GUI编程简介 AWT

本文详细介绍了Java GUI编程的基础知识,包括AWT组件、布局管理器的使用,如FlowLayout、BorderLayout和GridLayout,并展示了如何创建和管理窗口、面板、按钮、文本框等。此外,还讲解了事件监听,如窗口关闭、鼠标和键盘事件的处理。通过实例代码,读者可以学习到如何实现图形界面的交互功能,以及如何通过监听事件响应用户操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GUI编程简介

告诉大家该怎么学?

  • 它是什么?
  • 它怎么玩?
  • 平时如何去应用?

组件

  • 窗口
  • 弹窗
  • 面板
  • 文本框
  • 列表框
  • 按钮
  • 图片
  • 监听事件
  • 鼠标
  • 键盘事件
  • 外挂:Java
  • 破解工具
  • 在这里插入图片描述

1、简介

GUI的核心技术: Swing AWT,

1.界面不美观

2.需要jre环境

为什么我们要学习?

1.可以写出自己心中想要的一些小工具

2.工作时候,有可能需要维护swing界面,概率极小

3.了解MVC架构,了解监听!

2、AWT

2.1AWT介绍

1.包含了很多的类和接口!GUI:图形 用户 界面 编程

2.元素:窗口,按钮,文本框

3.Java.awt包
在这里插入图片描述

2.2组件和容器

1、Frame

package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;

//GUI 的第一个界面
public class TextFrame {
    public static void main(String[] args) {

        //Frame,JDK,找源码
        Frame frame = new Frame("我的第一个Java图像界面窗口");
        //需要设置可见性  w h
        frame.setVisible(true);

        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);
        //设置背景颜色
        frame.setBackground(new Color(50,96,16));
        //弹出的初始位置
        frame.setLocation(200,200);

        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);

    }
}

在这里插入图片描述

问题:发现窗口关闭不掉,停止java程序

尝试回顾封装:

package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;

public class TextFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        //展示多个窗口 new
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.yellow);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.red);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.pink);

    }
}
class MyFrame extends Frame{
    static int id=0;//可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("MyFrame"+(++id));
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);
        setVisible(true);
    }

}

在这里插入图片描述

2.面板Panel

解决了关闭事件!

package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//Panel,可以看成一个空间,但不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //布局概念
        Panel panel = new Panel();

        // 设置布局        frame.setLayout(null);
        //坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(51, 246, 30));

        //panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(128, 47, 53));

        //frame.add(panel)
        frame.add(panel);

        frame.setVisible(true);

        //监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
        //适配器模式(23种之一):
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //窗口点击关闭的时候需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });

    }
}

在这里插入图片描述

3.布局管理器

  • 流式布局:从左到右的

    package com.zhang.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestFlowLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame();
    
            //组件-按钮
            Button button1 = new Button("button1");
            Button button2 = new Button("button2");
            Button button3 = new Button("button3");
            //设置为流式布局
           // frame.setLayout(new FlowLayout());默认为中
           //frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
           frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
    
            frame.setSize(200,200);
            //把按钮添加上去
            frame.add(button1);
            frame.add(button2);
            frame.add(button3);
    
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    
  • 东西南北中:上下结构(面板)

    package com.zhang.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestBorderLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame("TestBorderLayout");
            Button east = new Button("East");
            Button west = new Button("West");
            Button south = new Button("South");
            Button north = new Button("North");
            Button center = new Button("Center");
    
            frame.add(east,BorderLayout.EAST);
            frame.add(west,BorderLayout.WEST);
            frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
            frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
            frame.add(center,BorderLayout.CENTER);
    
            frame.setSize(200,200);
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    

    在这里插入图片描述

  • 表格布局

    package com.zhang.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestGridLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame = new Frame("TestGridLayout");
            Button btn1 = new Button("btn1");
            Button btn2 = new Button("btn2");
            Button btn3 = new Button("btn3");
            Button btn4 = new Button("btn4");
            Button btn5 = new Button("btn5");
            Button btn6 = new Button("btn6");
    
            frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
            frame.add(btn1);
            frame.add(btn2);
            frame.add(btn3);
            frame.add(btn4);
            frame.add(btn5);
            frame.add(btn6);
    
            frame.pack();//java函数 自动选择最优的布局
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    

在这里插入图片描述

4.课堂练习

在这里插入图片描述

package com.zhang.lesson01;

import java.awt.*;

//练习的demo
public class EXDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //总的 Frame
        Frame frame = new Frame();
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400); //初始位置
        frame.setBackground(Color.pink);
        frame.setVisible(true);

        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));  //上下一分为二了
        //4个面板

        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());//东西南北中
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,1));

        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);//左右 布局 其他为空 不显示
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);

        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));

        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);//p2面板放在p1的中间

        //下面
        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);//左右 布局 其他为空 不显示
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
        //中间四个
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("for-"+i));

        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);

        frame.add(p1);
        frame.add(p3);


    }
}

总结:

1.Frame是一个顶级窗口

2.Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。

3.布局管理器

​ 1.流式

​ 2.东西南北中

​ 3.表格

​ 4.大小、定位、背景颜色、可见性、

4.监听!

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
        System.exit(0);
    }
});

5.事件监听

事件监听:当某个事情发生的时候,干什么?

package com.zhang.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Button button = new Button();
        Frame frame = new Frame();


        //因为,addActionListener()需要一个addActionListener,所以我们构造一个addActionListener

        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);
        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack(); //大小自适应

        windowclose(frame);
        frame.setVisible(true);
    }
    //关闭窗体事件
    private static void windowclose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaa");
    }
}

在这里插入图片描述

效果说明,当点击按钮时,会输出aaa;以及具有关闭功能;通过是关闭时,程序也会结束运行。

6.多个按钮共享一个事件

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent02 {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮实现同一个监听
        //开始  停止

        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1=new Button("start");
        Button button2=new Button("stop");
        
        //可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();
        windowsclose(frame);
        frame.setVisible(true);
    }

    //关闭窗口事件
    private static void windowsclose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+ e.getActionCommand());

    }
}

在这里插入图片描述

7.输入框TextField监听

package com.zhang.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //main里只有启动
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();//单行文本域
        add(textField);

        //监听文本框输入的文字
        //回车就会出现输入框事件
        MyaddActionListener2 myaddActionListener2 = new MyaddActionListener2();
        textField.addActionListener(myaddActionListener2);

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        pack();
        setVisible(true);
    }
}
class MyaddActionListener2 implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field= (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回一个对象
        System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
        field.setText(" ");// 回车会清空
    }
}

在这里插入图片描述

8.画笔

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}
class MyPaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,400);
        setVisible(true);
    }
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //super.paint(g);
        //画笔,需要有颜色,画笔可以画画
        g.setColor(Color.red);
        //g.drawOval(100,100,100,100);
        g.fillOval(100,100,100,100);//实心的圆

        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(150,200,200,200);
        //养成习惯,画笔用完将它还原最初的颜色
    }
}

在这里插入图片描述

9.鼠标监听

目的:想要实现鼠标画画

在这里插入图片描述

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}

//自己的类

class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔,需要鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title)  {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points=new ArrayList<>();

        setVisible(true);
        //鼠标监听器,针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());

    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point=(Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标点击,按下 弹起,按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            //这里我们点击的时候就会在界面上,点一个点!画出来
            //这个点就是鼠标的点

            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));

            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            frame.repaint();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

10.窗口监听

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}


class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame()  {
        setBackground(Color.pink);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //匿名内部类
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("你点击了关闭");
            }
        });
    }

    /*class MyWindowListener extends WindowAdapter{
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            setVisible(false);//隐藏窗口,通过按钮,隐藏窗口
            System.exit(0);//正常退出,非正常退出0变成1
        }
    }*/
}

在这里插入图片描述

package com.zhang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}


class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame()  {
        setBackground(Color.pink);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //匿名内部类

            @Override
            public void windowOpened(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowOpened");
            }

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowClosing");
                System.exit(0);
            }

            @Override
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                WindowFrame source=(WindowFrame)e.getSource();
                source.setTitle("被激活了");
                System.out.println("windowActivated");
            }

            @Override
            public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowDeactivated");
            }

        });
    }
}

在这里插入图片描述

11.键盘监听

package com.zhang.lesson03;

import javafx.animation.KeyFrame;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

//键
public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new keyFrame();
    }
}
class keyFrame extends Frame{
    public keyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘按下的键是哪一个
                int KeyCode=e.getKeyCode();//获取键盘的码
                System.out.println(KeyCode);
                if (KeyCode==KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按下了上键!");
                }
                
                //根据不同的操作,产生不同的结果
            }
        });
    }
}

在这里插入图片描述

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