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原创 推荐
1.动画交互应用——星球引力 链接:https://blog.csdn.net/qq_40426798/article/details/89680803 作者:李进 博文对整个系统描述的很全面,从原理到制作讲述的都比较详细,并且充分的展示了整个系统的功能,在创意方面很吸引人,且交互简洁易行。在展示的图中可以看到整个画面的效果也很有趣,尤其是在碰撞之后较小的“行星”会以碎片的形式存在这一点非...
2019-06-13 18:06:57 125
原创 模拟星云
课程要求 参考《代码本色》教程,运用不少于3个章节的动画技术,实现一个交互应用,将动画技术充分运用于交互过程中,最好能充分融入其他课程的知识。 简介 本次作业实现了一个类似星云的粒子系统,通过鼠标和键盘控制可以变换大小与观看视角和动静状态,主要用到技术:粒子系统,力,震荡中的三角函数等。 设计思路 不久前曝光了首张黑洞照片引起热议,由此引发了我对天体的好奇,做了一个简单的尝试,但是由于能...
2019-05-06 17:06:57 381
原创 “艺工交叉”——《达芬奇的人生密码》观后感
一.首先是对喜欢的作品的简介。 花了几个小时把大家的链接一一点开看了,除了有一些说我IE浏览器版本太低,手机也打不开的没有看到以外,每一个作业都有自己的亮点与特色,下面想说说几个,我本人比较喜欢的作品。 NO.1 从“星空”主题绘画系统出发寻求绘画的可能性 第一次看到这个作品的画面效果就给我一种惊艳的感觉,首先是星星闪烁的效果相对逼真,并且我本人很喜欢这种blingbling的图案,其次,在...
2019-01-09 19:45:57 217
原创 processing制作简单的绘画系统
这学期的课程最后,老师布置了这样一个大作业: 看到这个题目最开始是没有一个可以很好实施的方案的,在之前的课上,也曾经讨论过这个话题,关于什么是画画。画画在技术层面上,是一个以表面(比如纸张、布、墙壁等等)作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条甚至直接用手。但是这只是狭义上我们平时熟知的绘画,在观看了课上所展示的一些图片之后,对绘画的认...
2018-12-30 16:30:17 4796 1
原创 手绘vs码绘(动态)
怀疑自己是话唠的我又来了,这次要介绍的是动态的图案的对比,为了打消我这个自我怀疑,这次我们直接进入正题。 首先依旧是手绘: 对不起我真的控制不住自己想吐槽的心,这个动态效果到底怎么画啊。。(大概是我做的动态效果都太智障了。。)到最后还是选择了用水的波纹表示这几条鱼在游动(虽然不知道能不能看出来)。回到正题,这次主要想从动态表现、创意、以及工具这几个方面聊一下我的个人感受。 表现 如果...
2018-11-24 18:44:49 284
原创 手绘VS码绘(静态)
第一次把手绘和码绘放到一起比较,在此之前我即使是知道可以用代码进行绘画,但是还是从来没有想过认真的对他们进行对比,这次作业算是给我打来了一个新的思路,让我认识到了代码中的一些乐趣。 首先是手绘: 我发四这不是我的真实水平!但是由于码代码技术太差,第一次接触到这个软件就选择绘制了一个简单的图形(这是后话在码绘里再说)。关于手绘我想说以下几点(突然正式): 从工具角度 简单的手绘你只需...
2018-11-24 18:10:07 263
空空如也
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