初始容量
HashMap的初始化容量的为16,长度始终保持2的n次方,给HashMap初始化容量时如果不是2的指数次幂,它会自动变成最接近它的上面的2的指数次幂,如HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<>(13) ,它的容量会自动转成16;这样做的好处当然是为了提高效率。
HashMap是根据key的hash值决策key放入到哪个位置,具体算法是通过[(length - 1) & hash]进行与运算进而觉得存放位置,为了保证与运算结果与hash%length运算结果一直,所以才会保证让容量长度length为2的n次方,例如
2的4次方 = 16 然后16-1 = 15 换成二进制 0000 1111 与随便一个数进行与运算,假设这个数1011 0110 最终结果都是这个数的前四位 0000 0110,进而保证了 182%16=6 换成二进制 0000 0110 正好与16-1 & 1011 0110 结果相同。
那么有人就会问了 为什么不直接取模而是进行与运算呢?直接取模不更省事么?其实这样做有两个好处:
- &运算速度快,至少比%取模运算块
- 能保证 索引值 肯定在 定义数组长度中,不会超出数组长度
加载因子(扩容因子):
通过加载因子来判断该Hashmap是否该扩容了,默认的hashmap的加载因子为0.75,也就是该数组上的元素达到总数的0.75倍时表示该数组该扩容了,但是扩容的倍数依旧是当前倍数的一倍。
其他集合的默认容量及加载因子:
List 元素是有序的、可重复
ArrayList、Vector默认初始容量为10
Vector:线程安全,但速度慢
底层数据结构是数组结构
加载因子为1:即当 元素个数 超过 容量长度 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1倍
如 Vector的容量为10,一次扩容后是容量为20
ArrayList:线程不安全,查询速度快
底层数据结构是数组结构
扩容增量:原容量的 0.5倍+1
如 ArrayList的容量为10,一次扩容后是容量为16
Set(集) 元素无序的、不可重复。
HashSet:线程不安全,存取速度快
底层实现是一个HashMap(保存数据),实现Set接口
默认初始容量为16(为何是16,见下方对HashMap的描述)
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1 倍
如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32
Map是一个双列集合
HashMap:默认初始容量为16
(为何是16:16是2^4,可以提高查询效率,另外,32=16<<1 -->至于详细的原因可另行分析,或分析源代码)
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1 倍
如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32