Java SE 常见问题

1、HashMap 扩容对性能有何影响?

每次扩容都需要对旧的数据重新计算 hash 值,影响性能,所以如果预期知道目标集合大小的话,直接初始化一个比较大的map,一定程度可以提高性能。

HashMap 默认容量达到 0.75(装载因子)时进行扩容。

2、HashMap 底层结构是怎样的?

HashMap 底层使用 数组 + 单链表 实现的

3、java 中线程创建的方式有哪些?

  • 继承 Thread 重写 run 方法

  • 实现 runnable 接口,重写 run 方法

  • 实现 callable 接口,重写 call 方法,使用线程池提交任务

4、线程安全的集合有哪些?

  • HashTable

    使用 synchronized 对整个对象加锁,性能消耗很大

  • Vector

    使用 synchronized 对整个对象加锁,性能消耗很大

  • ConcurrentXXX

    使用 synchronized 对单节点加锁,性能消耗小

5、线程的生命周期

线程新建、线程就绪、线程堵塞、线程运行、线程死亡

6、线程中 sleep 和 wait 的区别?

wait:释放对象的锁,进入阻塞状态,被唤醒后进行竞争,竞争成功后进入运行状态

sleep:可以模拟网络延迟,但是不会释放对象的锁

7、线程同步与线程通信之间的区别?

线程同步:线程同步是不同线程的共享资源的同步

线程通信:线程通信是不同线程之间业务的交流

8、== 和 equals 的区别

== :基本数据类型用于比较值,引用类型用于比较内存地址

equals:引用类型若不重写该方法则也是比较内存地址,一般重写后用于比较内容

9、JDK 1.8新特性有哪些?

  • Lambda表达式

  • stream API

  • 函数式接口

  • LocalDate、LocalTime、LocalDateTime新时间

  • Optional 工具类

  • 方法引用和构造引用

  • 接口中默认方法和静态方法

10、接口和抽象类的区别

语法层次:

  • 接口多继承、抽象类单继承

  • 接口实现,抽象类继承

  • 接口不能有方法体,抽象类有方法体

  • 接口定义变量只能是静态常量,抽象类则是普通变量

思想层面:

  • 接口:自上向下

    不需要考虑子类实现

  • 抽象类:自下向上

    考虑子类共同特点,抽取共同特点生成抽象类

语义层面:

  • 接口:主要用于描述特征

  • 抽象类:主要用于描述概念

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