tomcat 的架构中 所有组件的生命周期图

/**
 * Common interface for component life cycle methods.  Catalina components
 * may implement this interface (as well as the appropriate interface(s) for
 * the functionality they support) in order to provide a consistent mechanism
 * to start and stop the component.
 * Lifecycle接口定义了Tomcat中所有组件的生命周期函数,定义该接口,
 * 主要是为了统一管理组件的生命周期。该接口定义了常用事件字符串和监听器的支持函数
 * <br>
 * The valid state transitions for components that support {@link Lifecycle}
 * are:
 * 实现了Lifecycle接口的组件都支持如下的状态转换
 * <pre>
 *            start()
 *  -----------------------------
 *  |                           |
 *  | init()                    |
 * NEW -»-- INITIALIZING        |
 * | |           |              |     ------------------«-----------------------
 * | |           |auto          |     |                                        |
 * | |          \|/    start() \|/   \|/     auto          auto         stop() |
 * | |      INITIALIZED --»-- STARTING_PREP --»- STARTING --»- STARTED --»---  |
 * | |         |                                                            |  |
 * | |destroy()|                                                            |  |
 * | --»-----«--    ------------------------«--------------------------------  ^
 * |     |          |                                                          |
 * |     |         \|/          auto                 auto              start() |
 * |     |     STOPPING_PREP ----»---- STOPPING ------»----- STOPPED -----»-----
 * |    \|/                               ^                     |  ^
 * |     |               stop()           |                     |  |
 * |     |       --------------------------                     |  |
 * |     |       |                                              |  |
 * |     |       |    destroy()                       destroy() |  |
 * |     |    FAILED ----»------ DESTROYING ---«-----------------  |
 * |     |                        ^     |                          |
 * |     |     destroy()          |     |auto                      |
 * |     --------»-----------------    \|/                         |
 * |                                 DESTROYED                     |
 * |                                                               |
 * |                            stop()                             |
 * ----»-----------------------------»------------------------------

在tomcat 中是怎么做套接字绑定 和端口绑定的 关注 “Connector”
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更换协议
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@Deprecated
    public void setProtocol(String protocol) {

        boolean aprConnector = AprLifecycleListener.isAprAvailable() &&
                AprLifecycleListener.getUseAprConnector();

        if ("HTTP/1.1".equals(protocol) || protocol == null) {
            if (aprConnector) {
                setProtocolHandlerClassName("org.apache.coyote.http11.Http11AprProtocol");
            } else {
                setProtocolHandlerClassName("org.apache.coyote.http11.Http11NioProtocol");
            }
        } else if ("AJP/1.3".equals(protocol)) {
            if (aprConnector) {
                setProtocolHandlerClassName("org.apache.coyote.ajp.AjpAprProtocol");
            } else {
                setProtocolHandlerClassName("org.apache.coyote.ajp.AjpNioProtocol");
            }
        } else {
            setProtocolHandlerClassName(protocol);
        }
    }

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超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
前言 第一篇 网站基础知识 第1章 网站架构及其演变过程2 1.1 软件的三大类型2 1.2 基础的结构并不简单3 1.3 架构演变的起点5 1.4 海量数据的解决方案5 1.4.1 缓存和页面静态化5 1.4.2 数据库优化6 1.4.3 分离活跃数据8 1.4.4 批量读取和延迟修改8 1.4.5 读写分离9 1.4.6 分布式数据库10 1.4.7 NoSQL和Hadoop10 1.5 高并发的解决方案11 1.5.1 应用和静态资源分离11 1.5.2 页面缓存12 1.5.3 集群与分布式12 1.5.4 反向代理13 1.5.5 CDN14 1.6 底层的优化15 1.7 小结15 第2章 常见协议和标准17 2.1 DNS协议17 2.2 TCP/IP协议与Socket18 2.3 HTTP协议20 2.4 Servlet与Java Web开发22 第3章 DNS的设置23 3.1 DNS解析23 3.2 Windows 7设置DNS服务器24 3.3 Windows设置本机域名和IP的对应关系25 第4章 JavaSocket的用法26 4.1 普通Socket的用法26 4.2 NioSocket的用法28 第5章 自己动手实现HTTP协议33 第6章 详解Servlet37 6.1 Servlet接口37 6.2 GenericServlet40 6.3 HttpServlet41 第7章 Tomcat分析44 7.1 Tomcat的顶层结构及启动过程44 7.1.1 Tomcat的顶层结构44 7.1.2 Bootstrap的启动过程45 7.1.3 Catalina的启动过程47 7.1.4 Server的启动过程48 7.1.5 Service的启动过程50 7.2 Tomcat生命周期管理52 7.2.1 Lifecycle接口52 7.2.2 LifecycleBase53 7.3 Container分析59 7.3.1 ContainerBase的结构59 7.3.2 Container的4个子容器60 7.3.3 4种容器的配置方法60 7.3.4 Container的启动62 7.4 Pipeline-Value管道69 7.4.1 Pipeline-Value处理模式69 7.4.2 Pipeline-Value的实现方法70 7.5 Connector分析73 7.5.1 Connector的结构73 7.5.2 Connector自身类74 7.5.3 ProtocolHandler77 7.5.4 处理TCP/IP协议的Endpoint77 7.5.5 处理HTTP协议的Processor80 7.5.6 适配器Adapter81 第二篇 俯视Spring MVC 第8章 Spring MVC之初体验84 8.1 环境搭建84 8.2 Spring MVC最简单的配置84 8.2.1 在web.xml配置Servlet85 8.2.2 创建Spring MVC的xml配置文件85 8.2.3  创建Controller和view86 8.3 关联spring源代码87 8.4 小结89 第9章 创建Spring MVC之器90 9.1 整体结构介绍90 9.2 HttpServletBean93 9.3 FrameworkServlet95 9.4 DispatcherServlet100 9.5 小结107 第10章 Spring MVC之用108 10.1 HttpServletBean108 10.2 FrameworkServlet108 10.3 DispatcherServlet114 10.4 doDispatch结构118 10.5 小结123 第三篇 Spring MVC组件分析 第11章 组件概览126 11.1 HandlerMapping126 11.2 HandlerAdapter128 11.3 HandlerExceptionResolver130 11.4 ViewResolver131 11.5 RequestToViewNameTranslator133 11.6 LocaleResolver133 11.7 ThemeResolver135 11.8 MultipartResolver137 11.9 FlashMapManager138 11.10 小结139 第12章 HandlerMapping140 12.1 AbstractHandlerMapping140 12.1.1 创建AbstractHandlerMapping之器141 12.1.2 AbstractHandlerMapping之用142 12.2 AbstractUr
前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. 在Tomcat快速上手 1.1. 开始Hibernate之旅 1.2. 第一个持久化类 1.3. 映射cat 1.4. 与Cat同乐 1.5. 结语 2. 架构(Architecture) 2.1. 概况(Overview) 2.2. 实例状态 2.3. JMX整合 2.4. 对JCA的支持 3. 配置 3.1. 可编程的配置方式 3.2. 获得SessionFactory 3.3. JDBC连接 3.4. 可选的配置属性 3.4.1. SQL方言 3.4.2. 外连接抓取(Outer Join Fetching) 3.4.3. 二进制流 (Binary Streams) 3.4.4. 二级缓存与查询缓存 3.4.5. 查询语言的替换 3.4.6. Hibernate的统计(statistics)机制 3.5. 日志 3.6. 实现NamingStrategy 3.7. XML配置文件 3.8. J2EE应用程序服务器的集成 3.8.1. 事务策略配置 3.8.2. JNDI绑定的SessionFactory 3.8.3. JTA和Session的自动绑定 3.8.4. JMX部署 4. 持久化类(Persistent Classes) 4.1. 一个简单的POJO例子 4.1.1. 为持久化字段声明访问器(accessors)和是否可变的标志(mutators) 4.1.2. 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor) 4.1.3. 提供一个标识属性(identifier property)(可选) 4.1.4. 使用非final的类 (可选) 4.2. 实现继承(Inheritance) 4.3. 实现equals()和hashCode() 4.4. 动态模型(Dynamic models) 5. 对象/关系数据库映射基础(Basic O/R Mapping) 5.1. 映射定义(Mapping declaration) 5.1.1. Doctype 5.1.2. hibernate-mapping 5.1.3. class 5.1.4. id 5.1.4.1. Generator 5.1.4.2. 高/低位算法(Hi/Lo Algorithm) 5.1.4.3. UUID算法(UUID Algorithm ) 5.1.4.4. 标识字段和序列(Identity columns and Sequences) 5.1.4.5. 程序分配的标识符(Assigned Identifiers) 5.1.4.6. 触发器实现的主键生成器(Primary keys assigned by triggers) 5.1.5. composite-id 5.1.6. 鉴别器(discriminator) 5.1.7. 版本(version)(可选) 5.1.8. timestamp (optional) 5.1.9. property 5.1.10. 多对一(many-to-one) 5.1.11. 一对一 5.1.12. 组件(component), 动态组件(dynamic-component) 5.1.13. properties 5.1.14. 子类(subclass) 5.1.15. 连接的子类(joined-subclass) 5.1.16. 联合子类(union-subclass) 5.1.17. 连接(join) 5.1.18. 键(key) 5.1.19. 字段和规则元素(column and formula elements) 5.1.20. 引用(import) 5.1.21. any 5.2. Hibernate 的类型 5.2.1. 实体(Entities)和值(values) 5.2.2. 基本值类型 5.2.3. 自定义值类型 5.3. SQL引号包围的标识符 5.4. 其他元数据(Metadata) 5.4.1. 使用 XDoclet 标记 5.4.2. 使用 JDK 5.0 的注解(Annotation) 6. 集合类(Collections)映射 6.1. 持久化集合类(Persistent collections) 6.2. 集合映射( Collection mappings ) 6.2.1. 集合外键(Collection foreign keys) 6.2.2. 集合元素(Collection elements) 6.2.3. 索引集合类(Indexed collections) 6.2.4. 值集合于多对多关联(Collections of values and many-to-many associations) 6.2.5. 一对多关联(One-to-many Associations) 6.3. 高级集合映射(Advanced collection mappings) 6.3.1. 有序集合(Sorted collections) 6.3.2. 双向关联(Bidirectional associations) 6.3.3. 三重关联(Ternary associations) 6.3.4. 使用<idbag> 6.4. 集合例子(Collection example) 7. 关联关系映射 7.1. 介绍 7.2. 单向关联(Unidirectional associations) 7.2.1. 多对一(many to one) 7.2.2. 一对一(one to one) 7.2.3. 一对多(one to many) 7.3. 使用连接表的单向关联(Unidirectional associations with join tables) 7.3.1. 一对多(one to many) 7.3.2. 多对一(many to one) 7.3.3. 一对一(one to one) 7.3.4. 多对多(many to many) 7.4. 双向关联(Bidirectional associations) 7.4.1. 一对多(one to many) / 多对一(many to one) 7.4.2. 一对一(one to one) 7.5. 使用连接表的双向关联(Bidirectional associations with join tables) 7.5.1. 一对多(one to many) /多对一( many to one) 7.5.2. 一对一(one to one) 7.5.3. 多对多(many to many) 8. 组件(Component)映射 8.1. 依赖对象(Dependent objects) 8.2. 在集合出现的依赖对象 8.3. 组件作为Map的索引(Components as Map indices ) 8.4. 组件作为联合标识符(Components as composite identifiers) 8.5. 动态组件 (Dynamic components) 9. 继承映射(Inheritance Mappings) 9.1. 三种策略 9.1.1. 每个类分层结构一张表(Table per class hierarchy) 9.1.2. 每个子类一张表(Table per subclass) 9.1.3. 每个子类一张表(Table per subclass),使用辨别标志(Discriminator) 9.1.4. 混合使用“每个类分层结构一张表”和“每个子类一张表” 9.1.5. 每个具体类一张表(Table per concrete class) 9.1.6. Table per concrete class, using implicit polymorphism 9.1.7. 隐式多态和其他继承映射混合使用 9.2. 限制 10. 与对象共事 10.1. Hibernate对象状态(object states) 10.2. 使对象持久化 10.3. 装载对象 10.4. 查询 10.4.1. 执行查询 10.4.1.1. 迭代式获取结果(Iterating results) 10.4.1.2. 返回元组(tuples)的查询 10.4.1.3. 标量(Scalar)结果 10.4.1.4. 绑定参数 10.4.1.5. 分页 10.4.1.6. 可滚动遍历(Scrollable iteration) 10.4.1.7. 外置命名查询(Externalizing named queries) 10.4.2. 过滤集合 10.4.3. 条件查询(Criteria queries) 10.4.4. 使用原生SQL的查询 10.5. 修改持久对象 10.6. 修改脱管(Detached)对象 10.7. 自动状态检测 10.8. 删除持久对象 10.9. 在两个不同数据库间复制对象 10.10. Session刷出(flush) 10.11. 传播性持久化(transitive persistence) 10.12. 使用元数据 11. 事务和并发 11.1. Session和事务范围(transaction scopes) 11.1.1. 操作单元(Unit of work) 11.1.2. 应用程序事务(Application transactions) 11.1.3. 关注对象标识(Considering object identity) 11.1.4. 常见问题 11.2. 数据库事务声明 11.2.1. 非托管环境 11.2.2. 使用JTA 11.2.3. 异常处理 11.3. 乐观并发控制(Optimistic concurrency control) 11.3.1. 应用程序级别的版本检查(Application version checking) 11.3.2. 长生命周期session和自动版本化 11.3.3. 脱管对象(deatched object)和自动版本化 11.3.4. 定制自动版本化行为 11.4. 悲观锁定(Pessimistic Locking) 12. 拦截器与事件(Interceptors and events) 12.1. 拦截器(Interceptors) 12.2. 事件系统(Event system) 12.3. Hibernate的声明式安全机制 13. 批量处理(Batch processing) 13.1. 批量插入(Batch inserts) 13.2. 批量更新(Batch updates) 13.3. 大批量更新/删除(Bulk update/delete) 14. HQL: Hibernate查询语言 14.1. 大小写敏感性问题 14.2. from子句 14.3. 关联(Association)与连接(Join) 14.4. select子句 14.5. 聚集函数 14.6. 多态查询 14.7. where子句 14.8. 表达式 14.9. order by子句 14.10. group by子句 14.11. 子查询 14.12. HQL示例 14.13. 批量的UPDATE & DELETE语句 14.14. 小技巧 & 小窍门 15. 条件查询(Criteria Queries) 15.1. 创建一个Criteria 实例 15.2. 限制结果集内容 15.3. 结果集排序 15.4. 关联 15.5. 动态关联抓取 15.6. 查询示例 15.7. 投影(Projections)、聚合(aggregation)和分组(grouping) 15.8. 离线(detached)查询和子查询 16. Native SQL查询 16.1. 创建一个基于SQL的Query 16.2. 别名和属性引用 16.3. 命名SQL查询 16.3.1. 使用return-property来明确地指定字段/别名 16.3.2. 使用存储过程来查询 16.3.2.1. 使用存储过程的规则和限制 16.4. 定制SQL用来create,update和delete 16.5. 定制装载SQL 17. 过滤数据 17.1. Hibernate 过滤器(filters) 18. XML映射 18.1. 用XML数据进行工作 18.1.1. 指定同时映射XML和类 18.1.2. 只定义XML映射 18.2. XML映射元数据 18.3. 操作XML数据 19. 提升性能 19.1. 抓取策略(Fetching strategies) 19.1.1. 调整抓取策略(Tuning fetch strategies) 19.1.2. 单端关联代理(Single-ended association proxies) 19.1.3. 实例化集合和代理(Initializing collections and proxies) 19.1.4. 使用批量抓取(Using batch fetching) 19.1.5. 使用子查询抓取(Using subselect fetching) 19.1.6. 使用延迟属性抓取(Using lazy property fetching) 19.2. 二级缓存(The Second Level Cache) 19.2.1. 缓存映射(Cache mappings) 19.2.2. 策略:只读缓存(Strategy: read only) 19.2.3. 策略:读/写缓存(Strategy: read/write) 19.2.4. 策略:非严格读/写缓存(Strategy: nonstrict read/write) 19.2.5. 策略:事务缓存(transactional) 19.3. 管理缓存(Managing the caches) 19.4. 查询缓存(The Query Cache) 19.5. 理解集合性能(Understanding Collection performance) 19.5.1. 分类(Taxonomy) 19.5.2. Lists, maps 和sets用于更新效率最高 19.5.3. Bag和list是反向集合类效率最高的 19.5.4. 一次性删除(One shot delete) 19.6. 监测性能(Monitoring performance) 19.6.1. 监测SessionFactory 19.6.2. 数据记录(Metrics) 20. 工具箱指南 20.1. Schema自动生成(Automatic schema generation) 20.1.1. 对schema定制化(Customizing the schema) 20.1.2. 运行该工具 20.1.3. 属性(Properties) 20.1.4. 使用Ant(Using Ant) 20.1.5. 对schema的增量更新(Incremental schema updates) 20.1.6. 用Ant来增量更新schema(Using Ant for incremental schema updates) 21. 示例:父子关系(Parent Child Relationships) 21.1. 关于collections 21.2. 双向的一对多关系(Bidirectional one-to-many) 21.3. 级联生命周期(Cascading lifecycle) 21.4. 级联与未保存值(Cascades and unsaved-value) 21.5. 结论 22. 示例:Weblog 应用程序 22.1. 持久化类 22.2. Hibernate 映射 22.3. Hibernate 代码 23. 示例:复杂映射实例 23.1. Employer(雇主)/Employee(雇员) 23.2. Author(作家)/Work(作品) 23.3. Customer(客户)/Order(订单)/Product(产品) 23.4. 杂例 23.4.1. "Typed" one-to-one association 23.4.2. Composite key example 23.4.3. Content based discrimination 23.4.4. Associations on alternate keys 24. 最佳实践(Best Practices)
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea

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