设计模式
潇雷
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式之入门
1.设计模式简单介绍 1.1 什么是设计模式? 一句话:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 特点:尽可能的面向接口编程,低耦合,高内聚,使设计的程序可复用 1.2 设计模式的五个原则(solid) 核心思想都是:低耦合,高内聚 S - 单一职责原则: O - 开放封闭原则: L - Liskov原则: I - 接口隔离原则:...原创 2019-07-24 21:56:34 · 123 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
前言:单例模式在面试中,因为经常考到,而且还需要手写出来,所以,本次就为单例模式写一篇博客。算理下自己的思路。 1.概念 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 全局只有这一个单一实例。 2.特点 将构造函数设为私有 这样外界就不能直接通过 new SingleTon() 来创建实例了。 创建一个私有的静态成员变量instance 提供一个公共的静...原创 2019-07-24 22:30:55 · 99 阅读 · 0 评论