C++中new和delete

new:实际操作为首先调用operator new函数申请内存,该函数调用malloc申请内存并对申请结果进行异常检测,并将指针类型进行强转,然后调用构造函数(实际和C中申请内存流程相似,C++中用new代替了一系列的操作,可以进行异常捕获进行内存申请结果的检查)。在new创建一个对象时,可以通过int i=new int(0)这种方式进行初始化赋值,否则调用的是默认的无参构造函数。使用new []创建多个对象时需要指定个数,此时无法指定初始化方式。

delete:实际操作为先调用析构函数,然后调用operator delete释放相应内存。与new []对应的是delete [],实际操作中,使用delete可以直接释放对应指针分配的所有空间,例如int* i = new int[10],此时直接调用delete i可以将分配的空间直接释放。在分配的对象中存在指针时,直接使用delete删除new []申请的空间只会调用一次析构函数,使对应指针申请的空间无法正确释放;在分配的对象存在非默认析构函数时,此时直接使用delete删除new []申请的空间会产生错误(分配对象个数占用空间会造成偏移)。一般应使用delete []与new []对应防止出现错误。

手动模仿new操作,此处没有做相应的异常处理:

int* t = static_cast<int*>(operator new(sizeof(int)));//int可替换为任意类型对象

new(t)int();//根据编译器不同,有时直接调用构造函数非法,使用已分配空间的指针和构造函数进行构造

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