原视频地址: 【狂神说Java】注解和反射,强烈推荐大家学习
什么是注解
什么是注解?
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Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术.
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Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)
- 可以被其他程序(比如:编译器等)读取.
- 通过反射获取
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Annotation的格式:
- 注解是以
“@注释名“
在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”).
- 注解是以
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Annotation在哪里使用?
可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息
我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问-
注解还有其规范以及约束的作用
@Override //正常 public String toString(){ return null; } @Override //报错:Method does not override method from its superclas public String tostring(){ return null; }
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内置注解
常见的三个内置注解:
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@Override:定义在
java.lang.Override
中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明 -
定义
@Target(value=METHOD) @Retention(value=SOURCE) public @interface Override
表示方法声明旨在覆盖超类型中的方法声明。 如果使用此注释类型注释方法,则除非至少满足以下条件之一,否则需要编译器生成错误消息:
- 该方法将覆盖或实现在超类型中声明的方法。
- 该方法具有与Object中声明的任何公共方法的覆盖相同的签名 。
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@Deprecated:定义在
java.lang.Deprecated
中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择.- 不推荐是使用,但是还是可以使用
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@SuppressWarnings:定义在
java.lang.SuppressWarnings
中,用来抑制编译时的警告信息.-
定义
@Target({ TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE}) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface SuppressWarnings { String[] value; }
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与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了:
@SuppressWarnings("all") @SuppressWarnings("unchecked") @SuppressWarnings(value=({ "unchecked","deprecation"})
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元注解
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元注解的作用就是负责注解其他注解(也就是可以定义其他注解的注解
禁止套娃)其本质上也还是注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明. -
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.
@Target,@Retention,@Documented,@Inherited
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@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Target { ElementType[] value(); }
public enum ElementType { /** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */ TYPE, /** Field declaration (includes enum constants) */ FIELD, /** Method declaration */ METHOD, /** Formal parameter declaration */ PARAMETER, /** Constructor declaration */ CONSTRUCTOR, /** Local variable declaration */ LOCAL_VARIABLE, /** Annotation type declaration */ ANNOTATION_TYPE, /** Package declaration */ PACKAGE, /** * Type parameter declaration * @since 1.8 */ TYPE_PARAMETER, /** * Use of a type * @since 1.8 */ TYPE_USE }
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@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME)
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Retention { RetentionPolicy value(); }
public enum RetentionPolicy { /** * Annotations are to be discarded by the compiler. */ SOURCE, /** * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler * but need not be retained by the VM at run time. This is the default behavior. */ CLASS, /** * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and retained by the VM at run time, so they may be read reflectively. * */ RUNTIME }
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@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
表示是否将我们的注解生成在Javadoc文档中
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Documented { }
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@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Inherited { }
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自定义注解
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使用**@interface**自定义注解时,自动继承了
java.lang.annotation.Annotation
接口 -
分析:
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@interface用来声明一个注解,
格式: public@interface注解名{定义内容},其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
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方法的名称就是参数的名称.
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返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum).
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可以通过default来声明参数的默认值
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如果只有一个参数成员,一般参数名为value
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注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.
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代码实例分析:
//自定义注解 public class Test03 { //注解可以显示赋值,如无赋值则显示默认值 //赋值没有顺序 @MyAnnotation2(schools = "清华大学",id = 99) public void testAnno(){ }; //若注解只有一个名为vaule的参数,可以省略参数名,直接赋值即可 @MyAnnotation3("Wayne") public void testAnno2(){ }; } @Target({ ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation2{ //注解的参数表示: 参数类型 + 参数名称(); //如有default 默认值则可以不用赋值,如无传值则会报错 String name () default ""; int age() default 0; int id () default -1; String[] schools () default { "广东工业大学"}; } @Target({ ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation3{ //注解的参数表示: 参数类型 + 参数名称(); String value(); //如String name(); 注解必须写上参数名 }
反射机制:
几乎所有框架都是用反射
实现动态代理,毫不过分地说:反射是框架的灵魂 因此学习反射非常重要。
面试可以吹这个点
前置知识:
静态 VS 动态语言
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动态语言
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是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。
- 通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
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主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
var x = "var a=3;var b=5;alert(a+b)"; eval(x); //最后弹窗显示: 8 //将原本字符串的a、b进行了转换,加以运算得出的
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静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
- Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
Java反射概述
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Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借
助于Reflection API 取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及
方法。- 内部信息:类名、类方法、类属性等…
Class c = Class.forName("java.lang.String")
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加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象。
(一个类只有一个Class对象,可以简单理解为“模板”,可以根据这个模板实例化对象)
这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
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正常方式:
引入需要的“包类”名称 --> 通过new实例化 --> 取得实例化对象
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反射方式:
实例化对象 --> getClass()方法 -->得到完整的“包类”名称
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获得反射对象
Java反射机制研究及应用
Java反射机制提供的功能:
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
优点:
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
缺点:
- 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
Class类:
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
- 以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所
谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名
称。 - 对象照镜子后可以得到的信息:
- 类的属性
- 方法
- 构造器
- 某个类到底实现了哪些接口
- 对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/])的有关信息。
- Class本身也是一个类
- Class对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例 (只有一个模板)
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
- 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
得到Class类的几种方式
Class类的常用方法
方法名 | 功能说明 |
---|---|
static ClassforName(String name) | 返回指定类名name的Class对象 |
Object newlnstance() | 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例 |
getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类,接口,数组类或void)的名称。 |
Class getSuperClass() | 返回当前Class对象的父类的Class对象 |
Class[] getinterfaces() | 获取当前Class对象的接口 |
ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的类加载器 |
Constructor[] getConstructors() | 返回一个包含某些Constructor对象的数组 |
Method getMothed(String name,Class…T) | 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType |
Field[] getDeclaredFields() | 返回Field对象的一个数组 |
获取Class类的实例
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若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
Class clazz = Person.class;
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已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象
Class clazz=person.getClass();
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已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取可能抛出ClassNotFoundException
Class clazz = Class.forName("demo01.Student");
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内置基本数据类型可以直接用类名.Type
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还可以利用ClassLoader我们之后讲解
public class TestReflect02 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person person = new Student();
System.out.println("这个人是:"+person.name);//这个人是:学生
//方式1:通过class属性
Class cl1 = Student.class;
System.out.println(cl1.hashCode()); //312714112
//方式2:通过getClass方法
Class cl2=person.getClass();
System.out.println(cl2.hashCode());//312714112
//方式3:
Class cl3 = Class.forName("com.kuangstudy.AnnotationAndReflect.Student");
System.out.println(cl3.hashCode());//312714112
//4.内置基本数据类型可以直接用类名.Type
Class cl4 = Integer.TYPE ;
System.out.println(cl4);//int
//5.获取父类:
Class c5 = cl1.getSuperclass();
System.out.println(c5);//class com.kuangstudy.AnnotationAndReflect.Person
}
}
class Person{
String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
class Teacher extends Person{
public Teacher() {
this.name = "教师";
}
}
class Student extends Person{
public Student() {
this.name = "学生";
}
}
所有类型的Class对象
哪些类型可以有Class对象?
- class:外部类,成员(成员内部类,静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
- interface:接口
- [] :数组
- enum:枚举
- annotation:注解@interface
- primitive type:基本数据类型
- void
public class Test04 {
//所有类型的class
public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class ; //类
Class c2 = Comparable.class;//接口
Class c3 = String[].class;//一维数组
Class c4 = int[][].class;//二维数组
Class c5 = Override.class ; //注解
Class c6 = ElementType.class;//枚举
Class c7 = Integer.class;//基本数据类型
Class c8 = void.class ; //void
Class c9 = Class.class ; // class
System.out.println(c1);// class java.lang.Object
System.out.println(c2);// interface java.lang.Comparable
System.out.println(c3);// class [Ljava.lang.String;
System.out.println(c4);// class [[I
System.out.println(c5);// interface java.lang.Override
System.out.println(c6);// class java.lang.annotation.ElementType
System.out.println(c7);// class java.lang.Integer
System.out.println(c8);// void
System.out.println(c9);// class java.lang.Class
//只要元素类型与维度一样,就是同一个Class
int[] a = new int[10];
int[] b = new int[100];
System.out.println(a.getClass().hashCode());//312714112
System.out.println(b.getClass().hashCode());//312714112
}
}