前端学习之JavaScript活性器终见

今天笔者继续来学习前端的JS内容,内容大致有事件、Bom对象、Dom对象和表单。若有错误,请大家多多评论、指教~

事件

事件 (Event) 是 JavaScript 应用跳动的心脏 ,进行交互,使网页动起来。当我们与浏览器中 Web 页面 进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成, 或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。

通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。

作用

  1. 验证用户输入的数据。
  2. 增加页面的动感效果。
  3. 增强用户的体验度

事件中的几个名词 

事件源:        谁触发的事件

事件名:        触发了什么事件

事件监听:    谁管这个事情,谁监视?

事件处理:    发生了怎么办

 例如:

闯红灯          事件源: 车;       事件名: 闯红灯;    监听:摄像头、交警 ;        处理:扣分罚款

单击按钮      事件源:按钮;     事件名: 单击;        监听:窗口 ;                        处理:执行函数

当我们用户在页面中进行的点击动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码处理,响应某个事件的函数。

<body onload="loadWindow();"></body>
<script>
 function loadWindow(){
 alert("加载窗体");
 }
</script>

事件类型

JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。

Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(应用到标签)

Form 事件:由 HTML 表单内的动作触发的事件(应⽤到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中)

Keyboard 事件 : 键盘事件

Mouse 事件:由鼠标或类似用户动作触发的事件

Media 事件:由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素)

几个常用的事件:

  onclick    点击 、onblur     失焦、onfocus     聚焦、onload      加载、onchange      域内容改变  

  onmouseover     鼠标移入、onmouseout     鼠标移出、onkeyup      某键松开、onkeydown     某键按下

事件流和事件模型

我们的事件最后都有一个特定的事件源,暂且将事件源看做是HTML的某个元素,那么当⼀个HTML元 素产生⼀个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会受到该事件,这个传播过程称为DOM事件流。

事件顺序有两种类型:事件捕获事件冒泡

冒泡和捕获其实都是事件流的不同表现,这两者的产生是因为 IE 和 Netscape 两个大公司完全不同的事件流概念产生的。(事件流:是指页面接受事件的顺序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕获流。

事件冒泡

IE 的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。例如下面的:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>JavaScript</title>
 </head>
 <body>
 <div id="myDiv">Click me</div>
 </body>
</html>

如果点击了页面中的元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播:

  1. div
  2. body
  3. html
  4. document

也就是说,click 事件首先在 div 元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click 事件沿 DOM 树向上传播,在每⼀级节点上都会发生,直到传播到document对象。所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有⼀些差别。

事件捕获

Netscape提出的另一种事件流叫做事件捕获,事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。还以前面的例子为例。那么单击元素就会按下列顺序触发click事件:

  1. document
  2. html
  3. body
  4. div

在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即

元素。

DOM 事件流

“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获阶段,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后⼀个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。

事件处理程序

事件就是⽤户或浏览器自身执行的某种动作。例如 click、load 和 mouseover 都是事件的名字,而响应 某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以“on”开头,因此 click 事件的事件处理程序就是 onclick,为事件指定处理程序的方式有好几种。

HTML 事件处理程序

某个元素⽀持的每种事件,都可以用⼀个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码:

<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');" />

这样做有⼀些缺点,例如耦合度过高,还可能存在时差问题(当用户点击按钮时,处理函数还未加载到,此时处理函数是单独写的⼀段js代码),而且在不同的浏览器上可能会有不同的效果。

DOM0 级事件处理程序

通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将⼀个函数赋值给⼀个事件处理程序属性。这种方式首先必须取得⼀个要操作的对象的引用,每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全都小写,例如onclick,然后将这种属性的值设为⼀个函数,就可以指定事件处理程序了。例如:

<body>
 <button id="myBtn">按钮</button>
 <script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById('myBtn');
 btn.onclick = function(){
 console.log('you click a button');
 }
 </script>
</body>

以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。而且,只能为同⼀个元素的同⼀个事件设定⼀个处理程序(覆盖),也可以通过删除DOM0级方法指定的事件处理程序,只要将属性值设为 null即可:

btn.onclick = null;

DOM2 级事件处理程序

“DOM2级事件”定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener() 和 removeEventListener()。所有DOM节点都包含这两个方法,并且他们都接受3个参数:要处理的事件名、 作为事件处理程序的函数和⼀个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,则表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false则表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

<body>
 <button id="myBtn">按钮</button>
 <script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById('myBtn');
 btn.addEventListener('click',function()
{alert('you add a eventListener by DOM2')},false)
 btn.addEventListener('click',function()
{alert('you add a eventListener by DOM2 again')},false)
 function thread(){
 alert('you add a eventListener by DOM2 第三次')
 }
 btn.addEventListener('click',thread,false)
 btn.removeEventListener('click',thread,false)
 </script>
</body>

这种方式可以为同⼀个元素的同⼀个事件添加多个处理函数。还可删除事件处理函数,注意,在删除的时候,不能删除匿名处理函数。

BOM对象

BOM的核心对象是window,它表示浏览器的⼀个实例。window对象有双重角色,它既是通过 JavaScript访问浏览器窗口的⼀个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。这意味着在网页中定义的任何⼀个对象、变量和函数,都以window作为其Global对象,因此有权访问parseInt()等方法。如果页面中包含框架,则每个框架都拥有自己的window对象,并且保存在frames集合中。在frames集合中,可以通过数值索引(从0开始,从左至右,从上到下)或者框架的名称来访问相应的window对象。

Window对象方法

系统对话框

浏览器通过(实际是window对象的方法)alert()、confirm()、prompt()方法可以调用系统对话框向用户显示消息。

  1. 消息框:alert, 常用。 alert() 方法用于显示带有⼀条指定消息和⼀个 OK 按钮的警告框。
  2. 输入框:prompt,返回提示框中的值。 prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。 参数(可选): 第⼀个参数:要在对话框中显示的纯文本。 第⼆个参数:默认的输⼊文本。
  3. 确认框:confirm,返回 true/false. confirm()方法用于显示⼀个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。
<body>
		<button type="button" id="btn1" onclick="tishi()">提示框</button>
		<button type="button" id="btn2" onclick="shuru()">输入框</button>
		<button type="button" id="btn3" onclick="queren()">确认框</button>
		<script type="text/javascript">
			function tishi(){
				alert("这是提示框");
			}
			function shuru(){
				var a=prompt("输入内容","这是默认值")
				console.log(a);
			}
			function queren(){
				var a=confirm("确认删除?");
				console.log(a);
			}
		</script>
</body>

打开窗口

window.open()方法既可以导航到⼀个特定的URL也可以用来打开⼀个新的窗口

<button type="button" onclick="opwi()">打开窗口</button>
<script type="text/javascript">
function opwi(){
window.open("http://www.baidu.com","_blank");
}
</script>

关闭窗口

window.close():关闭窗口。

<input type="button" value="关闭窗⼝" onclick="window.close();" />

时间函数

setTimeout() : 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

返回一个唯一的标识;也可以通过返回的标识clearTimeout(id): 来清除指定函数的执行。

setInterval():可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也可根据返回的标识用来结束。

该方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

下面笔者用这些来写一个时钟,代码如下:

<button type="button" id="btn4" onclick="stnz()">开始时间</button>
		<div id="naozhong"></div>
		<script type="text/javascript">
//获取时间
			function getTime(date){
				
				var ye=date.getFullYear();
				var mo=date.getMonth()+1;     //月份从0开始
				var da=date.getDate();
				var ho=date.getHours();
				var mi=date.getMinutes();
				var se=date.getSeconds();
				if (mo<10) {
					mo="0"+mo;
				}
				if (da<10) {
					da="0"+da;
				}
				if (ho<10) {
					ho="0"+ho;
				}
				if (mi<10) {
					mi="0"+mi;
				}
				if (se<10) {
					se="0"+se;
				}
				return ye+"-"+mo+"-"+da+" "+ho+":"+mi+":"+se; 
			}
			//设定时钟
			function naozhong(){
				var date=new Date;
				var nz=document.getElementById("naozhong");
				if (date.getSeconds()==0) {
					nz.style.color="red";
					nz.innerText = getTime(date);
				}else{
					nz.style.color="black";
					nz.innerText = getTime(date);
				}
			} 
			//开始闹钟
			function stnz(){
				window.setInterval(naozhong,1000);
			}
		</script>

history对象

history 对象是历史对象。包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。history 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。

history对象的属性:

length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。

history对象的方法:

back():加载 history 列表中的前⼀个 URL。

forward():加载历史列表中的下⼀个 URL。当页面第⼀次访问时,还没有下⼀个url。

go(number|URL): URL 参数使用的是要访问的 URL。而 number 参数使用的是要访问的 URL 在 History 的 URL 列表中的相对位置。go(-1),到上⼀个页面

history.html

<body>
 <a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a>
 <h1>我是第⼀个⻚⾯</h1>
 <input type="button" value="前进" onclick="window.history.forward();" />
 <script>
 console.log(window.history);
 </script>
</body>

history-a.html

<body>
 <a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a>
 <h1>我是第⼀个⻚⾯</h1>
 <input type="button" value="前进" onclick="window.history.forward();" />
 <script>
 console.log(window.history);
 </script>
</body>

history-b.html

<body>
 <h1>我是B⻚⾯</h1>
 <input type="button" value="第⼀个⻚⾯" onclick="window.history.go(-2);"/>
 <input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>

location对象

location 对象是window对象之一,提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了⼀些导航功能。也可通过 window.location 属性来访问。

location 对象的属性

href:设置或返回完整的 URL

location 对象的⽅法

reload():重新加载当前文档。 replace():用新的文档替换当前文档。

<script type="text/javascript">
 function openBaidu(){
 // 没有历史记录,⽤新的⽂档替换当前⽂档
 // window.location.replace("http://www.baidu.com");
 // console.log(window.location.href); // 获取完整的url
 window.location.href = "http://www.baidu.com";
 }
</script>
<body>
 <input type="text" value="" />
 <input type="button" value="刷新" onclick="window.location.reload();" />
 <input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" />
</body>

DOM对象

DOM:Document Object Model 文档对象模型

要实现页面的动态交互效果,bom 操作远远不够,需要操作 html 才是核心。如何操作 html,就是 DOM。简单的说,dom 提供了用程序动态控制 html 接口。DOM即文档对象模型描绘了⼀个层次化的节点树,运行开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。dom 处于javascript 的核心地位上。

每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML页面中的所有元素进行访问。Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性 对其进行访问。

节点

加载 HTML 页面时,Web 浏览器生成⼀个树型结构,用来表示页面内部结构。DOM 将这种树型结构理解为由节点组成,组成⼀个节点树。

操作元素的节点

当HTML文档在被解析为⼀颗DOM树以后,里面的每⼀个节点都可以看做是⼀个⼀个的对象,我们称为 DOM 对象,对于这些对象,我们可以进行各式各样的操作,查找到某⼀个或者⼀类节点对象,可以创建某种节点对象,可以在某个位置添加节点对象,甚至可以动态地删除节点对象,这些操作可以使我们的页面看起来有动态的效果,后期结合事件使用,就能让我们的页面在特定时机、特定的事件下执行特定的变换。

获取节点

我们要操作某个元素的时候都必须先获取其对象,在页面中我们就要通过Dom对象来操作元素(节点)。

注意:操作 dom 必须等节点初始化完毕后,才能执行。

处理方式两种:

(1)把 script 调⽤标签移到html末尾即可;

(2)使用onload事件来处理JS,等待html 加载完毕再加载 onload 事件里的 JS。

window.onload = function () { //预加载 html 后执行};

<body>
 <p id="p1" class="para">这是⼀个段落<span>⽂本</span></p>
 <p id="p1" class="para">这⼜是⼀个段落</p>
 <input type="text" name="txt" />
 <input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳
 <input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球
 <input type="checkbox" name="hobby" value="⾜球" />⾜球
 <hr />
 <a href="javascript:void(0)" onclick="testById()">按照id获取</a>
 <a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()">按照name获取</a>
 <a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()">按照标签名获取</a>
 <a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();">按照class获取</a>
<script type="text/javascript">
 //说明:href="javascript:void(0)":伪协议,表示不执⾏跳转,⽽执⾏指定的点击事件。
 // 按照id获取元素
function testById() {
 // 返回单个对象
 var p = document.getElementById("p1");
 console.log(p);
 // 表示获取元素开始标签和结束标签之间的html结构
 console.log(p.innerHTML);
 console.log(p.innerText); // 表示获取标签之间的普通⽂本
 }
 // 按照name获取元素
 function testByName() {
 // 对象数组
 var ho = document.getElementsByName("hobby");
 console.log(ho);
 for(var i = 0; i <= ho.length - 1; i++) {
 console.log(ho[i].value);
 }
 }
 // 按照标签名获取元素
 function testByTagName() {
 // 对象数组
 var inputArr = document.getElementsByTagName("input");
 for(var i = 0; i < inputArr.length; i++) {
 if(inputArr[i].type == "text") {
 console.log("text类型");
 } else if(inputArr[i].type == "checkbox") {
 if(inputArr[i].checked) {
 console.log(inputArr[i].value);
 }
 }
 }
 }
 // 按照class属性获取元素
 function testByClass() {
 // 对象数组
 var ps = document.getElementsByClassName("para");
 console.log(ps[0].innerHTML);
 ps[0].innerHTML += "这是⼀段新的⽂本";
 }
</script>
</body>

创建节点和插入节点

很多时候我们想要在某个位置插⼊一个新的节点,此时我们首先需要有⼀个节点存在,可以通过以下几种方式创建新节点。

创建节点

插入节点

<body>
			<button id="btn1" onclick="add()">添加段落</button>
			<button onclick="add1();">添加图片</button>
			<button onclick="addTxt();">添加文本框</button>
			<button onclick="addOptions()">添加选项</button>
			<select name="music">
			<option value="-1">你心内的歌</option>
			<option value="0">南山南</option>
			<option value="1">喜欢你</option>
			</select>
			<hr />
			<div id="container"></div>
			<script type="text/javascript">
				var a=document.getElementById("btn1");
				var b=document.getElementById("container");
			function add(){
				var c=document.createElement("p");
				var d=document.createTextNode("这是添加的P标签");
				c.appendChild(d);
				b.appendChild(c);
			}
			// 添加图片
			 function add1(){
			 // 创建图片
			 var img = document.createElement("img") ;
			 /*
			 // 设置属性第一种方式
			 // 设置img标签的src属性
			 // img.src ="http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
			 */
			 // 设置属性第二种方式
			 // setAttribute() 方法添加指定的属性,并为其赋指定的值。
			 // 设置img的src属性
			 img.setAttribute('src','http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png');
			 img.style.width = '300px';
			 img.style.height = '200px';
			 // 获取容器
			 var container =document.getElementById("container");
			 // 将img节点追加到container中。
			 container.appendChild(img);
			 }
			
			 // 添加文本框
			 function addTxt(){
			 // 创建文本框
			 var txt =document.createElement("input");
			 /*
			 // 设置类型第一种方式
			  txt.type = "text";
			  txt.value = "添加成功";
			  */
			  // 设置类型第二种shift式
			  txt.setAttribute('type', 'text');
			  txt.setAttribute('value', '添加成功');
			  /*
			  * txt.type = 'password'
			  * txt.value = '123'
			  */
			  // 获取容器
			  var container =document.getElementById("container");
			  // 将txt节点追加到container中。
			  container.appendChild(txt);
			  }
			  // 添加下拉框的选项
			   function addOptions(){
			   // 第一种方式
			   /*
			   // 创建下拉项
			   var option = document.createElement("option") ;
			   option.value = "2" ;
			   option.text = "油菜花" ;
			   // 获取下拉框
			   var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
			   // 添加下拉项
			   sel.appendChild(option);
			   */
			   // 第二种方式:
			   var option = document.createElement("option") ;
			   option.value = "2" ;
			   option.text = "不该" ;
			   // 获取下拉框
			   var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
			   // 添加下拉项
			   sel.options.add(option);
			   // 第三种方式: 添加下拉项
			   var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
			   sel.innerHTML += "<option value = '2'>英雄</option>" ;
			   }
			</script>
	</body>

间接查找节点

删除节点

<script type="text/javascript">
 function delNode(){
 var programmer =document.getElementById("programmer");
 // 从⽗元素中删除节点,获取要删除对象的⽗元素,然后从⽗元素中删除该对象
 programmer.parentNode.removeChild(programmer);
 }
</script>
<body>
 <span id="programmer">程序猿</span>
 <a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();">删除</a>
</body>

表单

表单是我们页面向后台传输数据的⼀种非常常见的方式,在进行数据发送(请求发出)之前,我们应该现在页面进行一系列数据合法性的验证,节省不必要的错误数据的传输,以及提高用户的体验度。

获取表单

前两种常用

  1. document.表单名称
  2. document.getElementById(表单 id)
  3. document.forms[表单名称]
  4. document.forms[索引]; //从 0 开始
<body>
 <form id='myform' name="myform" action="" method="post"></form>
 <form id='myform2' name="myform2" action="" method="post"></form>
</body>
<script>
 //四种⽅式
 var form =document.getElementById("myform");
 form =document.myform;
 form =document.forms["myform"];
 form =document.forms[0];
 console.log(form);
</script>

获取表单元素

获取input元素

如 text password hidden textarea等,前两种常用。

  1. 通过 id 获取:document.getElementById(元素 id)
  2. 通过 form.名称形式获取: myform.元素名称; name属性值
  3. 通过 name 获取 :document.getElementsByName(name属性值)[索引] // 从0开始
  4. 通过 tagName 数组 :document.getElementsByTagName('input')[索引] // 从0开始
<body>
 <form id='myform' name="myform" action="" method="get">
 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br />
 密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br />
 <input type="hidden" id="uno" name="uno" value="隐藏域" />
 个⼈说明:<textarea name="intro"></textarea>
 <button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button>
 </form>
</body>
<script>
 function getTxt(){
 var uno = document.getElementById("uno");
 var uname = myform.uname;
 console.log(uname + "--------");
 var upwd = document.getElementsByTagName('input')[1] ;
 var intro = document.getElementsByName("intro")[0];
 console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value);
 }
</script>

获取单选按钮

前提:将⼀组单选按钮设置相同的name属性值

(1)获取单选按钮组:

document.getElementsByName("name属性值");

(2)遍历每个单选按钮,并查看单选按钮元素的checked属性,若属性值为true表示被选中,否则未被选中

<form action="" name="myform">
 <input type="text" name="inputName" value="aaa" />
 <input type="radio" name="rad" value="1" /> 1
 <input type="radio" name="rad" value="2" /> 2
</form>
<script type="text/javascript">
 var radios = document.getElementsByName('rad');
 //radios[0].checked = 'checked'
 for(var i = 0; i<radios.length; i++){
 console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value)
 }
</script>

获取多选按钮

操作方式与单选同理,不同之处在于可以多选

var ufav = document.getElementsByName("ufav");
var favstr = "";
 for (i = 0;i < ufav.length; i++){
 if(ufav[i].checked){
 favstr += ufav[i].value+",";
 }
 }
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);

获取下拉选项

(1)获取 select 对象:

var ufrom = document.getElementById("ufrom");

(2)获取选中项的索引:

var idx = ufrom.selectedIndex;

(3)获取选中项 options 的 value属性值:

var val = ufrom.options[idx].value;

注意:当通过options获取选中项的value属性值时, 若没有value属性,则取option标签的内容,若存在value属性,则取value属性的值

(4)获取选中项 options 的 text:

var txt = ufrom.options[idx].text;
<body onload="init()">
 <form id='myform' name="myform" action="" method="">
 来⾃:
 <select id="ufrom" name="ufrom">
 <option value="-1" >请选择</option>
 <option value="0" selected="selected">北京</option>
 <option value="1">上海</option>
 </select><br />
 <button type="button" id="sub" name="sub">提交</button>
 </form>
</body>
<script>
 function init () {
 var sub = document.getElementById("sub");
 sub.onclick = function () {
 //获取select对象
 var ufrom = document.getElementById("ufrom");
 console.log("表单对象:" + ufrom);
 //获取选中的索引
 var idx = ufrom.selectedIndex;
 console.log("选中项的索引值:" + idx);
 //获取选中项的value值
 var val = ufrom.options[idx].value;
 console.log("选中项的value属性值:" + val);
 //获取选中项的text
 var txt = ufrom.options[idx].text;
 console.log("选中项的text:" + txt);
 }
 }
</script>

提交表单

(1)使用普通button按钮+onclick事件+事件中编写代码:    获取表单.submit();

(2)使用submit按钮 + οnclick="return 函数()" +函数编写代码:      最后必须返回:return true|false;

(3)使用submit按钮/图⽚提交按钮 + 表单οnsubmit="return 函数();" +函数编写代码:       最后必须返回:return true|false;

<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();">
 <input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br />
 <!--通过js事件:sub()提交表单-->
 <input type="button" onclick="sub();" value="提交表单1" />
 <input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表单2" />
 <input type="submit" value="提交onsubmit" /><br />
 <input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg"
 width="60px" height="40px" />
</form>
<script type="text/javascript">
 // input的type=button,调⽤submit()⽅法提交
 function sub(){
 document.myform2.submit();
 }
 // 进⾏校验,返回值为true才能提交
 function sub2(){
 var uname = document.getElementById("uname");
 var val = uname.value;
 if(val.length>0){
 return true; // 提交
 }
 document.getElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!";
 document.getElementById("msg").style.color="red";
 return false; // 不提交
 }
 // onsubmit事件提交
 function onsub () {
 var uname = document.getElementById("uname");
 var val = uname.value;
 if(val.length>0){
 return true; // 提交
 }
 document.getElementById("msg").innerHTML = "填写点⼉东⻄呗!(ˉ▽ ̄~) 切~~";
 document.getElementById("msg").style.color="red";
 return false; // 不提交
 }
</script>

表单校验

以下是笔者自己写的一个表单校验的例子

<form id='myform' name="myform" onsubmit="return sub()" action="http://www.baidu.com">
				姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" onblur="check1()"/><br />       <!-- 1、验证用户名 1)不能为空2)长度为 6-12 位 -->
				密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" onblur="check2()"/><br />        <!-- 验证密码1)不能为空 2)长度为 6-12 位3)不能包含用户名 -->
				年龄:<input type="radio" name="uage" value="0" checked="checked"/>小屁孩     <!-- 年龄: 必须选择 你懂得 -->
				 <input type="radio" name="uage" value="1"/>你懂得 <br />
				爱好:<input type="checkbox" name="ufav" value="篮球"/>篮球          <!-- 爱好: 必须选择1项 -->
				 <input type="checkbox" name="ufav" value="爬床"/>爬床
				 <input type="checkbox" name="ufav" value="代码"/>代码<br />
				来自:<select id="ufrom" name="ufrom">                  <!-- 来自: 必须选择1项 -->
				 <option value="-1" selected="selected">请选择</option>          <!-- 满足以上条件 1、弹出所有的内容  2、提交表单 -->
				 <option value="0">北京</option>                                      <!-- 否则1、说明错误原因2、不能提交表单 -->
				 <option value="1">上海</option>
				 </select><br />
				 <div id="validate" style="color: red; width: =50px; height: 50px;"></div>
				 <button type="submit">提交</button>
				 <button type="reset">重置</button>
				 <button type="button" onclick="test10()">重置</button>
			</form>
			<script type="text/javascript">
			var fo=document.myform;
			var txt=fo.uname;
			var pwd=fo.upwd;
			var age=document.getElementsByName("uage");
			var ho=document.getElementsByName("ufav");
			var lz=document.getElementById("ufrom");
			var di=document.getElementById("validate");
			function check1(){
				if (txt.value.trim()==""||txt.value.length<6||txt.value.length>12) {
					di.innerHTML ="1)不能为空    2)长度为 6-12 位"
					return false;
				}else{
					di.innerHTML ="完美";
				}
			}
			function check2(){
				if (pwd.value==""||pwd.value.length<6||pwd.value.length>12||pwd.value.indexOf(txt.value)!=-1) {
					di.innerHTML ="1)不能为空    2)长度为 6-12 位   3)不能包含用户名"
					return false;
				}else{
					di.innerHTML ="完美";
				}
				if (age.check==true&&age.value=="你懂的") {
					console.log("123");
					// return false;
				}
			}
			function test10(){
				var ag=0;
				for (var i=0;i<age.length;i++)
				{
					if (age[i].checked==true) {
						ag=age[i].value;
					}
				}
				var fav="";	
				for (var i=0;i<ho.length;i++)
				{
					if (ho[i].checked==true) {
						fav+=ho[i].value+" ";
					}
				}
				alert("姓名:"+txt.value+"密码:"+pwd.value+"年龄:"+ag+"爱好:"+fav+"来自:"+lz.value);
			}
			
			function sub(){
				if (check1()==false) {
					return false;
				}
				if (check2()==false) {
					return false;
				}
				for (var i=0;i<age.length;i++)
				{
					if (age[i].checked==true&&age[i].value!=1) {
						di.innerHTML ="年龄: 必须选择 你懂得";
						return false;
					}else{
					di.innerHTML ="完美";
					}
				}
				var num=0
				for (var i=0;i<ho.length;i++)
				{
					if (ho[i].checked==true) {
						num+=1;
						console.log(num);
					}
				}
				if (num==0) {
					di.innerHTML ="爱好必须选择一项";
					return false;
				}
				if (lz.selectedIndex==0) {
					di.innerHTML ="来自必须选择一项";
					return false;
				}
				test10();
				return true;
			}

HTML源文件已经上传,免费开源,如有需要,自行下载。

总结:前端JS的内容大致就学习了这么多,估计在前端来说也只是皮毛而已,但我仍会继续前行,努力学习!

成功=艰苦劳动+正确的方法+少说空话

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