自学python实例_udp聊天窗口
这里是之前学习udp时候写的一个简单的udp聊天窗口,用过这个程序,都知道,要对方发一下,自己再发一下,并没有体现出udp的全双工.
以前之前在学c语言的时候,就曾经想过这个问题,代码都是一步一步向下面执行的,那么像哪些大型游戏,是怎么做到的呢,像要一个程序就能完成多个任务!!!但是后来也没写出来了,哈哈哈
现在已经学习过,关于线程,协程,进程,三种实现多任务的方式了.
于是乎,回到之前写过的,利用多线程来实现一下聊天窗口!!!
import socket
import threading
def send_msg(udp_socket):
"""发送消息"""
dest_ip = input("请输入对方的ip地址:")
dest_port = int(input("请输入对方的端口号:"))
while True:
send_data = input("请输入你要发送的内容:")
udp_socket.sendto(send_data.encode("gbk"), (dest_ip, dest_port))
def recv_msg(udp_socket):
"""接收数据"""
while True:
rece_data = udp_socket.recvfrom(1024)
print("%s:%s" % (rece_data[0].decode("gbk"), str(rece_data[1])))
def main():
"""完成udp聊天器的整体控制"""
# 1. 创建套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 2. 本地本地信息
udp_socket.bind(("", 7788))
# 3. 创建两个线程
t_recv = threading.Thread(target=recv_msg, args=(udp_socket,))
t_send = threading.Thread(target=send_msg, args=(udp_socket,))
t_send.start()
t_recv.start()
# 4. 关闭套接字
#udp_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
最过
如下想利用进程实现,那么就导入 import multiprocessing,然后使用的是 multiprocessing.Process(target=test1),最后同意调用start方法.
如果想利用协程实现,那么我们实际上就是写两个函数,一下实行第一个,一下实行第二个.在两个函数下面,都加 yield 或者使用 greenlet来实现 再或者 gevent来实现.