1. 画图说明线程的生命周期,以及各状态切换使用到的方法等
状态,方法
2. 同步代码块中涉及到同步监视器和共享数据,谈谈你对同步监视器和共享数据的理解,以及注意点。
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//操作共享数据的代码 (不能包括多了,也不能包括少了)
}
说明:
- 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
- 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
- 同步监视器,俗称:锁。
任何类的对象都可以充当锁。要求:多个线程必须共用同一把锁。
方式二:同步方法
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
- 非静态的同步方法,同步监视器是:this
静态的同步方法:同步监视器是:当前类本身(因为静态方法随着类的加载而加载,先于对象的产生)
3. sleep()和wait()的区别
相同点:都可以让线程进入阻塞状态。
不同点:
- 两个方法声明位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()方法
- 调用要求不同:sleep()方法可以任意调用,wait()必须在同步方法或同步代码块中。
- 释放同步监视器:如果两个方法都声明在同步方法或同步代码块中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
注: wait()、 notify()和 notifyAll() 这三个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为synchronized的同步锁,因此这三个方法只能在Object类中声明。
4. 写一个线程安全的懒汉式
class Bank {
private Bank() {}
private static Bank bank = null;
public static Bank getInstance() {//同步监视器:Bank.class
//方式二:效率更高
if (bank == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (bank == null) {
bank = new Bank();
}
}
}
return bank;
}
}
5. 创建多线程有哪几种方式:4种
继承 Thread 类
实现 Runnable 接口
实现 Callable 接口
线程池(响应速度提高了,提高了资源的重用率,便于线程管理)