<body>
<button class="btn300">小刘300</button>
<button class="btn800">小刘800</button>
<div>小刘</div>
<script>
//匀速动画 就是 盒子当前的offsetLeft + 固定值
//缓动动画 就是 盒子当前的offsetLeft + 变化的值((目标值 - 现在的位置) / 10) 注意步长向上取整
//缓动动画原理 就是让元素的运动速度有所变化 让速度慢慢降下来
//思路
//1.让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下
//2.核心算法: (目标值 - 现在的位置) / 10(份数 可以改变) 做为每次移动的距离长
//3.停止条件: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
var btns = document.querySelectorAll('button');
var div = document.querySelector('div');
//简单动画封装 obj:目标对象 target:目标位置
function animate(obj, target) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
//(目标值 - 现在的位置) / 10(份数 可以改变) 做为每次移动的距离长
//定义步长 因为是不断变化的所以写到定时器里面
//会出现小数的情况 如8.1 step正数 正着走时 就向上取整
//step负数 倒着走时 就向下取整
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
if (obj.offsetLeft == target) {
//停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
}, 15);
}
btns[0].addEventListener('click', function() {
animate(div, 300);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
animate(div, 800);
})
</script>
</body>
JS缓动动画原理
最新推荐文章于 2022-07-02 23:49:38 发布