java初始化和回收面试题

1.Java中是如何区分重载方法的?

 

参数类型和参数顺序

 

2.解释错误

public static void testLong(long i) {

    System.out.println("test long");

}

public static void testFloat(float i) {

    System.out.println("test float");

}

public static void main(String[] args) {

    testLong(50);

    testFloat(1.5);

}

1.5改成1.5f

考察类型转换:向上转型,向下转型

 

4.解释错误

public static class A {

A(int i) {

System.out.println("A(int i)");

}

}

public static void main(String[] args) {

A a = new A();

}

a.自定义了构造器之后,默认的无参构造器就不复存在;

b.需要调用的时候无参构造器的时候,就自己定义

 

4.解释错误

public static class A {

    A() {

        System.out.println("A()");

    }

    A(int i) {

        System.out.println("A(int i)");

    }

    A(int i, int j) {

        A();

        A(i);

        System.out.println("A(int i, int j)");

    }

}

a.在一个构造器中调用其它构造器时,需要使用this关键字进行调用,如this();

b.在一个构造器中可调用仅一个其它构造器,

c.并且调用其它构造器的语句需放在调用者(即发出调用行为的构造器)语句块的第一行。

 

5.写出结果

public static class A {

	private int i;

	private String j;

	int getI() {

		return i;

	}

	String getJ() {

		return j;

	}

	A(int i) {

		i = i;

	}

	A(String j) {

		this.j = j;

	}

	public static void main(String[] args) {

		System.out.println(new A(5).getI());

		System.out.println(new A("hello").getJ());

	}
}

结果

0
hello

 

6.在一个类中,声明了若干个static方法和非static方法,请谈谈声明的static方法是否能访问声明的非static方法,说明理由?

 

思路:编译器和运行期的问题

static方法不能访问非static方法,

a.因为static方法是属于这个类本身的一个方法,在编译期间就已经确定了;

b.而非static方法是属于这个类的对象的方法,需要在实例化之后才能访问到。若在static方法中访问非static方法,将不能通过编译。(运行期)

 

7.static关键字为何不能修饰局部变量?

 

static关键字修饰的变量或方法是属于类的,在编译时就已经确定了;而普通变量或方法是属于该由类生成的对象,需要在实例化后才能确定。因此,若static关键字修饰了方法的局部变量,一方面方法需要在实例化之后才能确定,另一方面static修饰的变量需要在编译时确定,这就会导致矛盾。

 

8.finalize()有何用途?什么情况下需要调用这个函数?

 

在需要释放内存的地方调用finalize(),则在下一轮垃圾回收时会回收占用的内存,一般情况下不需要显式调用此函数。

垃圾回收器只能回收那些由new关键字创建的对象所占用的内存,那么有些不是通过这种方式(比如调用C++本地方法)所占用的内存如何回收呢?那么就需要使用finalize()了。由于C++中需要使用free()函数来释放内存,所以Java程序在调用C++时需要调用finalize()方法来释放内存。

 

9.列出并简要解释几种常见垃圾回收技术。

 

引用计数:每个对象都包含了一个引用计数器,每被引用一次,计数器都加1,引用者被置为null或者销毁,计数器就减1。垃圾收集器进行轮询,一旦发现计数器的值小于1,就回收该对象占用的内存。

停止复制:在垃圾回收机制运行时,程序需要停止运行,将每个活动的对象由一个堆转移到另一个堆,留下的垃圾会被回收。

标记清除:从堆栈和静态存储区域开始,寻找到活的对象就对其进行标记,所有的标记过程完成后,就对垃圾进行回收。

 

 

 

 

 

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