=p;
		  }
		  else
		  {
			  printf("进程%d完成\t\n",p->PCB.pid);
		      free(p);
		  }
	  }
	  else
	  {
	      unuse_cpu++;
		  x++;
	      printf("空闲一个时间片\t\n");
	  }
	  if(x==t&&block_head!=block_tail)
	  {
			  q=block_head->next;
		      block_head->next=q->next;
		      q->next=NULL;
		      if(block_head->next==NULL)
			  {
		         block_tail=block_head;
			  }
			  ready_tail->next=q;
			  ready_tail=q;
			  x=0;
	  }
  }
}
void calculate()    //计算CPU利用率
{
	printf("\ncpu的利用率%.2f\n",(float)use_cpu/(use_cpu+unuse_cpu));
  
}
int main()
{start_state();
  dispath();
  calculate();
  return 0; 
}

4.运行结果:

利用测试用的数据:n=2, m=3, t=5,输出系统中进程的调度次序并

计算出CPU的利用率。

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实现了如下四调度算法的模拟: (1)时间片轮转调度 (2)优先数调度 (3)最短进程优先 (4)最短剩余时间优先 模拟过程使用了JProgressBar作为进程状态条,更为直观地观察到每个进程的执行状态。 程序用户说明: 1、在上图标号1处输入要创建随机进程的个数,仅可输入正数,非正数会有相关提示。然后点击标号2处的“创建进程”按钮,随进创建的进程显示在程序界面的中央窗口,如标号3所示。 2、创建好随机进程后,在标号4的单选框选择将要模拟执行的调度算法,然后点击标号5处的“开始模拟”,程序开始执行。标号3的列表会显示相应的调度变化。 3、模拟过程中,可以继续添加新的进程,操作同上。 4、 一个算法模拟执行完毕之后,可以点击标号6的“复位”按钮,可以重置列表的内容为程序模拟运行前的内容。复位成功后,可以继续选择其他调度算法进行模拟。 5、标号7显示为程序模拟过程中的时间,从1秒开始累计。 6、点击标号8的“清空”按钮,可以清空类别的进程,以便程序的下次执行。 题目要求: 题目四 单处理器系统的进程调度 一 、 课 程 设 计 目 的 1. 加深对进程概念的理解, 明确进程和程序的区别。 2. 深入了解系统如何组织进程、 创建进程。 3. 进一步认识如何实现处理器调度 、 课 程 设 计 内 容 编写程序完成单处理器系统中的进程调度要求实现时间片轮转、 优先数、 最短进程优 先和最短剩余时间优先四调度算法。 实验具体包括: 首先确定进程控制块的内容, 进程控 制块的组成方式; 然后完成进程创建原语和进程调度原语; 最后编写主函数对所作工作进行 测试。 模拟程序只对你所设置的“ 虚拟 PCB” 进行相应的调度模拟操作, 即每发生“ 调度” 时, 显示出当前运行进程的“ 进程标识符”、“ 优先数”、“ 剩余运行时间” 等, 而不需要对系 统中真正的 PCB 等数据进行修改。
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