探究活动

1、活动是什么:

       活动(Activity)是一个程序的脸面,是最容易吸引用户的地方,是一种可以包含用户界面的组件,主要的用途就是和用户进行交互,一个应用程序中可以包含零个或多个活动。但不包含活动的应用程序很少,因为程序做出来就是给人看的,毕竟谁也不想自己的应用永远无法被用户看到吧。

2、活动的基本用法:

       由于Android Studio 在一个工作区间内只容许打开一个项目,首先要关闭当前的项目,点击导航栏File--->Close Project。然后再新建一个Android项目,取名为 ActivityTest,包名就使用默认值,当然也可以更改包名,为方便以后的查找就使用默认值就行了。这次要手动创建活动 就不再选择Empty Activity,而是选择Add No Activity。点击Finish,等待Gradle构建完成就行了。项目就创建成功了。

2.1、手动创建活动

项目创建成功后,仍然会使用默认的Android模式的项目结构,我们手动改成Project模式就行了。现在在 app-->src-->main-->java下找到你的包,(com.tw.flag.activitytest)右击 New-->Activity-->Empty Activity。将会弹出一个创建活动的对话框,将活动命名为FirstActivity,不要勾选 Generate Layout FileLaunchar Activity这两个选项。点击Finish完成构建。勾选 Generate Layout File 表示会自动为FirstActivity创建一个对应的布局文件。勾选 Launchar Activity 表示会自动将FirstActivity 设置为当前项目的主活动。勾选BackwardsCompatibility 表示会为项目启用向下兼容模式,这个要勾选上。项目中的任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法。

public class FirstActivity extends AppCompatActivity{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
   }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值