剖析知识点:Java事件适配器类与事件监听器接口的细节问题

知识点背景:知识属于Java —— Swing图形用户界面设计 —— 事件处理机制
下图为事件处理机制简图:事件处理机制简图
今天本人刚刚学习了Java的这一块内容,对事件适配器类与事件监听器接口的用法与区别产生了好奇。
事件适配器类与事件监听器接口都是抽象的,我们必须事先自定义类继承才能实现其方法的使用
两者的继承使用是
利用事件适配器类:只需实现所需处理的方法
利用事件监听器接口:必须实现所有的方法。

好理解的是监听器接口为接口,其成员方法都是抽象的,我们继承它自然是要完全实现其所有的抽象方法。
但是,作为一个抽象类的事件适配器类我们继承它为何只需要实现我们需要的方法,那么那些我们未实现的方法怎么办呢?这似乎让人很难理解。
随着更加深入的学习这个微妙的问题得以解决。

举个例子:
鼠标事件监听器接口:

public interface MouseListener extends EventListener
{
   public void mouseClicked(MouseEvent e);
   public void mousePressed(MouseEvent e);
   public void mouseReleased(MouseEvent e);
   public void mouseEntered(MouseEvent e);
   public void mouseExited(MouseEvent e);
}//分别在鼠标单击组件、(在组件上)鼠标按下、 (在组件上)鼠标抬起、鼠标进入组件、鼠标离开组件时自动调用。

可以看到我们如果使用这个监听器必须自定义类来继承并实现其内部全部的方法。

与之对应的鼠标事件适配器:

public abstract class MouseAdapter implements MouseListener, MousemotionListener, MouseWheelListener
{
   public void mouseClicked(MouseEvent e) { }
   public void mousePressed(MouseEvent e) { }
   public void mouseReleased(MouseEvent e) { }
   public void mouseEntered(MouseEvent e) { }
   public void mouseExited(MouseEvent e) { }
   public void mouseMoved(MouseMotinEvent e) { }
   public void mouseDragged(MouseMotionEvent e) { }
   public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) { }
}//分别在鼠标单击组件(在组件上)鼠标按下、 (在组件上)鼠标抬起、鼠标进入组件、鼠标离开组件、移动鼠标、拖动鼠标、拨动鼠标滚轮时自动调用。

如果我们选择使用适配器那么我们只需实现我们需要的方法。

将这个接口与类比较我们发现,这个抽象类的内部的方法都不是抽象方法(注意看!其内部的方法都为空方法,带了花括号),正是由于这些方法都不是抽象的,才使得我们能够在使用适配器时可以只实现我们需要的方法了
到这里,和我一样基础不好的小白可能还有疑问了,“抽象类的成员方法怎么能是这样的呢?”

那么我们需要理清一下接口和抽象类了。
接口可以看成特殊的抽象类,但接口毕竟是接口,和抽象类还是不一样的。
明确:
接口中所有方法都是抽象方法,所有实现指定接口的类都必须重写并实现该接口的所有方法。
抽象类中可以有非抽象方法,甚至全部都是非抽象方法(这个符合Java的语法)。实现指定抽象类的类只必要重写并实现该抽象类的抽象方法(对于非抽象的方法这我们要完成类似的操作实际上是进行了函数覆盖)。

到这儿,我们回过头来看看并总结:
1.接口中所有方法都是抽象方法,所有实现指定接口的类都必须重写并实现该接口的所有方法,故使用监听器必须自定义类来继承并实现其内部全部的方法,实际是函数重写。
2.抽象类中可以有非抽象方法,甚至全部都是非抽象方法,故使用适配器(可以猜想内部全部为非抽象方法)那么我们只需实现我们需要的方法,实际上是进行了同名函数覆盖。
啰啰嗦嗦说了这么多,希望对和我一样刚刚学习Java的小白有点帮助吧。从这个问题我们也能看到一些基础概念的重要性,所以学习一定要掌握好最基础的概念。

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