1.两数之和

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


认知错误

文章给出的int* returnSize自然而然认为成了最后要返回的return,实际上这个是传进来的参数,应该自己填充赋值为2;没有理解输入格式导致的困惑。

一、C解法(暴力求解)

参考别人题解思路代码:

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
    int *p=NULL;
    p = (int*)malloc(sizeof(int)*2);
    *returnSize=2;//这个是限定条件,不然调用这个函数用不了
    for(int i=0;i < numsSize-1;i++){
        int j = 1,flag =0;
        for(j=i+1;j<numsSize;j++){
            if(nums[i]+nums[j]==target)
            {
                p[0]=i;
                p[1]=j;
                flag =1;break;
            }
        }
        if(flag ==1){
            break;
        }
    }
    return p;
}

但这种方法低效,时间复杂度:O(N^2),其中 N 是数组中的元素数量。最坏情况下数组中任意两个数都要被匹配一次。空间复杂度仅O(1),因为只用到了常数个临时变量。
在算法优化中,这种时间复杂度和空间复杂度的组合,思路通常以空间换时间

二、C++(哈希表)

1.查找表法介绍

  1. 在遍历的同时,记录一些信息,以省去一层循环,即“以空间换时间”
  2. 需要记录的数值是已经遍历过的数值及对应的下标,可以借助查找表实现
  3. 查找表两种实现:哈希表;平衡二叉搜索树(需要维护查找表中元素顺序性时使用)

2.思路

使用哈希表快速寻找数组中是否存在目标元素,存在则找出索引。
创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。代码如下(示例):

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int> hashtable;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            /*
            it 表示的是元素;
            it->first 表示的是这个元素的key的值;
            it->second 表示的是这个元素的value的值。
            */
            auto it=hashtable.find(target-nums[i]);//查找函数,通过key查找一个元素,返回迭代器类型
            if(it != hashtable.end()){//哈希表中找到匹配的元素
                return {it->second,i};//返回两个下标
            }
            hashtable[nums[i]]=i;//无匹配则哈希表中填入nums[i]对应的下标i
        }
        return {};
    }
};

时间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1)地寻找 target - x。
空间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。


总结

还得是用一些结构啊,C语言不靠谱,优化版的算法看不懂

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