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1.动画交互应用——星球引力链接:https://blog.csdn.net/qq_40426798/article/details/89680803作者:李进博文对整个系统描述的很全面,从原理到制作讲述的都比较详细,并且充分的展示了整个系统的功能,在创意方面很吸引人,且交互简洁易行。在展示的图中可以看到整个画面的效果也很有趣,尤其是在碰撞之后较小的“行星”会以碎片的形式存在这一点非...

2019-06-13 18:06:57 123

原创 数据可视化大作业

matlab绘制的动图,以圆圈的大小表示受损程度,随时间变化。

2019-06-10 13:40:07 4565

原创 模拟星云

课程要求参考《代码本色》教程,运用不少于3个章节的动画技术,实现一个交互应用,将动画技术充分运用于交互过程中,最好能充分融入其他课程的知识。简介本次作业实现了一个类似星云的粒子系统,通过鼠标和键盘控制可以变换大小与观看视角和动静状态,主要用到技术:粒子系统,力,震荡中的三角函数等。设计思路不久前曝光了首张黑洞照片引起热议,由此引发了我对天体的好奇,做了一个简单的尝试,但是由于能...

2019-05-06 17:06:57 360

原创 “艺工交叉”——《达芬奇的人生密码》观后感

一.首先是对喜欢的作品的简介。花了几个小时把大家的链接一一点开看了,除了有一些说我IE浏览器版本太低,手机也打不开的没有看到以外,每一个作业都有自己的亮点与特色,下面想说说几个,我本人比较喜欢的作品。NO.1 从“星空”主题绘画系统出发寻求绘画的可能性第一次看到这个作品的画面效果就给我一种惊艳的感觉,首先是星星闪烁的效果相对逼真,并且我本人很喜欢这种blingbling的图案,其次,在...

2019-01-09 19:45:57 213

原创 极客战记进度截图记录

不知道怎么放截图记录就干脆放这边了2333。     

2018-12-30 17:07:44 314

原创 processing制作简单的绘画系统

这学期的课程最后,老师布置了这样一个大作业: 看到这个题目最开始是没有一个可以很好实施的方案的,在之前的课上,也曾经讨论过这个话题,关于什么是画画。画画在技术层面上,是一个以表面(比如纸张、布、墙壁等等)作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条甚至直接用手。但是这只是狭义上我们平时熟知的绘画,在观看了课上所展示的一些图片之后,对绘画的认...

2018-12-30 16:30:17 4772 1

原创 手绘vs码绘(动态)

怀疑自己是话唠的我又来了,这次要介绍的是动态的图案的对比,为了打消我这个自我怀疑,这次我们直接进入正题。首先依旧是手绘: 对不起我真的控制不住自己想吐槽的心,这个动态效果到底怎么画啊。。(大概是我做的动态效果都太智障了。。)到最后还是选择了用水的波纹表示这几条鱼在游动(虽然不知道能不能看出来)。回到正题,这次主要想从动态表现、创意、以及工具这几个方面聊一下我的个人感受。表现 如果...

2018-11-24 18:44:49 275

原创 手绘VS码绘(静态)

第一次把手绘和码绘放到一起比较,在此之前我即使是知道可以用代码进行绘画,但是还是从来没有想过认真的对他们进行对比,这次作业算是给我打来了一个新的思路,让我认识到了代码中的一些乐趣。首先是手绘: 我发四这不是我的真实水平!但是由于码代码技术太差,第一次接触到这个软件就选择绘制了一个简单的图形(这是后话在码绘里再说)。关于手绘我想说以下几点(突然正式):从工具角度  简单的手绘你只需...

2018-11-24 18:10:07 259

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