c++移动构造函数、拷贝构造、赋值构造的区别

本文探讨了C++中的移动构造、拷贝构造和赋值构造函数,详细解释了它们的作用。移动构造主要用于函数返回值优化,拷贝构造用于对象初始化,而赋值构造则是对已存在对象的赋值。拷贝构造会为新对象分配内存并拷贝数据,而赋值构造通常不新开辟内存,直接复制数据。在处理包含指针的数据成员时,拷贝构造可能复制指针,而赋值构造通常采用引用。附带了完整的代码示例。

移动构造

将一个将要消亡的对象赋值给新的对象,比如:函数的返回值是一个对象。(函数体内所有变量都是形参)不管有没有接收值,都会将函数的本该销毁的临时对象返回。

拷贝构造

  1. 用一个对象初始化一个新定义的对象
  2. 对象作为函数参数传入,拷贝一个作为形参。
  3. 一个对象作为函数的返回值,但是现在这种情况已经被优化成了移动构造。
class B{
}
B b1;
...
B b2=b1;

赋值函数

有两个已经初始化过得对象,将其中一个赋值给另一个。

class B{
}
B b1,b2;
...
b2 = b1;

拷贝构造和赋值函数的区别

  • 拷贝构造函数会生成一块新的内存,将数据拷贝进去,所以必须是一个未被初始化的对象。赋值函数不会开辟新的内存区域,因为已经有了自己的内存,只需将数据拷贝进去就行。
  • 一般来说在数据成员有指针的时候:一种是复制指针对象(开辟新的空间),另一种是引用指针对象。拷贝构造函数大多数情况下是复制,而赋值函数是引用对象。

总代码

#include<iostream>
#include<stdio.h>
 
using namespace std;
 
class B
{
private:
int* m_ptr;
public:
    B()
    {
        cout<<"构造函数"<<endl;
    }
    ~B()
    {
        cout<<"析构函数"<<endl;
    }
 
    B(const B& b)
    {
        cout<<"拷贝构造函数"<<endl;
    }
    B(B&& source)
	    : m_ptr(source.m_ptr) {
	    source.m_ptr= nullptr;
	    cout << "移动构造函数" << endl;
	}
    B& operator=(const B& b)
    {
        cout<<"赋值构造函数"<<endl;
    }
};
 
B func1(B &b){
    return b;
}
 
B func2(B b){
    return b;
}
 
B& func3(B d){
    return d;
}
 
int main()
{
    B b1;
    cout<<endl;
    cout<<"以下是func1的结果:"<<endl;
    B b2 = func1(b1);
 
    cout<<endl;
    cout<<"以下是func2的结果:"<<endl;
    B b3= func2(b1);
	cout<<"------------"<<endl;
	func2(b1);
    cout<<endl;
 
    cout<<endl;
    cout<<"以下是func3的结果:"<<endl;
    b2 = func3(b1);
    cout<<endl;
 
    return 0;
}
构造函数

以下是func1的结果:
拷贝构造函数

以下是func2的结果:
拷贝构造函数
移动构造函数
析构函数
------------
拷贝构造函数
移动构造函数
析构函数
析构函数


以下是func3的结果:
拷贝构造函数
赋值构造函数
析构函数

析构函数
析构函数
析构函数
 
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