C++ 拷贝赋值运算符

C++ 重载运算符


重载运算符
==,>,>=,<,<=,!=,+,-;++,–,+,-,cout,cin,<<和>>,=赋值运算符。
两个对象进行 = = 比较,要重载 = = 运算符。
重载:写一个从原函数,成员函数名 operator= =。这个成员函数体里面写一些比较逻辑。
重载运算符本质上是一个函数。正式名字:operatpr关键字,接 运算符。
有返回值和参数列表。
有一些运算符,如果我们不自己写,系统会自动会给我们生成一个。比如入职运算符的重载。

拷贝赋值运算符

定义的时候直接用等号,是初始化。
定义后用等号,是赋值。

	Time t1;//调用构造函数
	Time t2 = t1;//调用拷贝构造函数
	Time t3;//调用构造函数
	t3 = t1;//调用拷贝赋值运算符

我们自己可以重载赋值运算符,如果自己不重载,编译器会自动生成一个赋值运算符,但比较粗糙,一般讲非static成员(包括私有的)赋值给左侧的对应成员中去。 如果成员是个类对象,会调用类的拷贝赋值运算符。为了精确类的赋值动作,往往会自己重载赋值运算符。
重载赋值运算符有返回值和参数列表。参数表示运算符右侧的运算对象。

拷贝赋值运算符里面,能够访问,修改右侧对象的私有成员。!!!!

Time& Time::operator=(const Time& obj) {//必须是const引用
	this->hour = obj.hour;//共有成员赋值
	this->Millm = obj.Millm;//私有成员赋值
	cout << "调用了赋值运算符重载" << endl;
	return *this;//返回自身对象的引用,代表等号左边对象,obj是等号右边的参数
}

如果把赋值运算符定义成私有,则对象之间无法赋值。

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