C++中的赋值运算符重载 与 拷贝/复制构造函数函数

一、调用拷贝构造函数的三种情况

1.用类的一个对象去初始化类的另一个对象时。
2.当函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时。
3.当函数的返回值是对象,函数执行完成返回调用者时。

这里就第一种情况展开举例 如下(其中Point为一个类)

int main (){
    Point a(1,2);
    Point b(a);  //用对象a初始化对象b,拷贝构造函数被调用
	Point c=a;     //用对象a初始化对象c,拷贝构造函数被调用
	return 0;
}

也就是说Point b(a);和Point c=a;这两种形式是等价的
注意!这里是初始化,而并非普通的赋值。
这里的初始化代表着:创建一个新对象的同时进行赋值。
因此这里是可以用=这个符号来实现初始化的。

二、赋值运算符重载

在C++中允许利用 = 来进行对象之间的直接赋值,没有错!即使等号两边是对象,也可以放心大胆地像普通数据类型一样的赋值,为什么呢?是因为编译器为我们的类提供默认的赋值符“=”是已经重载过啦!我们用就好啦!

	Point a;      //调用默认构造函数
	Point b(1,2); //调用含参数的构造函数
	a=b;    //直接进行赋值, 此时不调用拷贝构造函数, 而是利用了运算符重载

1.两者最大的不同就是

当一个对象已经存在,
来初始化另一个新对象时,
(Point c=a;) 会调用拷贝构造函数。

当两个对象都已经存在,
实现赋值时,(a=b; )
是通过赋值运算符重载,不调用拷贝构造函数。

2.两者相同点是

都是实现数据元素的一一对应复制,都是浅复制

       虽然直接用默认重载过的赋值运算符给对象赋值是很爽但是 一定要注意浅复制可能带来危险!!!
具体表现为 当数据成员含有指针变量时,赋值也只是复制出一个指针罢了,指向内存单元,并不会真正给你复制出指针指向的内容来。这样在两个对象被析构时,由于两个对象的指针成员指向的是同一内存地址,会导致同一内存地址被释放两次造成内存泄露。(如下图指针points复制后指向指向同一地址)
在这里插入图片描述
因此我们需要深复制

我们已经知道了上文的 默认拷贝构造函数 和 默认赋值运算符重载都是浅复制,那我们也可以从这两个角度入手进行改造。
1.不用默认拷贝构造函数而是用自定义的拷贝构造函数
2.不用默认赋值运算符重载而是自定义一个赋值运算符重载

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