vue-transition&slot&mixin&filter&plugin

一.transition路由切换动画

实现路由向左切换,向右切换的动画。

1.定义多个跳转路由

定义路由的深度,用于判断路由的方向
{
    path: "/",
    name: 'home',
    component: Home,
    meta: {
        depth: 1
    }
},
{
    path: "/list",
    name: 'list',
    component: List,
    meta: {
        depth: 2
    }
},
{
    path: "/detail/:id",
    name: 'detail',
    component: Detail,
    meta: {
        depth: 3
    }
},

2.监听路由的切换

@Watch("$route")
onRouteChange(to: Route, from: Route) {
    this.transitionName =
        to!.meta!.depth > from!.meta!.depth ? "slide-left" : "slide-right";
}

3.transition样式

.slide-right-enter-active,
.slide-right-leave-active,
.slide-left-enter-active,
.slide-left-leave-active {
    will-change: transform;
    transition: transform 350ms;
    position: absolute;
    overflow: hidden;
}

.slide-right-enter,
.slide-left-leave-active {
    transform: translate(-100%, 0);
}

.slide-left-enter,
.slide-right-leave-active {
    transform: translate(100%, 0);
}

二、插槽 - Slot

1.用法作用:在组件模板中占位,以复用组件的布局

默认slot使用

⼦组件⽤标签来确定渲染的位置,标签⾥⾯可以放DOM结构,当⽗组件使⽤的时候没有往插
槽传⼊内容,标签内DOM结构就会显示在⻚⾯

具名slot使用

⼦组件⽤v-slot来表示插槽的名字,不传为默认插槽
⽗组件中在使⽤时在默认插槽的基础上加上slot属性,值为⼦组件插槽v-slot的属性值

// 组件
<template>
  <div class="slot-component">
    <div class="header">
      <slot name="header">我是默认头部文字</slot>
    </div>
    <div class="middle">
      <div class="left">
        <slot name="left">我是默认中间左边文字</slot>
      </div>
      <div class="right">
        <slot name="right">我是默认中间右边文字</slot>
      </div>
    </div>
    <div class="footer">
      <slot name="footer">我是默认底部文字</slot>
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Vue } from "vue-property-decorator";
@Component
export default class SlotComponent extends Vue {

}
</script>
// 页面使用
<template>
  <slot-component>
    <template v-slot:header>
      导航栏
    </template>
    <template v-slot:left>
      侧边栏
    </template>
    <template v-slot:right>
      右侧内容
    </template>
    <template v-slot:footer>
      底部内容
      <router-link to="/home">回home</router-link>
    </template>
  </slot-component>
</template>

<script lang="ts">
import { Component, Vue} from "vue-property-decorator";
import SlotComponent from "../components/SlotComponent.vue";
@Component({
  components: { SlotComponent },
})
传参
// 组件
<template>
  <div class="slot-component">
    <div class="header">
      <slot name="header">我是默认头部文字</slot>
    </div>
    <div class="middle">
      <div class="left">
        <slot name="left">我是默认中间左边文字</slot>
      </div>
      <div class="right">
        <slot name="right" :count="count">我是默认中间右边文字</slot>
      </div>
    </div>
    <div class="footer">
      <slot name="footer">我是默认底部文字</slot>
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Vue} from "vue-property-decorator";
@Component
export default class SlotComponent extend Vue {
	count: number = 10000;
}
</script >

// 页面使用
<template>
  <slot-component>
    <template v-slot:header>
      导航栏
    </template>
    <template v-slot:left>
      侧边栏
    </template>
    <template v-slot:right="slotProps">
      右侧内容
      <p>count = {{slotProps.count}}</p>
    </template>
    <template v-slot:footer>
      底部内容
      <router-link to="/home">回home</router-link>
    </template>
  </slot-component>
</template>

<script lang="ts">
import { Component, Vue} from "vue-property-decorator";
import SlotComponent from "../components/SlotComponent.vue";
@Component({
  components: { SlotComponent },
})
</script >

效果如图:
在这里插入图片描述

2.slot的实现原理

slot本质上是返回VNode的函数,⼀般情况下,Vue中的组件要渲染到⻚⾯上需要经过
template render function VNode DOM 过程。

⽐如⼀个带slot的组件

Vue.component('button-counter', {
 template: '<div> <slot>我是默认内容</slot></div>'
})
new Vue({
 el: '#app',
 template: '<button-counter><span>我是slot传⼊内容</span></button-counter>',
 components:{buttonCounter}
})

经过vue编译, 组件渲染函数会变成这样

(function anonymous(
) {
with(this){return _c('div',[_t("default",[_v("我是默认内容")])],2)}
})

⽽这个_t就是slot渲染函数

function renderSlot (
 name,
 fallback,
 props,
 bindObject
) {
 // 得到渲染插槽内容的函数
 var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name];
 var nodes;
 // 如果存在插槽渲染函数,则执⾏插槽渲染函数,⽣成nodes节点返回
 // 否则使⽤默认值
 nodes = scopedSlotFn(props) || fallback;
 return nodes;
}

⽽scopedSlots其实就是递归解析各个节点, 获取slot

function resolveSlots (
 children,
 context
 ) {
 if (!children || !children.length) {
 return {}
 }
 var slots = {};
 for (var i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
 var child = children[i];
 var data = child.data;
 // remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot node
 if (data && data.attrs && data.attrs.slot) {
 delete data.attrs.slot;
 }
 // named slots should only be respected if the vnode was rendered in the
 // same context.
 if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&
 data && data.slot != null
 ) {
 // 如果slot存在(slot="header") 则拿对应的值作为key
 var name = data.slot;
 var slot = (slots[name] || (slots[name] = []));
 // 如果是tempalte元素 则把template的children添加进数组中,这也就是为什么你写的
template标签并不会渲染成另⼀个标签到⻚⾯
 if (child.tag === 'template') {
 slot.push.apply(slot, child.children || []);
 } else {
 slot.push(child);
 }
 } else {
 // 如果没有就默认是default
 (slots.default || (slots.default = [])).push(child);
 }
 }
 // ignore slots that contains only whitespace
 for (var name$1 in slots) {
 if (slots[name$1].every(isWhitespace)) {
 delete slots[name$1];
 }
 }
 return slots
}

三、Mixin 混入

本质其实就是⼀个js对象,可以包含我们组件中任意功能选项,如data、components、methods、created、computed等等

我们一般将公共的功能呢或数据以对象的形式放到mixin中,其他组件或页面组件使用mixin对象时,就会将mixin组件中的功能和数据混入到使用的组件中。

  • 当组件存在与mixin对象相同的数据的时候,进⾏递归合并的时候组件的数据会覆盖mixin的数据

  • 如果相同数据为⽣命周期钩⼦的时候,会合并成⼀个数组,先执⾏mixin的钩⼦,再执⾏组件的钩⼦

1.mixin使用

// mixin

import { Vue, Component } from 'vue-property-decorator';

@Component
export class CommonMixin extends Vue {
  
  mixinName: string = 'haiyang';
  enterTime: number = 0;

  mounted() {
    console.log('进入了mixin');
    this.enterTime = Date.now();
  }
  beforeDestroy() {
    console.log(`页面浏览了${Date.now() - this.enterTime}ms`);
  }
}
// 引入
<template>
  <div>页面内容</div>
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Vue, Mixins } from "vue-property-decorator";
import { CommonMixin } from "../mixins";
export default class Home extends Mixins(CommonMixin) {
  mounted() {
    console.log('进入了list页面')
  }
  beforeDestroy() {
    console.log('离开了list页面')
  }
};
</script>

在这里插入图片描述

2.四种策略以及实现原理

  • 优先递归处理 mixins,将子组件的mixins合并过来一同处理
  • 先遍历合并parent 中的key,调⽤mergeField⽅法进⾏合并,然后保存在变量options
  • 再遍历child,合并补上 parent 中没有的key,调⽤mergeField⽅法进⾏合并,保存在变量 options
  • 通过mergeField 函数进⾏了合并
export function mergeOptions (
 parent: Object,
 child: Object,
 vm?: Component
): Object {
	if (child.mixins) { // 判断有没有mixin 也就是mixin⾥⾯挂mixin的情况 有的话递归进⾏合并
		for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
			parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
		}
	}
	const options = {}
	let key
	for (key in parent) {
		mergeField(key) // 先遍历parent的key 调对应的strats[XXX]⽅法进⾏合并
	}
	for (key in child) {
		if (!hasOwn(parent, key)) { // 如果parent已经处理过某个key 就不处理了
			mergeField(key) // 处理child中的key 也就parent中没有处理过的key
		}
	}
	function mergeField (key) {
		const strat = strats[key] || defaultStrat
		options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key) 
		// 根据不同类型的options调⽤strats中不同的⽅法进⾏合并
		// (不同的策略进行合并)

	}
	return options
}

其实主要的逻辑就是合并mixin和当前组件的各种数据, 细分为四种策略:

替换性策略 - 同名的props、methods、inject、computed会被后来者代替
strats.props =
strats.methods =
strats.inject =
strats.computed = function (
	parentVal: ?Object,
	childVal: ?Object,
	vm?: Component,
	key: string
): ?Object {
	if (!parentVal) return childVal // 如果parentVal没有值,直接返回childVal
	const ret = Object.create(null) // 创建⼀个第三⽅对象 ret
	extend(ret, parentVal) // extend⽅法实际是把parentVal的属性复制到ret中
	if (childVal) extend(ret, childVal) // 把childVal的属性复制到ret中
	return ret
}
合并型策略- data, 通过set⽅法进⾏合并和重新赋值
strats.data = function(parentVal, childVal, vm) {
	return mergeDataOrFn(
		parentVal, childVal, vm
	)
};
function mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm) {
	return function mergedInstanceDataFn() {
		var childData = childVal.call(vm, vm) // 执⾏data挂的函数得到对象
		var parentData = parentVal.call(vm, vm)
		if (childData) {
			return mergeData(childData, parentData) // 将2个对象进⾏合并
		} else {
			return parentData // 如果没有childData 直接返回parentData
		}
	}
}
function mergeData(to, from) {
	if (!from) return to;
	var key, toVal, fromVal;
	var keys = Object.keys(from);
	for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
		key = keys[i];
		toVal = to[key];
		fromVal = from[key];
		// 如果不存在这个属性,就重新设置
		if (!to.hasOwnProperty(key)) {
			set(to, key, fromVal);
		}
		// 存在相同属性,合并对象
		else if (typeof toVal =="object" && typeof fromVal =="object") {
			mergeData(toVal, fromVal);
		}
	}
	return to;
}
队列型策略- ⽣命周期函数和watch,原理是将函数存⼊⼀个数组,然后正序遍历依次执⾏
function mergeHook (
	parentVal: ?Array<Function>,
	childVal: ?Function | ?Array<Function>
): ?Array<Function> {
	return childVal
	? parentVal
	? parentVal.concat(childVal)
	: Array.isArray(childVal)
	? childVal
	: [childVal]
	: parentVal
}
LIFECYCLE_HOOKS.forEach(hook => {
	strats[hook] = mergeHook
})
叠加性策略 - component、directives、filters,通过原型链进⾏层层的叠加
strats.components=
strats.directives=
strats.filters = function mergeAssets(
	parentVal, childVal, vm, key
) {
	var res = Object.create(parentVal || null);
	if (childVal) {
		for (var key in childVal) {
			res[key] = childVal[key];
		}
	}
	return res
}

四、filter 过滤器

1.使用

不改变原始值,返回加工过的值,是一个纯函数
vue3已经弃用,后面多用computed去实现过滤功能

// vue文件
<template v-slot:left>
  手机号
  <span> {{phone | phoneFilter}}</span>
</template>

import { Component, Vue} from "vue-property-decorator";
import { phoneFilter } from "../filters";
@Component({
  components: { SlotComponent },
  filters: { phoneFilter }
})
export default class Home extends Vue() {
    readonly phone: string = '15829069561';

};

// filters
export const phoneFilter = (value: string) => {
  if (!value) return "";
  return value.replace(/(1[3-9]\d)\d{4}(\d{4})/, "$1****$2");
};	

在这里插入图片描述

2.实现原理

  • 在编译阶段通过parseFilters将过滤器编译成函数调⽤
    1.串联过滤器则是⼀个嵌套的函数调⽤,
    2.前⼀个过滤器执⾏的结果是后⼀个过滤器函数的参数
function parseFilters (filter) {
	let filters = filter.split('|');
	let expression = filters.shift().trim() // shift()删除数组第⼀个元素并将其返回,该⽅法会更改原数组
	let i;
	if (filters) {
		for(i = 0;i < filters.length;i++){
			experssion = warpFilter(expression,filters[i].trim()) // 这⾥传进去的expression实际上是管道符号前⾯的字符串,即过滤器的第⼀个参数
		}
	}
	return expression
}
// warpFilter函数实现
function warpFilter(exp,filter){
	// ⾸先判断过滤器是否有其他参数
	const i = filter.indexof('(')
	if(i<0){ // 不含其他参数,直接进⾏过滤器表达式字符串的拼接
		return `_f("${filter}")(${exp})`
	}else{
		const name = filter.slice(0,i) // 过滤器名称
		const args = filter.slice(i+1) // 参数,但还多了 ‘)’
		return `_f('${name}')(${exp},${args}` // 注意这⼀步少给了⼀个 ')'
	}
}
  • 编译后通过调⽤resolveFilter函数找到对应过滤器并返回结果
export function resolveFilter(id){
	return resolveAsset(this.$options,'filters',id,true) || identity
}
// 因为我们找的是过滤器,所以在 resolveFilter函数中调⽤时 type 的值直接给的 'filters',实际这个函数还可以拿到其他很多东⻄
export function resolveAsset(options,type,id,warnMissing){ 
	if(typeof id !== 'string'){ // 判断传递的过滤器id 是不是字符串,不是则直接返回
		return
	}
	const assets = options[type] // 将我们注册的所有过滤器保存在变量中
	// 接下来的逻辑便是判断id是否在assets中存在,即进⾏匹配
	if(hasOwn(assets,id)) return assets[id] // 如找到,直接返回过滤器
	// 没有找到,代码继续执⾏
	const camelizedId = camelize(id) // 万⼀你是驼峰的呢
	if(hasOwn(assets,camelizedId)) return assets[camelizedId]
	// 没找到,继续执⾏
	const PascalCaseId = capitalize(camelizedId) // 万⼀你是⾸字⺟⼤写的驼峰呢
	if(hasOwn(assets,PascalCaseId)) return assets[PascalCaseId]
	// 如果还是没找到,则检查原型链(即访问属性)
	const result = assets[id] || assets[camelizedId] || assets[PascalCaseId]
	// 如果依然没找到,则在⾮⽣产环境的控制台打印警告
	if(process.env.NODE_ENV !== 'production' && warnMissing && !result){
		warn('Failed to resolve ' + type.slice(0,-1) + ': ' + id, options)
	}
	// ⽆论是否找到,都返回查找结果
	return result
}
  • 执⾏结果作为参数传递给toString函数,⽽toString执⾏后,其结果会保存在Vnode的text属性
    中,渲染到视图
function toString(value){
	return value == null ? '' : 
		typeof value === 'object' ? JSON.stringify(value,null,2)// JSON.stringify()第三个参数可⽤来控制字符串⾥⾯的间距
		: String(value)
}

五、plugin-插件就是指对Vue的功能的增强或补充。

1.使用

使用剪切板插件

  • install想要使用的插件(剪切板插件clipboard2)
  • 在入口文件引入并use
// main.ts
import VueClipboard from 'vue-clipboard2';
Vue.use(VueClipboard);
  • 在文件中使用
<p @click="copyText('底部内容')" style="cursor: pointer;">
底部内容
</p>

2.实现一个自定义的plugin

  • 什么是插件? 如何编写⼀个插件?
MyPlugin.install = function (Vue, options) {
 // 1. 添加全局⽅法或 property
 Vue.myGlobalMethod = function () {
 // 逻辑...
 }
 // 2. 添加全局资源
 Vue.directive('my-directive', {
 bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
 // 逻辑...
 }
 ...
 })
 // 3. 注⼊组件选项
 Vue.mixin({
 created: function () {
 // 逻辑...
 }
 ...
 })


 // 4. 添加实例⽅法
 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
 // 逻辑...
 }
}
Vue.use(plugin, options);
  • Vue.use做了什么?

判断当前插件是否已经安装过, 防⽌重复安装
处理参数, 调⽤插件的install⽅法, 第⼀个参数是Vue实例.

// Vue源码⽂件路径:src/core/global-api/use.js
import { toArray } from '../util/index'
export function initUse (Vue: GlobalAPI) {
 Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
 const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins
= []))
 if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
 return this
 }
 // additional parameters
 const args = toArray(arguments, 1)
 args.unshift(this)
 if (typeof plugin.install === 'function') {
 plugin.install.apply(plugin, args)
 } else if (typeof plugin === 'function') {
 plugin.apply(null, args)
 }
 installedPlugins.push(plugin)
 return this
 }
}
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