接口隔离原则

接口隔离原则提倡客户端依赖最小的接口,防止接口过度臃肿。通过拆分多功能接口来提升灵活性和拓展性,降低系统耦合。实现策略包括接口的粒度控制,定制服务以及减少对外交互。这一原则与单一职责原则相似,都是为了提高内聚性和降低耦合,但关注点不同,前者聚焦接口依赖隔离,后者关注职责划分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2002 年罗伯特·C.马丁给“接口隔离原则”的定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法(Clients should not be forced to depend on methods they do not use)。该原则还有另外一个定义:一个类对另一个类的依赖应该 建立在最小的接口上(The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface)。

以上两个定义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它 的类去调用。

接口隔离原则(将臃肿的接口拆分为多个独立接口):
1.将多功能的接口拆分为多个粒度小的接口,预防外来变更的扩散,提高灵活性和拓展性
2.降低系统耦合,减少对外交互和代码冗余(不必实现接口的所有方法),提高系统层次性
3.接口定义的粒度过小会造成接口数量过多设计复杂,粒度太大降低灵活性

接口隔离的实现:
1.接口定义限度,一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑
2.为依赖接口服务的类提供定制服务,只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法
3.提高内聚减少对外交互,接口用最少的方法完成最多的事

接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:
1.单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。
2. 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节&#x

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值