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CG语言
AnkouEX
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CG学习记录(四)函数
一、入口函数二、标准函数库数学函数几何函数纹理映射函数偏导数调试函数原创 2020-06-03 22:29:47 · 162 阅读 · 0 评论 -
CG学习记录(三)输入\输出与语义绑定
一、CG关键字inoutinoutuniform二、uniformuniform float brightuniform float4x4 modleWorld表示从“外部”传入一个float类型数据,和一个4阶矩阵。三、const被const修饰的变量在初始化后不能再改变其值四、输入\输出修饰符in:修饰一个形参用于输入,此形参改变不会影响实参值out:修饰一个形参用于输出,进入函数并没被初始化inout:修饰一个形参同时用于输入输出...原创 2020-06-02 22:24:54 · 181 阅读 · 0 评论 -
CG学习记录(二)表达式与控制语句
1原创 2020-06-02 21:28:04 · 147 阅读 · 0 评论 -
CG学习记录(一)数据类型
一、基本数据类型1.float 32位浮点数,一个符号位2.half 16位浮点数3.int 32位整型数据4.fixed 12位定点数5.bool 布尔值6.sampler* 纹理对象句柄包括sampler,sampler1D,sample2D,sample3D,sampleCUBE,samplerRECT7.string字符串类型二、向量与矩阵1.向量向量不能超过4元,可以声明float1、float2、float3、float4类型的数组变量,但声明float5则会报错向量一般原创 2020-06-01 22:21:30 · 232 阅读 · 0 评论