设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)——行为模式

目录

 

一、类图

链表的形式,这里给你们一个想象空间,可以测试下面的代码就能画出来(简单)

二、模式含义

职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern):

Handler(抽象处理者):

ConcreteHandler(具体处理者):

三、代码实现

抽象处理者

具体处理者

四、总结

五、案例


一、类图

链表的形式,这里给你们一个想象空间,可以测试下面的代码就能画出来(简单)

 

二、模式含义

职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern):

避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。

Handler(抽象处理者)

它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象,作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。

ConcreteHandler(具体处理者)

它是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。(总结为:处理请求,转发请求)

三、代码实现

抽象处理者

package com.yan.pattern.responsibilityChain;

public abstract class Handler {
	protected Handler next;
	
	public void setHandler(Handler next) {
		this.next = next;
	}
	
	public abstract void handleRequest();
}

具体处理者

package com.yan.pattern.responsibilityChain;

public class ConcreteHandlerA extends Handler{
	
	@Override
	public void handleRequest() {
		System.out.println("传递到了A中");
		
		this.next.handleRequest();
	}

}
package com.yan.pattern.responsibilityChain;

public class ConcreteHandlerB extends Handler{

	@Override
	public void handleRequest() {
		System.out.println("传递到了B中");
		this.next.handleRequest();
	}

}
package com.yan.pattern.responsibilityChain;

public class LastConcreteHandlerC extends Handler{

	@Override
	public void handleRequest() {
		System.out.println("传递到了C中,C为最后一个");
		
	}

}

 

四、总结

在以下情况下可以考虑使用职责链模式:

       (1) 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定,客户端只需将请求提交到链上,而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的。

       (2) 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

       (3) 可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求,还可以改变链中处理者之间的先后次序。 

五、案例

     (1)Web应用开发中创建一个过滤器(Filter)链来对请求数据进行过滤

     (2)在工作流系统中实现公文的分级审批

 

 

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