OriginOS系统降级教程 精

### 如何在 Android 系统中自定义或操作桌面图标 #### 修改桌面图标的排列方式 可以通过编辑 `default_workspace.xml` 文件来控制初始状态下桌面上的应用图标和小部件的布局。此文件通常位于 `/packages/apps/Launcher/res/xml/default_workspace.xml` 中,它决定了当设备首次启动或恢复出厂设置时,哪些应用会出现在桌面上及其具体的位置[^2]。 #### 调整桌面图标的大小 对于想要改变桌面图标大小的需求,可以借鉴 OriginOS 提供的功能思路。OriginOS 使用了一套全新的桌面网格体系——华容网格,允许用户自由调整图标和组件的比例与摆放位置[^3]。如果要实现类似的特性,则需深入研究 Android 桌面框架,并开发相应的功能模块支持动态调节图标尺寸的能力。 #### 创建自定义应用程序图标 为了给某个特定应用设定独一无二的形象展示效果,在项目资源目录下准备不同分辨率版本的新图像素材之后,按照既定命名规则保存这些图片到 drawable 文件夹里去替换原有的默认图案即可完成更换工作;另外还可以利用 Cordova 插件机制来自动生成适配多种屏幕密度条件下的高质量 PNG 图片集合体作为最终产物提交至商店发布上线前使用[^4]。 以下是基于以上描述的一个简单例子用于演示如何更改现有 APP 的快捷方式外观: ```java // 获取包管理器实例对象以便后续调用其方法获取已安装软件列表信息等内容。 PackageManager pm = context.getPackageManager(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER); List<ResolveInfo> resolveInfos = pm.queryIntentActivities(intent, 0); for (ResolveInfo ri : resolveInfos){ String pkgName = ri.activityInfo.packageName; try { ApplicationInfo ai = pm.getApplicationInfo(pkgName , PackageManager.GET_META_DATA ); // 加载新的Bitmap数据流转换成Drawable形式赋值回去覆盖原始icon字段值。 Drawable d = Drawable.createFromStream(context.getAssets().open("new_icon.png"), null); Field field = ri.getClass().getDeclaredField("icon"); field.setAccessible(true); field.set(ri,d); } catch(Exception e){} } ```
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