const在传参过程中的行为变化

前言

这不能说是很严谨,只是根据现象归纳结论。


1 const的分类

可将const分为顶层const和底层const

  • 顶层const:修饰变量本身不可以修改
  • 底层const:在指针或引用中,修饰变量指向的内存不可修改

2 不同类型中,有哪些const,以及它们的意义

这里把类型分为三种

  1. 普通类型(右值引用类型也是)。例如 int
    只有顶层const,底层const无效。顶层const修饰变量为只读

  2. 引用类型(左值引用)。
    只有底层const,顶层const无效。底层const修饰绑定的变量为只读

    理解1
    int& a理解为int * const p 即指针常量。自然而然,const int & a也就是 const int* const p,引用类型前的const也就是一个底层const。

    理解2(推荐)
    比如const T&。可以这样理解,const是一个用来修饰类型 T的顶层const,限制类型 T不可修改。

  3. 指针类型。
    既有顶层const,也有底层const。顶层const修饰指针的指向不可改变(这也是为什么引用只可以在初始化时绑定一次变量的原因)。底层const修饰指针指向的内容不可改变。


3 值的类型

既然要说传参,那么,就不得不对实参进行分类讨论

  • c++11标准,将值分为 左值和右值。
  • c++17标准,将值分为 左值、纯右值和将亡值
    将亡值就是即将移动的对象,马上就要消亡了。

可是,由于右值引用是在C++11出现的。因此,在传参过程中,对右值引用推导的处理还是要归为对右值的处理。下面会讨论不同函数参数对左值和右值(纯右值、右值引用)的处理。

4 在传参过程中,const的变化

这里分为三类:左值引用限定符模板传参、右值引用限定符模板传参以及非引用模板传参

这里是模板声明定义,以及一些变量的定义

	template <typename T>
	void fun(T a) {}
	template <typename T>
	void cfun(const T a) {}
	
	template <typename T>
	void lfun(T& a) {}
	template <typename T>
	void clfun(const T& a) {}
	
	template <typename T>
	void rfun(T&& a) {}
	template <typename T>
	void crfun(const T&& a) {}
    //变量定义
    int        i  = 1;
    const int  ci = 1;
    int*       p  = nullptr;
    const int* cp = nullptr;
    int* const pc = nullptr;

1 传参过程中的一些规则

  1. 在值传递过程中,顶层const会被忽略
int* const a = 1;
fun(a);		//T 被推导为int*,const会被抛弃
  1. 在引用传递或地址传递时,顶层const会参与传递。
    引用传递:函数参数包含引用限定符。(把引用看成指针常量,可以归为地址传递)
    地址传递:对变量取地址作为实参传递。
	int* const a = 1;
	const int b = 1;
	lfun(a); // 引用传递,T被推导为int * const,指针本来就有顶层const,还是顶层const
	lfun(b); // 引用传递,T被推导为const int,顶层const变为底层const。 不论是原来的顶层const
			 // 还是引用类型的底层const, 最终都是要限制变量b和引用绑定的变量b,不可修改
	fun(&b); // 地址传递,T被推导为const int *。原因同上
  1. 引用折叠,只会出现在函数参数包含引用限定符的函数模板中。
    规则:X& &&、X& &、X&& &都被解释为X&X&& &&被解释为X&&。(在右值引用解析中会用到
  2. 如果函数参数中,已有const,那么,推导出的 T会去掉实参推导出的const。
    去掉const情况:如果
    const int  b = 1;
    const int* p = nullptr;
    //T会被推导为 const int*类型,const T就是 const int *const类型
    //const int *p 中的const是底层const,会有效传递给模板参数,而函数参数中也有一个const,
    //它会自动成为指针的顶层const,最终const T就是 const int *const类型
    fun(p); 
    //T 会被推导为int, const T& 就是const int&
    //const int b中的const是顶层const,在引用传递时会被提升为底层const。而由于,函数参数中						
    //已有const,并且它是一个引用类型只能有一个底层const,它会自动成为底层const, 
    //所以实参的底层const被抛弃
    clfun(b);
  1. 应还有一条特殊的,数组名作为实参传递,被传递给普通模板会退化为普通指针类型,被传递给引用模板会传递数组对象。

2 非引用模板传参

左值和右值的基本类型都会被推导为int,顶层const不传递。
函数模板声明定义

	template <typename T>
	void fun(T a) {}
	template <typename T>
	void cfun(const T a) {}

以下示例

	fun(i); //T会被推导为int
	fun(ci); //T会被推导为 int
	fun(1); //T会被推导为int
	fun(std::move(ci)); //T会被推导为int
	//ci 是 const int类型,std::move(ci) 是const int&&类型,const是顶层const忽略,因此为int

对于 cfun可以自己尝试,差不多,值得注意的是 cfun(p),函数参数中的const优先成为顶层const。

3 左值引用模板传参

左值和右值的基本类型都会被推导为int,修饰词另算。

	template <typename T>
	void lfun(T& a) {}
	template <typename T>
	void clfun(const T& a) {}

以下示例(第三个和第四个很有意思)

	lfun(i);  //T 推断为 int
    lfun(ci); //T 推断为 const int
	lfun(std::move(i)); 
	//错误。std::move(i)是 int&&类型,一个右值,T会被推导为int,那么,T&为int&,
	//只能绑定可修改的左值,自然绑定右值
	lfun(std::move(ci));
	//正确。std::move(ci)是 const int&&类型,T会被推导为 const int,那么,T&为const int&
	//这是可以接受右值的,因此OK

    clfun(ci); //T 推断为 int, 因为const已有,实参传递的const 被抛弃

总结

  1. T&通常只接受左值,也可以接受const修饰的右值
  2. const T&可以接受任意类型

4 右值引用模板传参

把这个独立出来,它很不一样。上述有些规则在const T&&中不满足。

  1. 左值会被推导为左值引用
  2. 右值正常推导
	template <typename T>
	void rfun(T&& a) {}

以下示例

	rfun(i); // T被推导为 int&,因此 T& 是int& &,引用折叠后变为 int&
    rfun(ci);// T被推导为 const int& , 同上
    rfun(1); // T被推导为 int, T&为int&& 

总结

  1. T&& 可以用来绑定任何类型的值
  2. const T&&只能用来绑定右值

5 归纳几个重点

  1. const的分为顶层const和底层const,他们的作用是什么。

  2. 普通类型只有顶层const,引用类型也只有’顶层const’(特殊的)。
    对于引用类型,在初始化时就已经确定了绑定的对象,也就是引用类型的顶层const。既然确定了绑定的对象,那么,这个绑定的对象是否可修改呢?

    它就由引用类型的底层const,也就是类型T的顶层const确定。

  3. 变量的底层const,在传参过程中会被考虑。变量的顶层const,只有在引用传递和地址传递时才会被考虑

  4. 在已有const的函数参数中,模板参数 T可能会收到影响。
    比如:const丢失

以上讨论的是函数传参过程中const的行为。

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