控制台小游戏之贪吃蛇(Java版)

无意间看到的一个贪吃蛇的控制台小游戏,起初只是想copy下来玩玩,没想里面有很多小问题,就顺手解决,当然还是不完美,但是也勉强能玩了。

import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;

public class SnakeGame {
    private int X_LENGTH = 20;// 纵数量
    private int Y_LENGTH = 20;//横数量
    // 初始化地图
    private String[][] map = new String[X_LENGTH][Y_LENGTH];

    // 记录蛇的集合 关键,用他加上,号隔开,俩个数字,x和y坐标
    private LinkedList<String> snakeBody = new LinkedList();

    Scanner input = new Scanner(System.in);
    private void init(){
        Info();     //初始化地图
        addList();  //加载蛇的默认位置
        Random();Random();Random(); // 添加食物
        print();    //输出地图加上蛇身的方法
        gameBegin();  //游戏开始
    }

    /**
     * 初始化地图
     */
    private void Info() {
        for (int i = 0; i < X_LENGTH; i++) {
            for (int j = 0; j < Y_LENGTH; j++) {
                if (i == 0) {
                    map[i][j] = "■";
                }
                if (i == X_LENGTH-1) {
                    map[i][j] = "■";
                } else {
                    if (j == 0 || j == Y_LENGTH-1) {
                        map[i][j] = "■";
                    } else {
                        if (i == 0) {

                        } else {
                            map[i][j] = "  ";
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 加载蛇身,保存在LinkedLis集合类,这个集合增删改方便
     */
    private void addList() {
        snakeBody.add("6,4");
        snakeBody.add("6,5");
        snakeBody.add("6,6");
        snakeBody.add("6,7");
    }

    /**
     * 蛇身的x坐标
     * @param x
     * @return
     */
    private int X(int x) {
        return Integer.parseInt(snakeBody.get(x).split(",")[0]);
    }

    /**
     * 蛇身的y坐标
     * @param y
     * @return
     */
    private int Y(int y) {
        return Integer.parseInt(snakeBody.get(y).split(",")[1]);
    }

    /**
     * 控制台输出方法 ,输出集合,集合内包括蛇和地图
     * 控制集合操作蛇 把集合中的第一个变成蛇头后面的变成蛇尾
     */
    private void print() {
        for (int i = 0; i < snakeBody.size(); i++) {
            int x = X(i);
            int y = Y(i);
            if (i == 0) {
                map[x][y] = "●"; // 蛇头●
                continue;
            }
            map[x][y] = "□";// 身体□
        }

        for (int i = 0; i < X_LENGTH; i++) {
            for (int j = 0; j < Y_LENGTH; j++) {
                System.out.print(map[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 添加食物
     */
    private void Random() {
        int ii = (int) (Math.round(Math.random() * X_LENGTH));
        int jj = (int) (Math.round(Math.random() * Y_LENGTH));
        if (ii == 0 || jj == 0 || ii >=X_LENGTH-1 || jj >= Y_LENGTH-1) {
            Random();
        } else {
            for (int i = 0; i < snakeBody.size(); i++) {
                int x = X(i);
                int y = Y(i);
                if (x == ii && jj == y) {
                    Random();
                } else {
                    map[ii][jj] = "○";
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 开始游戏
     */
    private void gameBegin() {
        String nana = input.next();
        // 如果输入较多就提取第一个
        if (nana.length() > 1) {
            nana = nana.substring(0, 1);
        }
        run(nana);
    }

    /**
     * 上移动方法
     */
    private void w() {
        // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动
        snakeBody.addFirst(X(0) - 1 + "," + Y(0));
    }

    /**
     * 下移动方法
     */
    private void s() {
        // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动
        snakeBody.addFirst(X(0) + 1 + "," + Y(0));
    }

    /**
     * 左移动方法
     */
    private void a() {
        // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动
        snakeBody.addFirst(X(0) + "," + (Y(0) - 1));
    }

    /**
     * 右移动方法
     */
    private void d() {
        // 添加蛇头移除蛇尾,实现移动
        snakeBody.addFirst(X(0) + "," + (Y(0) + 1));
    }

    /**
     * 判断是否撞到围墙或者你自己的身体
     */
    private void gameOver() {
        if (map[X(0)][Y(0)].equals("■")) {
            System.out.println("凉凉");
            System.exit(0);
        }
        if (map[X(0)][Y(0)].equals("□")) {
            System.out.println("凉凉");
            System.exit(0);
        }
    }

    /**
     * 移除蛇身和蛇尾方法
     */
    private void Remove() {
        // 移除蛇,map的蛇尾最后一个变成" ",
        map[X(snakeBody.size() - 1)][Y(snakeBody.size() - 1)] = "  ";
        // 移除最后一个
        snakeBody.removeLast();
        // 打印蛇和地图
        print();
    }

    /**
     * 接收到方向命令后开始行动
     * @param go
     */
    private void run(String go) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (go.equals("w")) {
            w();
        } else if (go.equals("s")) {
            s();
        } else if (go.equals("a")) {
            a();
        } else if (go.equals("d")) {
            d();
        }
        gameOver();// 判断游戏是否结束
        if (map[X(0)][Y(0)].equals("○")) {// 判断有没有吃到食物
            snakeBody.addFirst(X(0) - 1 + "," + Y(0));
            Random();
        }
        Remove();
        gameBegin();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SnakeGame snakeGame = new SnakeGame();
        snakeGame.init();
    }
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