对象的**初始化和清理**也是两个非常重要的安全问题。
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知。
同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。
一、什么是构造函数和析构函数
c++利用了**构造函数**和**析构函数**解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果**我们不提供构造和析构,编译器会提供**。
**编译器提供的构造函数和析构函数是空实现**
* 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
* 析构函数:主要作用在于对象**销毁前**系统自动调用,执行一些清理工作。
使用语法
类名(){
}
1. 构造函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同
3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4. 程序在创建对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
2、析构函数
~类名(){
}
1. 析构函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
代码举例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
//构造函数
Person() {
cout << "构造函数的调用" << endl;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数的调用" << endl;
}
};
void test01(){
Person p;
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
结果:
在main函数中调用test01()子函数创建了对象p,因此会调用构造函数,而对象p是创建在栈区上的,因此在执行完test01()函数后会自动销毁,因此也会调用析构函数!
二、构造函数的分类
按照参数分类:有参和无参构造
按照类型分类:普通和拷贝构造
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
//无参(默认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数" << endl;
}
Person(int a) {
age = a;
cout << "有参构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数的调用!" << endl;
}
public:
int age;
};
//构造函数的调用
//调用无参构造函数
void test01() {
Person p; //调用无参构造函数
}
//调用有参构造函数
void test02() {
/*1、括号法*/
Person p1(10);
Person p2(p1);
/*2、显示法*/
Person p3 = Person(10);
Person p4 = Person(p3);
/*3、隐式转换法*/
Person p5 = 10; //Person p5 = Person(10);
Person p6 = p5; //Person p6 = Person(p5);
}
int main(void)
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
可以看出调用有参构造的方法通常有三种:
①括号法②显式法③隐式转换法
注意1://Person p2();
调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
注意2:
//Person(10)单独写就是匿名对象 ,当前行结束之后,马上就会调用析构函数
注意3://Person p5(p4);
不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
三、拷贝构造函数的调用时机
声明类:
class Person {
public:
//构造函数
//默认构造函数
Person() {
cout << "Person默认构造函数的调用" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int age) {
cout << "Person有参构造函数的调用" << endl;
m_age = age;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl;
m_age = p.m_age;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "Person析构函数的调用" << endl;
}
int m_age;
};
1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01(void) {
Person p1(10); //有参构造函数的调用
Person p2(p1); //拷贝构造函数的调用
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
2、值传递的方式给函数参数传值
void dowork(Person p) {
}
void test02(void) {
Person p;
dowork(p);
}
int main(void)
{
/*test01();*/
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
默认构造函数的调用为Person p;
拷贝构造函数的调用是实参p传递给dowork形参是产生的。
3、以值方式返回局部对象
Person dowork2() {
Person p1;
cout << (int*)&p1 << endl;
return p1;
}
void test03(void)
{
Person p = dowork2();
cout << (int*)&p << endl;
}
int main(void)
{
/*test01();*/
/*test02();*/
test03();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
可以看出先执行dowork2()函数中的Person p1;默认构造函数,当该局部函数执行完以后,处于堆区的p1就会被释放,调用析构函数。而dowork2()返回p1 实际上是创建了一个新的Person类返回,即调用拷贝构造函数,因此他们的地址打印出来不一样。
四、构造函数调用规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
* 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
* 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
五、初始化列表
**语法:**`构造函数():属性1(值1),属性2(值2)... {}`
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(int a, int b, int c) :m_a(a),m_b(b),m_c(c){}
void printPerson(void) {
cout << "ma:" << m_a << endl;
cout << "mb:" << m_b << endl;
cout << "mc:" << m_c << endl;
}
int m_a;
int m_b;
int m_c;
};
int main(void)
{
Person p(1,2,3);
p.printPerson();
system("pause");
return 0;
}