Java线程的实现

线程概述

我们知道,线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源。又可以独立调度。

实现线程有三种方式:

  • 使用内核线程实现
  • 使用用户线程实现
  • 使用用户线程加轻量级进程混合实现

使用内核线程实现

内核线程(Kernel-Level Thread,KLT)就是由操作系统内核支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操纵调度器对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到各个处理器上。每个内核线程可以看做是内核的一个分身,这样操作系统就有能力同时处理多件事情,支持多线程的内核就叫做多线程内核。

程序一般不会直接去使用内核,而是去还有内核线程的一种高级接口 —— 轻量级进程(Light Weight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常意义上所讲的进程,由于每个轻量级进程都由一个内核线程支持,因此只有支持内核线程,才有轻量级进程。这种轻量级进程和内核线程之间1:1的关系称为一对一的线程模型,如下图所示:

优点:由于内核线程的支持,每个轻量级进程都成为独立的调度单元,即使有一个被阻塞了,也不会影响整个进程的工作。

缺点:由于是基于内核线程实现的,每个线程操作都会进行系统调用,而系统调用的代价相对是较高的,需要在用户态和内核态之间切换。其次,每个轻量级进程都需要一个内核线程的支持,因此每个轻量级进程要消耗一定的内核资源(内核栈空间),因此一个系统支持的轻量级进程的数量是有限的。

使用用户线程实现

用户线程是指完全建立在用户空间的线程库上,系统内核不能感知线程存在的实现。线程的操作完全在用户态中完成,不需要内核的帮助,如果程序实现得当,这种线程不需要切换到内核态,因此操作非常快速且低消耗,也可以只支持大规模的线程数量,部分高性能的数据库中的多线程就是由用户线程实现。这种进程与用户线程之间1:N的关系称之为一堆多线程模型,如下图所示:

这种线程的优势在于不需要系统的内核支援,劣势也在于没有系统内核的支援,所有的线程操作都需要程序自己处理,程序一般较为复杂,甚至很难实现。现在使用这种线程模型的程序越来越少了,Java和Ruby等语言曾经都使用过,最终又放弃使用它。

使用用户线程和轻量级进程混合实现

线程除了依赖内核线程实现和完全由用户自己实现之外,还有一种将内核线程和用户线程一起使用的方式。在这种混合方式下,既存在用户线程,也存在轻量级进程。用户线程依然存在用户空间,因此线程的操作依然廉价,并且可以支持大规模的用户线程并发。而操作系统的轻量级进程则作为用户线程和内核线程的桥梁,这样可以使用内核提供的线程调度功能及处理器映射功能,并且用户线程的系统调用需要通过轻量级进程实现,大大降低了整个进程被阻塞的风险。这种混合模式中,用户线程和轻量级进程的数量比是不定的,即N:M的关系,如下图所示:

Java线程的实现

上面我们介绍了目前主流的线程实现方式,那么Java线程是怎么实现的呢?

Java线程在JDK1.2之前,是基于用户线程实现的,而在JDK1.2之后,替换为基于操作系统原生线程模型实现。因此,在目前的JDK版本中,操作系统支持怎样的线程模型,在很大程度上决定了Java虚拟机的线程是怎样映射的。

Java线程的调度:协同式线程调用和抢占式线程调用。

协同式:线程的执行时间由线程自己控制,执行完之后通知操作系统。好处是简单,没有什么线程同步的问题,缺点是如果编写的程序有问题,线程一直不告诉系统完成,则进程阻塞。

抢占式:每个线程由系统来分配时间,线程的切换不由线程自己决定。优点是执行时间是系统可控的,不会出现一个线程导致整个进程阻塞的问题。Java采用的就是这种模式。

Java的线程调度是系统自动完成的,但我们可以"建议"系统给某些线程多分配一点时间 —— 通过优先级来设置。Java语言一共设置了个优先级,优先级越高,越容易被执行。不过优先级有时候并不靠谱,原因是Java的线程通过映射到系统的原生线程上,所以最终调度还是取决于操作系统,虽然很多操作系统也设置了优先级,但是和Java并不一一对应,如Windows有7种,而Java9种。如下图所示:

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