Java学习笔记(八):接口、初识监听器和适配器

一、接口

1.概念:

一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)
接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。

interface Inter {
	public static final int i=10;	//全局常量前缀public static final
	public abstract void eat();	//抽象的方法

	int i=10;		//默认public static final
	void eat();		//默认public abstract
}
2.特点:

1.我们不能直接去实例化一个接口,因为接口中的方法都是抽象的,是没有方法体的;但是,我们可以使用接口类型的引用指向一个实现了该接口的对象,并且可以调用这个接口中的方法

IA a = new A();

2.一个类可以实现不止一个接口。

3.一个接口可以继承于另一个接口,或者另一些接口,接口也可以继承,并且可以多继承。

4.一个类如果要实现某个接口的话,那么它必须要实现这个接口中的所有方法。

3.接口与抽象类的区别:

在这里插入图片描述

4.接口中的default方法

对已有的接口,如果想对接口增加一个新方法,那么需要对实现该接口的所有类进行修改,如果接口实的现类很多,就会带来很大的工作量,而且还很容易破坏以前的代码,带来一些问题。如果把新的方法定义为default方法,就可以避免对其他实现类的修改

如果一个类同时实现了两个拥有相同方法签名(相同的方法名、参数)、返回类型的default方法后,需要在类中重写default方法,否则编译器会因为不知道应该调用哪一个接口中的default方法而报错

二、监听器与适配器

用来监听指定的事件类型,各种各类型的组件都可以产生不同的事件对象,这些事件对象由指定的监听器捕获,并调用指定事件类型的处理方法来处理

事件的监听程序(Listener)是接口中的一个未实现的方法
监听器实质上就是一个接口

适配器(Adapter)是跟监听器一一对应的类。它实现了对应监听器中的所有方法,但都是空方法。注意:适配器是一个抽象类(abstract class)

监听器中有很多方法,但是有时我们只用到它其中的一种方法,其他方法并没有用到,这样给代码编写工作增加负担,而且添加了无用的程序代码,增加代码阅读复杂性,解决问体的最好办法就是使用适配器。

先定义一个CrayueActionListener接口

package stu.crayue.about_listener.core;
/**
* @author Crayue
* @version 2019年11月7日 下午5:55:34
*/
public interface CrayueActionListener {
	void actionPerformed(String message);
}

再定义一个CrayueMouseListener接口

package stu.crayue.about_listener.core;
/**
* @author Crayue
* @version 2019年11月7日 下午5:56:56
*/
public interface CrayueMouseListener {
	void mouseReleased(String message);
	void mousePressed(String message);
	void mouseExited(String message);
	void mouseEntered(String message);
	void mouseClicked(String message);
}

CrayueButton类提供在这两个接口

package stu.crayue.about_listener.core;
/**
* @author Crayue
* @version 2019年11月7日 下午6:00:59
*/
public class CrayueButton {
	private String str;
	private CrayueActionListener actionListener;
	private CrayueMouseListener  mouseListener;
	
	public CrayueButton(String str) {
		this.str = str;
	}

	public void addCrayueButton(CrayueActionListener actionListener) {
		this.actionListener = actionListener;
	}

	public void addCrayueButton(CrayueMouseListener mouseListener) {
		this.mouseListener = mouseListener;
	}
	
	public void funCalledBySystem() {
		System.out.println("这个方法是由系统内部调用的");
		System.out.println("先执行一些系统内部的操作");
		if(actionListener!=null) {
			System.out.println("检测到用户设置(add) actionListener");
			System.out.println("执行用户实现的actionPerformed()方法");
			actionListener.actionPerformed(str);
			System.out.println("继续执行系统其他操作");
		}
		if(mouseListener!=null) {
			System.out.println("检测到用户设置(add) mouseListener");
			mouseListener.mouseReleased(str);
			mouseListener.mousePressed(str);
			mouseListener.mouseExited(str);
			mouseListener.mouseEntered(str);
			mouseListener.mouseClicked(str);

			System.out.println("继续执行系统其他操作");
		}
		
	}

}

再定义一个适配器

package stu.crayue.about_listener.core;
/**
* @author Crayue
* @version 2019年11月7日 下午6:37:16
*/
public class CrayueMouseAdapter implements CrayueMouseListener {

	@Override
	public void mouseReleased(String message) {
	}

	@Override
	public void mousePressed(String message) {
	}

	@Override
	public void mouseExited(String message) {
	}

	@Override
	public void mouseEntered(String message) {
	}

	@Override
	public void mouseClicked(String message) {
	}
}

完成对两个接口对象的注入:

package stu.crayue.about_listener.core;

/**
 * @author Crayue
 * @version 2019年11月7日 下午6:17:16
 */
public class Demo {

	public static void main(String[] args) {
		CrayueButton btnexit = new CrayueButton("退出");
		btnexit.addCrayueButton(new CrayueActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(String message) {
				System.out.println("用户自己定义的actionPerformed");
				System.out.println("得到的参数是:" + message);
			}

		});
		
		
		btnexit.addCrayueButton(new CrayueMouseListener() {
			
			@Override
			public void mouseReleased(String message) {
				
			}
			
			@Override
			public void mousePressed(String message) {
				
			}
			
			@Override
			public void mouseExited(String message) {
				
			}
			
			@Override
			public void mouseEntered(String message) {
				
			}
			
			@Override
			public void mouseClicked(String message) {
				System.out.println("用户自己定义的mouseClicked()方法");
				System.out.println("得到的参数是:" + message);

			}
		});
		
		btnexit.addCrayueButton(new CrayueMouseAdapter() {

			@Override
			public void mouseClicked(String message) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				super.mouseClicked(message);
			}
			
		});

		btnexit.funCalledBySystem();
	}
}

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