本文包含变量作用域,声明变量,let、const和var有缺陷、代码风格推荐和思考题。
前言:ECMAScript中有三个关键字可以声明变量,即let、const和var。var在ES6之前就有的,let和const是ES6之后才有的。
作用域决定了变量的生命周期
,ES6之前作用域只有全局和函数作用域,ES6之后加了块级作用域。
从声明的作用域来说:
var声明的变量作用域为函数级
函数级作用域是指:该函数里声明的变量在该函数内可以正常引用(使用),但不可以在该函数外引用(使用)。如下:
//函数作用域
function fa() {
var a = 0;
console.log(a); //0
}
fa();
//fa函数执行完后,变量a就会被销毁,
//同样在这里会有另一个问题为:
//内存泄露即是有变量一直被引用着未被销毁。
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
该a变量只能在fa函数中引用和使用,在函数外引用或使用会报错误,即引用错误(面试常问
)。内存泄漏会 产生你的程序很卡,内存占用很高,是低性能的一种表现。
let声明的变量为块级作用域
由大括号{}包裹的一段代码为块级作用域,块级作用域内使用let声明的变量只能在该块级作用域中引用和使用。块级作用域是函数作用域的子集,所以let也受函数级作用域限制
如下:
//let受函数作用域限制
function fa() {
let a = 0;
console.log(a); //0
}
fa();
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined
//let受块级作用域限制
{
let a = 0;
console.log(a); /0/
}
console.log(a); /ReferenceError: a is not defined/
var受函数级作用域限制,不受块级限制:
{
var a = 0;
console.log(a); //0
}
console.log(a); //0
const声明的变量也是块级作用域,但const声明变量时必须得初始化赋值并不可修改
代码如下:
{
const a = 0;
console.log(a); /0/
}
console.log(a); /ReferenceError: a is not defined/
未赋初值时:
const a;/SyntaxError: Missing initializer in const declaration/
修改值时:
const a = 0;
a = 1; /TypeError: Assignment to constant variable./
其他:
var声明可以提升,声明的变量可以提升到函数作用域的顶部,
console.log(a); /undefined/
var a = 0;
还可以反复声明。
const和let在作用域中声明不会提升,且不可以反复声明。
const a = 0;
const a = 0; /SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared/
console.log(a);/ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization/
let a = 0;
总结:
var是函数级作用域,同时可以变量提升,重复声明同一个变量;let和const是块级作用域,不可以变量提升,不可以重复声明同一个变量。
let和const声明变量的优点:明确作用域、声明的位置和不变的值。
var的缺陷:未声明却可以使用、同一个变量可以多次声明、可以在for循环外使用,在顶级作用域中声明会挂载到全局对象window中,造成全局对象的污染和内存泄漏,无法销毁。
代码风格推荐:使用let和const声明变量,因为var有缺陷。
思考题:
1、会打印什么
let a = 0;
{
console.log(a);
let a = 1;
}
2、会打印什么
let a = 1;
var a = 2;
console.log(a);
3、for循环和var
for (var i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
});
}
console.log(i);
下一次讲
作用域和词法分析、事件循环、闭包和内存泄漏。