C++构造函数和析构函数

对象的**初始化和清理**也是两个非常重要的安全问题。

​   一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知。

​   同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。

一、什么是构造函数和析构函数     

        c++利用了**构造函数****析构函数**解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。

        对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果**我们不提供构造和析构,编译器会提供**。
        **编译器提供的构造函数和析构函数是空实现**

* 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。

* 析构函数:主要作用在于对象**销毁前**系统自动调用,执行一些清理工作。

使用语法

1.构造函数

类名(){

}

1. 构造函数,没有返回值也不写void

2. 函数名称与类名相同

3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4. 程序在创建对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

2、析构函数

~类名(){

}

1. 析构函数,没有返回值也不写void

2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号  ~

3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

代码举例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {

public:
	//构造函数
	Person() {
		cout << "构造函数的调用" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "析构函数的调用" << endl;
	}
};

void test01(){
	Person p;
}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

   结果:

 在main函数中调用test01()子函数创建了对象p,因此会调用构造函数,而对象p是创建在栈区上的,因此在执行完test01()函数后会自动销毁,因此也会调用析构函数!

二、构造函数的分类

        按照参数分类:有参和无参构造
        按照类型分类:普通和拷贝构造

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {

public:
	//无参(默认)构造函数
	Person() {
		cout << "无参构造函数" << endl;
	}
	Person(int a) {
		age = a;
		cout << "有参构造函数" << endl;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person& p) {
		age = p.age;
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "析构函数的调用!" << endl;
	}

public:
	int age;
};

//构造函数的调用
//调用无参构造函数
void test01() {
	Person p;	//调用无参构造函数
}

//调用有参构造函数
void test02() {
	/*1、括号法*/
	Person p1(10);
	Person p2(p1);

	/*2、显示法*/
	Person p3 = Person(10);
	Person p4 = Person(p3);

	/*3、隐式转换法*/
	Person p5 = 10;	//Person p5 = Person(10);
	Person p6 = p5;	//Person p6 = Person(p5);

}
int main(void)
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

 可以看出调用有参构造的方法通常有三种:

        ①括号法②显式法③隐式转换法

注意1://Person p2();
        调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明

注意2:
            
//Person(10)单独写就是匿名对象 ,当前行结束之后,马上就会调用析构函数

注意3://Person p5(p4);
       不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明

三、拷贝构造函数的调用时机

        声明类:

class Person {

public:
	//构造函数
	//默认构造函数
	Person() {
		cout << "Person默认构造函数的调用" << endl;
	}
	//有参构造函数
	Person(int age) {
		cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
		m_age = age;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person& p) {
		cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
		m_age = p.m_age;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "Person析构函数的调用" << endl;
	}
	int m_age;
};

1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

void test01(void) {
	Person p1(10);	//有参构造函数的调用
	Person p2(p1);	//拷贝构造函数的调用
}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

 2、值传递的方式给函数参数传值

void dowork(Person p) {

}
void test02(void) {
    Person p;
    dowork(p);
}
int main(void)
{
    /*test01();*/
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}

运行结果:

 默认构造函数的调用为Person p;
 拷贝构造函数的调用是实参p传递给dowork形参是产生的。

3、以值方式返回局部对象

Person dowork2() {
	Person p1;
	cout << (int*)&p1 << endl;
	return p1;
}
void test03(void)
{
	Person p = dowork2();
	cout << (int*)&p << endl;
}


int main(void)
{
	/*test01();*/
	/*test02();*/
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

        可以看出先执行dowork2()函数中的Person p1;默认构造函数,当该局部函数执行完以后,处于堆区的p1就会被释放,调用析构函数。而dowork2()返回p1 实际上是创建了一个新的Person类返回,即调用拷贝构造函数,因此他们的地址打印出来不一样。

四、构造函数调用规则       

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

* 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

* 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数

五、初始化列表

        **语法:**`构造函数():属性1(值1),属性2(值2)... {}`

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
public:
	Person(int a, int b, int c) :m_a(a),m_b(b),m_c(c){}
	void printPerson(void) {
		cout << "ma:" << m_a << endl;
		cout << "mb:" << m_b << endl;
		cout << "mc:" << m_c << endl;
	}

	int m_a;
	int m_b;
	int m_c;
};


int main(void)
{
	Person p(1,2,3);
	p.printPerson();


	system("pause");
	return 0;
}

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