数组的顺序存储表示和实现(第五章 P93)

数组的顺序存储表示和实现

 

数组的顺序存储结构:
 
 
A[3][4][2]数组的存储结构:
 
 
 
 
 
如果要实现的是两维数组,参数中要包括两维的 长度,两个整型量;而如果是三维数组,则参数中要包括三维的长度,三个整型量。随着 所构造的数组的维数不同,参数的个数也不同。这就必须使用变长参数表才能解决参数个 数不定的问题。因此有些函数的形参有“...”,它代表变长参数表,即“...”可用若干个实参取代。这很适合含有维数不定的数组的函数。
 
 
va_list:用来保存宏va_start、va_arg和va_end所需信息的一种类型。为了访问变长参数列表中的参数,必须声明
             va_list类型的一个对象
va_start:访问变长参数列表中的参数之前使用的宏,它初始化用va_list声明的对象,初始化结果供宏va_arg和
               va_end使用;
va_arg: 展开成一个表达式的宏,该表达式具有变长参数列表中下一个参数的值和类型。每次调用va_arg都会修改
              用va_list声明的对象,从而使该对象指向参数列表中的下一个参数;
va_end:该宏使程序能够从变长参数列表用宏va_start引用的函数中正常返回。
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思. 
 

 

typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
typedef int ElemType;

#include<malloc.h> /* malloc()等 */
#include<stdio.h> /* EOF(=^Z或F6),NULL */
#include<process.h> /* exit() */
#include<math.h>
#include<stdarg.h> > // 实现变长参数表要包括的头文件,提供宏va_start,va_arg和va_end, */
/* 用于存取变长参数表 */

/* 函数结果状态代码 */
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2 



/* ---------------------------      数组的顺序存储表示   ------------------------------*/

#define MAX_ARRAY_DIM 8 /* 假设数组维数的最大值为8 */
typedef struct
{
	ElemType *base; /* 数组元素基址,由InitArray分配 */
	int dim; /* 数组维数 */
	int *bounds; /* 数组维界基址,由InitArray分配 */
	int *constants; /* 数组映象函数常量基址,由InitArray分配 */
}Array;

/* ------------------------------------------------------------------------------------------*/



/* ---------------------------   顺序存储数组的基本操作(5个)  --------------------------*/

Status InitArray(Array *A, int dim, ...) // ...表示变长参数表,位于形参表的最后,前面必须至少有一个固定参数
{ /* 若维数dim和各维长度合法,则构造相应的数组A,并返回OK */
	int elemtotal = 1, i; /* elemtotal是元素总值 */
	va_list ap;   // 定义ap是变长参数表类型(C语言的数据类型)
	if (dim<1 || dim>MAX_ARRAY_DIM)
		return ERROR;
	(*A).dim = dim;
	(*A).bounds = (int *)malloc(dim * sizeof(int));
	if (!(*A).bounds)
		exit(OVERFLOW);
	va_start(ap, dim);  // ap指向固定参数dim后面的实参表
	for (i = 0; i < dim; ++i)
	{
		(*A).bounds[i] = va_arg(ap, int);  //依次读取ap所指的实参(以逗号为分隔符)作为int类型实参,ap向后移
		if ((*A).bounds[i] < 0)
			return UNDERFLOW; /* 在math.h中定义为4 */
		elemtotal *= (*A).bounds[i];
	}
	va_end(ap);  // 与va_start()配对,结束对变长参数表的读取,ap不再指向变长参数表
	(*A).base = (ElemType *)malloc(elemtotal * sizeof(ElemType));
	if (!(*A).base)
		exit(OVERFLOW);
	(*A).constants = (int *)malloc(dim * sizeof(int));
	if (!(*A).constants)
		exit(OVERFLOW);
	(*A).constants[dim - 1] = 1;
	for (i = dim - 2; i >= 0; --i)
		(*A).constants[i] = (*A).bounds[i + 1] * (*A).constants[i + 1];
	return OK;
}

Status DestroyArray(Array *A)
{ /* 销毁数组A */
	if ((*A).base)
	{
		free((*A).base);
		(*A).base = NULL;
	}
	else
		return ERROR;
	if ((*A).bounds)
	{
		free((*A).bounds);
		(*A).bounds = NULL;
	}
	else
		return ERROR;
	if ((*A).constants)
	{
		free((*A).constants);
		(*A).constants = NULL;
	}
	else
		return ERROR;
	return OK;
}

Status Locate(Array A, va_list ap, int *off) /* Value()、Assign()调用此函数 */
{ /* 若ap指示的各下标值合法,则求出该元素在A中的相对地址off */
	int i, ind;
	*off = 0;
	for (i = 0; i < A.dim; i++)
	{
		ind = va_arg(ap, int);
		if (ind < 0 || ind >= A.bounds[i])
			return OVERFLOW;
		*off += A.constants[i] * ind;
	}
	return OK;
}

Status Value(ElemType *e, Array A, ...) /* 在VC++中,...之前的形参不能是引用类型 */
{ /* ...依次为各维的下标值,若各下标合法,则e被赋值为A的相应的元素值 */
	va_list ap;
	Status result;
	int off;
	va_start(ap, A);
	if ((result = Locate(A, ap, &off)) == OVERFLOW) /* 调用Locate() */
		return result;
	*e = *(A.base + off);
	return OK;
}

Status Assign(Array *A, ElemType e, ...)
{ /* ...依次为各维的下标值,若各下标合法,则将e的值赋给A的指定的元素 */
	va_list ap;
	Status result;
	int off;
	va_start(ap, e);
	if ((result = Locate(*A, ap, &off)) == OVERFLOW) /* 调用Locate() */
		return result;
	*((*A).base + off) = e;
	return OK;
}


/* ------------------------------------------------------------------------------------------*/


/*  检验以上操作的主程序 */

void main()
{
	Array A;
	int i, j, k, *p, dim = 3, bound1 = 3, bound2 = 4, bound3 = 2; /* a[3][4][2]数组 */
	ElemType e, *p1;
	InitArray(&A, dim, bound1, bound2, bound3); /* 构造3*4*2的3维数组A */
	p = A.bounds;
	printf("A.bounds=");
	for (i = 0; i < dim; i++) /* 顺序输出A.bounds */
		printf("%d ", *(p + i));
	p = A.constants;
	printf("\nA.constants=");
	for (i = 0; i < dim; i++) /* 顺序输出A.constants */
		printf("%d ", *(p + i));
	printf("\n%d页%d行%d列矩阵元素如下:\n", bound1, bound2, bound3);
	for (i = 0; i < bound1; i++)
	{
		for (j = 0; j < bound2; j++)
		{
			for (k = 0; k < bound3; k++)
			{
				Assign(&A, i * 100 + j * 10 + k, i, j, k); /* 将i*100+j*10+k赋值给A[i][j][k] */
				Value(&e, A, i, j, k); /* 将A[i][j][k]的值赋给e */
				printf("A[%d][%d][%d]=%2d ", i, j, k, e); /* 输出A[i][j][k] */
			}
			printf("\n");
		}
		printf("\n");
	}
	p1 = A.base;
	printf("A.base=\n");
	for (i = 0; i < bound1*bound2*bound3; i++) /* 顺序输出A.base */
	{
		printf("%4d", *(p1 + i));
		if (i % (bound2*bound3) == bound2 * bound3 - 1)
			printf("\n");
	}
	DestroyArray(&A);
}

运行结果:

 

 

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