参数
导入插件以后直接创建Cinemachine 2D Camera
场景内会自动出现
其CinemachineVirtualCamera:
Follow 拖拽摄像机需要跟随的角色
Lens下:
Ortho Size 是摄像机画面大小
其他不用管
Body:(重点)
Body模式选择Framing Transposer
LookaheadTime 预判角色行动方向拓展视野最大1(不建议设置太高)
Lookahead Smoothing 预判行动时摄像机移动速度(不建议改高
Lookahead lgnore Y 是否取消判断Y轴 (建议取消,很晕)
X damping Y damping Z damping 移动的平滑程度,根据需求设置
ScreenX ScreenY 摄像机偏移量
Dead Zone 相关参数设置一个区域,单位超过这个区域后才会跟随
Soft Zone 相关参数设置一个蓝色的跟随区域,超出区域后会极速跟随
Bias 相关参数 设置Soft Zone蓝色区域的偏移量
最后是Add Extension 选择Cinemachine Confiner 2d
添加一个collder区域设置摄像机边界
小贴士: Polygon Collder2d编辑范围的时候可以按住Ctrl删除不需要的点