一、自动装箱
包装器
(1)概念理解
了解自动装箱之前需要先了解关于包装器的概念,java 中的基本类型都又一个对应的类,比如 int 对应 Integer 。 这些对应的类就叫做包装器, Integer 、 Float 、 Long 、Short 、Double 等等都是包装器。那么,装箱指的就是将基础类型装到包装器中。
那么,自动是自动在哪呢?请看如下例子:
Integer a = 1; // Integer a = Integer.valueOf(3)
这一条语句中将 1 赋值给 Integer 对象 a , 完整的语句其实是后面注释的语句。java 的编译器会自动将基本类型封装到包装器中而无需程序员调用 valueOf 方法 。
(2)自动装箱扩展( == 和 equals)
值得注意到的是,自动装箱要求 boolean 、char 、 byte <= 127 , int 和 short 范围 的相同值的封装到一个对象中,如果超出这个范围 , 就会新建一个对象,以 Integer 的源码为例:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
这段代码什么意思呢?其中 IntegerCache.low == -128 , IntegerCache.high == 127 ,也就是说在这个范围内的数都已经在 cache 数组中预先创造好,相同数值的数就会指向同样的对象,而超出这个范围的数就会创建一个新的 Integer对象。大家可以先做一下下面的例子,在看答案。
(3)面试相关
「1」Integer类
public static void main(String[] args) {
Integer a = 100;
Integer b = 100;
System.out.println( a == b); //true
System.out.println( a.equals(b)); //true
Integer c = 1000;
Integer d = 1000;
System.out.println(c == d); //false
System.out.println(c.equals(d)); //true
Integer e = new Integer(3);
Integer f = new Integer(3);
System.out.println(c == d); //false,未采用自动装箱不存放在cache中
System.out.println(c.equals(d)); //true
}
为什么是这样的结果呢?
因为 == 在比较基本类型时,比较的是值;在比较对象的时候则是对比的是地址。
那么,equals呢?复习一下源码:
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
对于 Integer ,可以发现 equals 比较的还是值,所以在比较大小的时候我们通常使用 equals 而非 == ,就是为了防止因为数值大小而产生的不确定性。
「2」String 类
首先了解, String 类有两种赋值方式:
- 通过 new 赋值
- 通过 “ = ” 一个字符串赋值
区别在与,通过 new 创建的对象存放在堆内存中,每次 new 都是不同的地址,即使内容一样;而通过 “ = ” 赋值的会存放在常量池中,当另一个变量要赋值同一个字符串时,就会在常量池中查找,若存在就指向同一个地址。 了解了这个概念后做下面的题目就没有问题了
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("ab");
String s2 = new String("ab");
String s3 = "ab";
String s4 = "ab";
System.out.println(s1 == s2); //false
System.out.println(s3 == s4); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
System.out.println(42 == 42.0); //true == 比较数值会自动转换类型
}
}
二、自动拆箱
自动拆箱就是相反与装箱。 当我们把一个 Integer 对象赋值给 int 类型的基本类型变量时, 就会自动转化成注释后面的那一句。
这种转化是由编译器完成的,并非虚拟机。
Integer a = 100;
int num = a; //int num = a.intValue
三、equals 和 hashCode
(1)hashCode 介绍
hashCode 是定义在 object.java 中, 所以可以知道对于每个类都会有一个对应的 hashcode 函数, 但这并不代表创建一个对象就会调用 hashCode() ,只有在创建散列表的时候才会起作用。
(2)hashCode作用
hashCode 相当于一个定位的作用,通过杂凑算法给每个对象生成一个散列码进而定位取到值。在这里要注意:
1 相同的对象一定由相同的 hashCode() ;
2 但是相同的 hashCode() 不一定有相同的对象;//也就是我们所说的哈希冲突
(3)hashCode 和 equals 的关系
为什么重写 equals 必须要重写 hashCode() ?
因为相同的对象必须要有相同的散列码,如果重写了 equals 方法, 说明我们判断两个对象是否相等的标准改变了,而 hashCode() 却没有随之改变判断的标准,就会造成 hashMap 中依然存在重复元素的情况。(我们认为两个对象相等应该有相同散列码,而 hashCode 并不认为两个对象相等)