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GUI编程简介
告诉大家该怎么学?
- 它是什么?
- 它怎么玩?
- 平时如何去应用?
组件
- 窗口
- 弹窗
- 面板
- 文本框
- 列表框
- 按钮
- 图片
- 监听事件
- 鼠标
- 键盘事件
- 外挂:Java
- 破解工具
1、简介
GUI的核心技术: Swing AWT,
1.界面不美观
2.需要jre环境
为什么我们要学习?
1.可以写出自己心中想要的一些小工具
2.工作时候,有可能需要维护swing界面,概率极小
3.了解MVC架构,了解监听!
2、AWT
2.1AWT介绍
1.包含了很多的类和接口!GUI:图形 用户 界面 编程
2.元素:窗口,按钮,文本框
3.Java.awt包
2.2组件和容器
1、Frame
package com.zhang.lesson01;
import java.awt.*;
//GUI 的第一个界面
public class TextFrame {
public static void main(String[] args) {
//Frame,JDK,找源码
Frame frame = new Frame("我的第一个Java图像界面窗口");
//需要设置可见性 w h
frame.setVisible(true);
//设置窗口大小
frame.setSize(400,400);
//设置背景颜色
frame.setBackground(new Color(50,96,16));
//弹出的初始位置
frame.setLocation(200,200);
//设置大小固定
frame.setResizable(false);
}
}
问题:发现窗口关闭不掉,停止java程序
尝试回顾封装:
package com.zhang.lesson01;
import java.awt.*;
public class TextFrame2 {
public static void main(String[] args) {
//展示多个窗口 new
MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.yellow);
MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.red);
MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.pink);
}
}
class MyFrame extends Frame{
static int id=0;//可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
super("MyFrame"+(++id));
setBackground(color);
setBounds(x,y,w,h);
setVisible(true);
}
}
2.面板Panel
解决了关闭事件!
package com.zhang.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//Panel,可以看成一个空间,但不能单独存在
public class TestPanel {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
//布局概念
Panel panel = new Panel();
// 设置布局 frame.setLayout(null);
//坐标
frame.setBounds(300,300,500,500);
frame.setBackground(new Color(51, 246, 30));
//panel设置坐标,相对于frame
panel.setBounds(50,50,400,400);
panel.setBackground(new Color(128, 47, 53));
//frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
//监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
//适配器模式(23种之一):
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//窗口点击关闭的时候需要做的事情
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//结束程序
System.exit(0);
}
});
}
}
3.布局管理器
-
流式布局:从左到右的
package com.zhang.lesson01; import java.awt.*; public class TestFlowLayout { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame(); //组件-按钮 Button button1 = new Button("button1"); Button button2 = new Button("button2"); Button button3 = new Button("button3"); //设置为流式布局 // frame.setLayout(new FlowLayout());默认为中 //frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); frame.setSize(200,200); //把按钮添加上去 frame.add(button1); frame.add(button2); frame.add(button3); frame.setVisible(true); } }
-
东西南北中:上下结构(面板)
package com.zhang.lesson01; import java.awt.*; public class TestBorderLayout { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("TestBorderLayout"); Button east = new Button("East"); Button west = new Button("West"); Button south = new Button("South"); Button north = new Button("North"); Button center = new Button("Center"); frame.add(east,BorderLayout.EAST); frame.add(west,BorderLayout.WEST); frame.add(south,BorderLayout.SOUTH); frame.add(north,BorderLayout.NORTH); frame.add(center,BorderLayout.CENTER); frame.setSize(200,200); frame.setVisible(true); } }
-
表格布局
package com.zhang.lesson01; import java.awt.*; public class TestGridLayout { public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("TestGridLayout"); Button btn1 = new Button("btn1"); Button btn2 = new Button("btn2"); Button btn3 = new Button("btn3"); Button btn4 = new Button("btn4"); Button btn5 = new Button("btn5"); Button btn6 = new Button("btn6"); frame.setLayout(new GridLayout(3,2)); frame.add(btn1); frame.add(btn2); frame.add(btn3); frame.add(btn4); frame.add(btn5); frame.add(btn6); frame.pack();//java函数 自动选择最优的布局 frame.setVisible(true); } }
4.课堂练习
package com.zhang.lesson01;
import java.awt.*;
//练习的demo
public class EXDemo {
public static void main(String[] args) {
//总的 Frame
Frame frame = new Frame();
frame.setSize(400,300);
frame.setLocation(300,400); //初始位置
frame.setBackground(Color.pink);
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(2,1)); //上下一分为二了
//4个面板
Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());//东西南北中
Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,1));
p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);//左右 布局 其他为空 不显示
p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
p2.add(new Button("p2-btn-1"));
p2.add(new Button("p2-btn-2"));
p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);//p2面板放在p1的中间
//下面
p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);//左右 布局 其他为空 不显示
p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
//中间四个
for (int i = 0; i < 4; i++) {
p4.add(new Button("for-"+i));
}
p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
frame.add(p1);
frame.add(p3);
}
}
总结:
1.Frame是一个顶级窗口
2.Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。
3.布局管理器
1.流式
2.东西南北中
3.表格
4.大小、定位、背景颜色、可见性、
4.监听!
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
5.事件监听
事件监听:当某个事情发生的时候,干什么?
package com.zhang.lesson02;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestActionEvent {
public static void main(String[] args) {
//按下按钮,触发一些事件
Button button = new Button();
Frame frame = new Frame();
//因为,addActionListener()需要一个addActionListener,所以我们构造一个addActionListener
MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
button.addActionListener(myActionListener);
frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
frame.pack(); //大小自适应
windowclose(frame);
frame.setVisible(true);
}
//关闭窗体事件
private static void windowclose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("aaa");
}
}
效果说明,当点击按钮时,会输出aaa;以及具有关闭功能;通过是关闭时,程序也会结束运行。
6.多个按钮共享一个事件
package com.zhang.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestActionEvent02 {
public static void main(String[] args) {
//两个按钮实现同一个监听
//开始 停止
Frame frame = new Frame("开始-停止");
Button button1=new Button("start");
Button button2=new Button("stop");
//可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值
//可以多个按钮只写一个监听类
button2.setActionCommand("button2-stop");
MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
button1.addActionListener(myMonitor);
button2.addActionListener(myMonitor);
frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
windowsclose(frame);
frame.setVisible(true);
}
//关闭窗口事件
private static void windowsclose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
class MyMonitor implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//e.getActionCommand()获得按钮的信息
System.out.println("按钮被点击了:msg"+ e.getActionCommand());
}
}
7.输入框TextField监听
package com.zhang.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestText01 {
public static void main(String[] args) {
//main里只有启动
new MyFrame();
}
}
class MyFrame extends Frame{
public MyFrame(){
TextField textField = new TextField();//单行文本域
add(textField);
//监听文本框输入的文字
//回车就会出现输入框事件
MyaddActionListener2 myaddActionListener2 = new MyaddActionListener2();
textField.addActionListener(myaddActionListener2);
//设置替换编码
textField.setEchoChar('*');
pack();
setVisible(true);
}
}
class MyaddActionListener2 implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
TextField field= (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回一个对象
System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
field.setText(" ");// 回车会清空
}
}
8.画笔
package com.zhang.lesson03;
import java.awt.*;
public class TestPaint {
public static void main(String[] args) {
new MyPaint().loadFrame();
}
}
class MyPaint extends Frame{
public void loadFrame(){
setBounds(200,200,600,400);
setVisible(true);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
//super.paint(g);
//画笔,需要有颜色,画笔可以画画
g.setColor(Color.red);
//g.drawOval(100,100,100,100);
g.fillOval(100,100,100,100);//实心的圆
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(150,200,200,200);
//养成习惯,画笔用完将它还原最初的颜色
}
}
9.鼠标监听
目的:想要实现鼠标画画
package com.zhang.lesson03;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
public static void main(String[] args) {
new MyFrame("画图");
}
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
//画画需要画笔,需要鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
ArrayList points;
public MyFrame(String title) {
super(title);
setBounds(200,200,400,300);
//存鼠标点击的点
points=new ArrayList<>();
setVisible(true);
//鼠标监听器,针对这个窗口
this.addMouseListener(new MyMouseListener());
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
//画画,监听鼠标的事件
Iterator iterator = points.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Point point=(Point) iterator.next();
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
}
}
//添加一个点到界面上
public void addPaint(Point point){
points.add(point);
}
private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
//鼠标点击,按下 弹起,按住不放
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
//这里我们点击的时候就会在界面上,点一个点!画出来
//这个点就是鼠标的点
frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
//每次点击鼠标都需要重新画一遍
frame.repaint();
}
}
}
10.窗口监听
package com.zhang.lesson03;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
new WindowFrame();
}
}
class WindowFrame extends Frame{
public WindowFrame() {
setBackground(Color.pink);
setBounds(100,100,200,200);
setVisible(true);
//addWindowListener(new MyWindowListener());
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//匿名内部类
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.out.println("你点击了关闭");
}
});
}
/*class MyWindowListener extends WindowAdapter{
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
setVisible(false);//隐藏窗口,通过按钮,隐藏窗口
System.exit(0);//正常退出,非正常退出0变成1
}
}*/
}
package com.zhang.lesson03;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
new WindowFrame();
}
}
class WindowFrame extends Frame{
public WindowFrame() {
setBackground(Color.pink);
setBounds(100,100,200,200);
setVisible(true);
//addWindowListener(new MyWindowListener());
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//匿名内部类
@Override
public void windowOpened(WindowEvent e) {
System.out.println("windowOpened");
}
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.out.println("windowClosing");
System.exit(0);
}
@Override
public void windowActivated(WindowEvent e) {
WindowFrame source=(WindowFrame)e.getSource();
source.setTitle("被激活了");
System.out.println("windowActivated");
}
@Override
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
System.out.println("windowDeactivated");
}
});
}
}
11.键盘监听
package com.zhang.lesson03;
import javafx.animation.KeyFrame;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
//键
public class TestKeyListener {
public static void main(String[] args) {
new keyFrame();
}
}
class keyFrame extends Frame{
public keyFrame(){
setBounds(1,2,300,400);
setVisible(true);
this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
//键盘按下
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//获得键盘按下的键是哪一个
int KeyCode=e.getKeyCode();//获取键盘的码
System.out.println(KeyCode);
if (KeyCode==KeyEvent.VK_UP){
System.out.println("你按下了上键!");
}
//根据不同的操作,产生不同的结果
}
});
}
}