图的邻接表存储实现(第七章 P163)

 

图的邻接表存储结构:
 
 
 
下图分别是有向图和无向网的的邻接表存储结构。要注意的是,为了提高效率,程序 中的基本操作函数 CreateGraph () 产生链表时总是在表头插入结点。 所以,对于给定的图,即使它的顶点输入顺序相同,邻接表的存储结构也不惟一。邻接表的存储结构还与弧或边的输入顺序有关。
 
 
 
有向图的邻接表存储结构:
 
 
 
 
 
无向网的邻接表存储结构:
 
对于无向的图或网,每一条边产生 2 个表结点,分别在该边的 2 个顶点的链表上。由下图 可见, 2 条边的无向网有 4 个表结点。为简化,无向网的每条边只动态生成 1 个存放权值的存储空间,由两个结点共同指向。由于邻接表存储结构中的链表的长度与该顶点的邻接出弧或边数相等,显然,图的邻接表存储结构适合存储弧或边相对较少的稀疏图。
 
 
 
 
由邻接表的存储结构可见,每个顶点的信息由表示顶点名称的字符串和不带头结点的单链表组合而成。这样,对于单链表的处理,我们就可以利用不带头结点的单链表的基本操作 和扩展操作 来简化编程。
 
 
 
 
 
 
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */

#include<malloc.h> /* malloc()等 */
#include<stdio.h> /* EOF(=^Z或F6),NULL */
#include<process.h> /* exit() */
#include<limits.h> //常量INT_MAX和INT_MIN分别表示最大、最小整数

/* 函数结果状态代码 */
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2 


#define MAX_NAME 3 /* 顶点字符串的最大长度+1 */
typedef int InfoType; /* 存放网的权值 */
typedef char VertexType[MAX_NAME]; /* 字符串类型 */


/* ---------------------------------  图的邻接表存储表示    --------------------------------*/

#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef enum { DG, DN, AG, AN }GraphKind; /* {有向图,有向网,无向图,无向网} */
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex; /* 该弧所指向的顶点的位置 */
	struct ArcNode *nextarc; /* 指向下一条弧的指针 */
	InfoType *info; /* 网的权值指针) */
}ArcNode; /* 表结点 */
typedef struct
{
	VertexType data; /* 顶点信息 */
	ArcNode *firstarc; /* 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针 */
}VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; /* 头结点 */
typedef struct
{
	AdjList vertices;
	int vexnum, arcnum; /* 图的当前顶点数和弧数 */
	int kind; /* 图的种类标志 */
}ALGraph;

/* ---------------------------------------------------------------------------------------------*/




/* ------------------------------  图的邻接表存储的基本操作(15个) ------------------------------*/


int LocateVex(ALGraph G, VertexType u)
{ /* 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同特征 */
  /* 操作结果: 若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */
	int i;
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
		if (strcmp(u, G.vertices[i].data) == 0)
			return i;
	return -1;
}

Status CreateGraph(ALGraph *G)
{ /* 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息的图G(用一个函数构造4种图) */
	int i, j, k;
	int w; /* 权值 */
	VertexType va, vb;
	ArcNode *p;
	printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
	scanf("%d", &(*G).kind);
	printf("请输入图的顶点数,边数: ");
	scanf("%d,%d", &(*G).vexnum, &(*G).arcnum);
	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n", (*G).vexnum, MAX_NAME);
	for (i = 0; i < (*G).vexnum; ++i) /* 构造顶点向量 */
	{
		scanf("%s", (*G).vertices[i].data);
		(*G).vertices[i].firstarc = NULL;
	}
	if ((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3) /* 网 */
		printf("请顺序输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
	else /* 图 */
		printf("请顺序输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):\n");
	for (k = 0; k < (*G).arcnum; ++k) /* 构造表结点链表 */
	{
		if ((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3) /* 网 */
			scanf("%d%s%s", &w, va, vb);
		else /* 图 */
			scanf("%s%s", va, vb);
		i = LocateVex(*G, va); /* 弧尾 */
		j = LocateVex(*G, vb); /* 弧头 */
		p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		p->adjvex = j;
		if ((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3) /* 网 */
		{
			p->info = (int *)malloc(sizeof(int));
			*(p->info) = w;
		}
		else
			p->info = NULL; /* 图 */
		p->nextarc = (*G).vertices[i].firstarc; /* 插在表头 */
		(*G).vertices[i].firstarc = p;
		if ((*G).kind >= 2) /* 无向图或网,产生第二个表结点 */
		{
			p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
			p->adjvex = i;
			if ((*G).kind == 3) /* 无向网 */
			{
				p->info = (int*)malloc(sizeof(int));
				*(p->info) = w;
			}
			else
				p->info = NULL; /* 无向图 */
			p->nextarc = (*G).vertices[j].firstarc; /* 插在表头 */
			(*G).vertices[j].firstarc = p;
		}
	}
	return OK;
}

void DestroyGraph(ALGraph *G)
{ /* 初始条件: 图G存在。操作结果: 销毁图G */
	int i;
	ArcNode *p, *q;
	(*G).vexnum = 0;
	(*G).arcnum = 0;
	for (i = 0; i < (*G).vexnum; ++i)
	{
		p = (*G).vertices[i].firstarc;
		while (p)
		{
			q = p->nextarc;
			if ((*G).kind % 2) /* 网 */
				free(p->info);
			free(p);
			p = q;
		}
	}
}

VertexType* GetVex(ALGraph G, int v)
{ /* 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果: 返回v的值 */
	if (v >= G.vexnum || v < 0)
		exit(ERROR);
	return &G.vertices[v].data;
}

Status PutVex(ALGraph *G, VertexType v, VertexType value)
{ /* 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点 */
  /* 操作结果: 对v赋新值value */
	int i;
	i = LocateVex(*G, v);
	if (i > -1) /* v是G的顶点 */
	{
		strcpy((*G).vertices[i].data, value);
		return OK;
	}
	return ERROR;
}

int FirstAdjVex(ALGraph G, VertexType v)
{ /* 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点 */
  /* 操作结果: 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1 */
	ArcNode *p;
	int v1;
	v1 = LocateVex(G, v); /* v1为顶点v在图G中的序号 */
	p = G.vertices[v1].firstarc;
	if (p)
		return p->adjvex;
	else
		return -1;
}

int NextAdjVex(ALGraph G, VertexType v, VertexType w)
{ /* 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点 */
  /* 操作结果: 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。 */
  /*           若w是v的最后一个邻接点,则返回-1 */
	ArcNode *p;
	int v1, w1;
	v1 = LocateVex(G, v); /* v1为顶点v在图G中的序号 */
	w1 = LocateVex(G, w); /* w1为顶点w在图G中的序号 */
	p = G.vertices[v1].firstarc;
	while (p&&p->adjvex != w1) /* 指针p不空且所指表结点不是w */
		p = p->nextarc;
	if (!p || !p->nextarc) /* 没找到w或w是最后一个邻接点 */
		return -1;
	else /* p->adjvex==w */
		return p->nextarc->adjvex; /* 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号 */
}

void InsertVex(ALGraph *G, VertexType v)
{ /* 初始条件: 图G存在,v和图中顶点有相同特征 */
  /* 操作结果: 在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做) */
	strcpy((*G).vertices[(*G).vexnum].data, v); /* 构造新顶点向量 */
	(*G).vertices[(*G).vexnum].firstarc = NULL;
	(*G).vexnum++; /* 图G的顶点数加1 */
}

Status DeleteVex(ALGraph *G, VertexType v)
{ /* 初始条件: 图G存在,v是G中某个顶点 */
  /* 操作结果: 删除G中顶点v及其相关的弧 */
	int i, j;
	ArcNode *p, *q = NULL;
	j = LocateVex(*G, v); /* j是顶点v的序号 */
	if (j < 0) /* v不是图G的顶点 */
		return ERROR;
	p = (*G).vertices[j].firstarc; /* 删除以v为出度的弧或边 */
	while (p)
	{
		q = p;
		p = p->nextarc;
		if ((*G).kind % 2) /* 网 */
			free(q->info);
		free(q);
		(*G).arcnum--; /* 弧或边数减1 */
	}
	(*G).vexnum--; /* 顶点数减1 */
	for (i = j; i < (*G).vexnum; i++) /* 顶点v后面的顶点前移 */
		(*G).vertices[i] = (*G).vertices[i + 1];
	for (i = 0; i < (*G).vexnum; i++) /* 删除以v为入度的弧或边且必要时修改表结点的顶点位置值 */
	{
		p = (*G).vertices[i].firstarc; /* 指向第1条弧或边 */
		while (p) /* 有弧 */
		{
			if (p->adjvex == j)
			{
				if (p == (*G).vertices[i].firstarc) /* 待删结点是第1个结点 */
				{
					(*G).vertices[i].firstarc = p->nextarc;
					if ((*G).kind % 2) /* 网 */
						free(p->info);
					free(p);
					p = (*G).vertices[i].firstarc;
					if ((*G).kind < 2) /* 有向 */
						(*G).arcnum--; /* 弧或边数减1 */
				}
				else
				{
					q->nextarc = p->nextarc;
					if ((*G).kind % 2) /* 网 */
						free(p->info);
					free(p);
					p = q->nextarc;
					if ((*G).kind < 2) /* 有向 */
						(*G).arcnum--; /* 弧或边数减1 */
				}
			}
			else
			{
				if (p->adjvex > j)
					p->adjvex--; /* 修改表结点的顶点位置值(序号) */
				q = p;
				p = p->nextarc;
			}
		}
	}
	return OK;
}

Status InsertArc(ALGraph *G, VertexType v, VertexType w)
{ /* 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点 */
  /* 操作结果: 在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v> */
	ArcNode *p;
	int w1, i, j;
	i = LocateVex(*G, v); /* 弧尾或边的序号 */
	j = LocateVex(*G, w); /* 弧头或边的序号 */
	if (i < 0 || j < 0)
		return ERROR;
	(*G).arcnum++; /* 图G的弧或边的数目加1 */
	if ((*G).kind % 2) /* 网 */
	{
		printf("请输入弧(边)%s→%s的权值: ", v, w);
		scanf("%d", &w1);
	}
	p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
	p->adjvex = j;
	if ((*G).kind % 2) /* 网 */
	{
		p->info = (int*)malloc(sizeof(int));
		*(p->info) = w1;
	}
	else
		p->info = NULL;
	p->nextarc = (*G).vertices[i].firstarc; /* 插在表头 */
	(*G).vertices[i].firstarc = p;
	if ((*G).kind >= 2) /* 无向,生成另一个表结点 */
	{
		p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		p->adjvex = i;
		if ((*G).kind == 3) /* 无向网 */
		{
			p->info = (int*)malloc(sizeof(int));
			*(p->info) = w1;
		}
		else
			p->info = NULL;
		p->nextarc = (*G).vertices[j].firstarc; /* 插在表头 */
		(*G).vertices[j].firstarc = p;
	}
	return OK;
}

Status DeleteArc(ALGraph *G, VertexType v, VertexType w)
{ /* 初始条件: 图G存在,v和w是G中两个顶点 */
  /* 操作结果: 在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v> */
	ArcNode *p, *q = NULL;
	int i, j;
	i = LocateVex(*G, v); /* i是顶点v(弧尾)的序号 */
	j = LocateVex(*G, w); /* j是顶点w(弧头)的序号 */
	if (i < 0 || j < 0 || i == j)
		return ERROR;
	p = (*G).vertices[i].firstarc; /* p指向顶点v的第一条出弧 */
	while (p&&p->adjvex != j) /* p不空且所指之弧不是待删除弧<v,w> */
	{ /* p指向下一条弧 */
		q = p;
		p = p->nextarc;
	}
	if (p&&p->adjvex == j) /* 找到弧<v,w> */
	{
		if (p == (*G).vertices[i].firstarc) /* p所指是第1条弧 */
			(*G).vertices[i].firstarc = p->nextarc; /* 指向下一条弧 */
		else
			q->nextarc = p->nextarc; /* 指向下一条弧 */
		if ((*G).kind % 2) /* 网 */
			free(p->info);
		free(p); /* 释放此结点 */
		(*G).arcnum--; /* 弧或边数减1 */
	}
	if ((*G).kind >= 2) /* 无向,删除对称弧<w,v> */
	{
		p = (*G).vertices[j].firstarc; /* p指隙サ鉾的第一条出弧 */
		while (p&&p->adjvex != i) /* p不空且所指之弧不是待删除弧<w,v> */
		{ /* p指向下一条弧 */
			q = p;
			p = p->nextarc;
		}
		if (p&&p->adjvex == i) /* 找到弧<w,v> */
		{
			if (p == (*G).vertices[j].firstarc) /* p所指是第1条弧 */
				(*G).vertices[j].firstarc = p->nextarc; /* 指向下一条弧 */
			else
				q->nextarc = p->nextarc; /* 指向下一条弧 */
			if ((*G).kind == 3) /* 无向网 */
				free(p->info);
			free(p); /* 释放此结点 */
		}
	}
	return OK;
}

Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; /* 访问标志数组(全局量) */
void(*VisitFunc)(char* v); /* 函数变量(全局量) */
void DFS(ALGraph G, int v)
{ /* 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5 */
	int w;
	VertexType v1, w1;
	strcpy(v1, *GetVex(G, v));
	visited[v] = TRUE; /* 设置访问标志为TRUE(已访问) */
	VisitFunc(G.vertices[v].data); /* 访问第v个顶点 */
	for (w = FirstAdjVex(G, v1); w >= 0; w = NextAdjVex(G, v1, strcpy(w1, *GetVex(G, w))))
		if (!visited[w])
			DFS(G, w); /* 对v的尚未访问的邻接点w递归调用DFS */
}

void DFSTraverse(ALGraph G, void(*Visit)(char*))
{ /* 对图G作深度优先遍历。算法7.4 */
	int v;
	VisitFunc = Visit; /* 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数 */
	for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
		visited[v] = FALSE; /* 访问标志数组初始化 */
	for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
		if (!visited[v])
			DFS(G, v); /* 对尚未访问的顶点调用DFS */
	printf("\n");
}

typedef int QElemType; /* 队列类型 */


/* -----------------------------  单链队列--队列的链式存储结构  -------------------------------*/

typedef struct QNode
{
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct
{
	QueuePtr front, rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;

/* ---------------------------------------------------------------------------------------------*/


/* ------------------------------  需要用到的链队列的基本操作 ---------------------------------*/


Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 构造一个空队列Q */
	(*Q).front = (*Q).rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!(*Q).front)
		exit(OVERFLOW);
	(*Q).front->next = NULL;
	return OK;
}

Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ /* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
	if (Q.front == Q.rear)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e)
{ /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */
	QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!p) /* 存储分配失败 */
		exit(OVERFLOW);
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	(*Q).rear->next = p;
	(*Q).rear = p;
	return OK;
}

Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e)
{ /* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */
	QueuePtr p;
	if ((*Q).front == (*Q).rear)
		return ERROR;
	p = (*Q).front->next;
	*e = p->data;
	(*Q).front->next = p->next;
	if ((*Q).rear == p)
		(*Q).rear = (*Q).front;
	free(p);
	return OK;
}


/* ---------------------------------------------------------------------------------------------*/


void BFSTraverse(ALGraph G, void(*Visit)(char*))
{/*按广度优先非递归遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组visited。算法7.6 */
	int v, u, w;
	VertexType u1, w1;
	LinkQueue Q;
	for (v = 0; v < G.vexnum; ++v)
		visited[v] = FALSE; /* 置初值 */
	InitQueue(&Q); /* 置空的辅助队列Q */
	for (v = 0; v < G.vexnum; v++) /* 如果是连通图,只v=0就遍历全图 */
		if (!visited[v]) /* v尚未访问 */
		{
			visited[v] = TRUE;
			Visit(G.vertices[v].data);
			EnQueue(&Q, v); /* v入队列 */
			while (!QueueEmpty(Q)) /* 队列不空 */
			{
				DeQueue(&Q, &u); /* 队头元素出队并置为u */
				strcpy(u1, *GetVex(G, u));
				for (w = FirstAdjVex(G, u1); w >= 0; w = NextAdjVex(G, u1, strcpy(w1, *GetVex(G, w))))
					if (!visited[w]) /* w为u的尚未访问的邻接顶点 */
					{
						visited[w] = TRUE;
						Visit(G.vertices[w].data);
						EnQueue(&Q, w); /* w入队 */
					}
			}
		}
	printf("\n");
}

void Display(ALGraph G)
{ /* 输出图的邻接矩阵G */
	int i;
	ArcNode *p;
	switch (G.kind)
	{
	case DG: printf("有向图\n");
		break;
	case DN: printf("有向网\n");
		break;
	case AG: printf("无向图\n");
		break;
	case AN: printf("无向网\n");
	}
	printf("%d个顶点:\n", G.vexnum);
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
		printf("%s ", G.vertices[i].data);
	printf("\n%d条弧(边):\n", G.arcnum);
	for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		p = G.vertices[i].firstarc;
		while (p)
		{
			if (G.kind <= 1) /* 有向 */
			{
				printf("%s→%s ", G.vertices[i].data, G.vertices[p->adjvex].data);
				if (G.kind == DN) /* 网 */
					printf(":%d ", *(p->info));
			}
			else /* 无向(避免输出两次) */
			{
				if (i < p->adjvex)
				{
					printf("%s-%s ", G.vertices[i].data, G.vertices[p->adjvex].data);
					if (G.kind == AN) /* 网 */
						printf(":%d ", *(p->info));
				}
			}
			p = p->nextarc;
		}
		printf("\n");
	}
}



/* --------------------------------------------------------------------------------------------------*/
 

/* 主程序 */


void print(char *i)
{
	printf("%s ", i);
}

void main()
{
	int i, j, k, n;
	ALGraph g;
	VertexType v1, v2;
	printf("请选择有向图\n");
	CreateGraph(&g);
	Display(g);
	printf("删除一条边或弧,请输入待删除边或弧的弧尾 弧头:");
	scanf("%s%s", v1, v2);
	DeleteArc(&g, v1, v2);
	printf("修改顶点的值,请输入原值 新值: ");
	scanf("%s%s", v1, v2);
	PutVex(&g, v1, v2);
	printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
	scanf("%s", v1);
	InsertVex(&g, v1);
	printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: ");
	scanf("%d", &n);
	for (k = 0; k < n; k++)
	{
		printf("请输入另一顶点的值: ");
		scanf("%s", v2);
		printf("对于有向图,请输入另一顶点的方向(0:弧头 1:弧尾): ");
		scanf("%d", &j);
		if (j)
			InsertArc(&g, v2, v1);
		else
			InsertArc(&g, v1, v2);
	}
	Display(g);
	printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: ");
	scanf("%s", v1);
	DeleteVex(&g, v1);
	Display(g);
	printf("深度优先搜索的结果:\n");
	DFSTraverse(g, print);
	printf("广度优先搜索的结果:\n");
	BFSTraverse(g, print);
	DestroyGraph(&g);
	printf("请顺序选择有向网,无向图,无向网\n");
	for (i = 0; i < 3; i++) /* 验证另外3种情况 */
	{
		CreateGraph(&g);
		Display(g);
		printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
		scanf("%s", v1);
		InsertVex(&g, v1);
		printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: ");
		scanf("%d", &n);
		for (k = 0; k < n; k++)
		{
			printf("请输入另一顶点的值: ");
			scanf("%s", v2);
			if (g.kind <= 1) /* 有向 */
			{
				printf("对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头 1:弧尾): ");
				scanf("%d", &j);
				if (j)
					InsertArc(&g, v2, v1);
				else
					InsertArc(&g, v1, v2);
			}
			else /* 无向 */
				InsertArc(&g, v1, v2);
		}
		Display(g);
		printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: ");
		scanf("%s", v1);
		DeleteVex(&g, v1);
		Display(g);
		DestroyGraph(&g);
	}
}

 

运行结果:
 
 
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