一共有五种
方式一:Object构造函数模式
*方法:先创建空Object对象,再动态添加属性/方法
*适用场景:起始时不确定对象内部数据
*缺点:语句太多
举例:
<script>//这是方法一
/*
* 创建一个人:name:"Tom",age:12
* */
var p = new Object();
p.name='Tom';
p.age = 12;
p.setName = function(name){
this.name = name;
}
// 测试
p.setName("JACK");
console.log(p.name,p.age);
</script>
方式二:对象字面量模式
*方法:使用{}创建对象,同时指定属性/方法
*适用场景:起始时对象内部数据时确定的
*问题:如果创建多个对象,有重复代码
举例:在第一段代码中将属性和值的名值对添加到一个对象里保存
方式三:工厂模式
*方法:通过工厂函数动态创建对象并返回
*适用场景:需要创建多个对象
*问题:对象没有一个具体的类型,都是Object类型
举例:
//工厂模式创建对象
<script>
function creatPerson(name,age) {//返回一个对象的函数都叫工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name;
}
}
return obj;
// 创建两个人
var p1 = creatPerson("awsd", 12);
var p2 = creatPerson("jokc", 18);
}
</script>
方式四:自定义构造函数模式
*方法:自定义构造函数,通过new创建对象
*适用场景:需要创建多个类型确定的对象
*问题:每个对象都有相同的数据,浪费内存
举例:
//方式四
<script>
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.setName = function (name) {
this.name = name;
}
}
var p1 = new Person("kiki", 20);
p1.setName("klko");
console.log(p1.name,p1.age);
</script>
方式五:构造函数+原型的组合模式
*方法:自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型上
*适用场景:需要创建多个类型确定的对象
举例:
//方式五
<script>
function Person(name, age) {//在构造函数中只初始化一般属性
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name;
}
var p1 = new Person("hiho",15);
var p2 = new Person("biku",4);
console.log(p1,p2);
p1.setName("gigk")
p2.setName("niko")
console.log(p1.name);
console.log(p2.name);
</script>
以上就是js中五种对象的创建模式