Auto CAD:CAD三维建模设计之常用工具(建模、网格、实体编辑、绘图、修改、截面、UCS坐标、视图)之详细攻略

Auto CAD:CAD三维建模设计之常用工具(建模、网格、实体编辑、绘图、修改、截面、UCS坐标、视图)之详细攻略

 

 

 

目录

CAD三维建模设计之常用工具(建模、网格、实体编辑、绘图、修改、截面、UCS坐标、视图)

0、经验技巧

0.1、复杂三维实体设计思路

1、建模—长方体BOX、圆柱体Cylinde、楔体we与圆环、三维修剪、拉伸EXT、放样loft等

1.1、拉伸EXT

1.2、放样loft

1.3、旋转REV、扫掠sweep、多段体、平面曲面、修改、按住并拖动PRESSPULL、实体视图solview、实体图形、实体轮廓

1.4、放样图文教程——不规则截面路径放样设计香蕉造型和电吹风外壳造型、导向放样设计茶壶造型和苹果造型

1.5、利用扫掠sweep得到陀螺三角锥

2、网格

3、实体编辑

4、绘图

5、修改

6、截面

7、UCS坐标

8、视图


 

 

CAD三维建模设计之常用工具(建模、网格、实体编辑、绘图、修改、截面、UCS坐标、视图)

0、经验技巧

(右下方切换为三维建模,转回二维草图与注释)
Viewcub:右上角的旋转工具
CAD中画三维立体图都要切换绘图平面(UCS命令,),默认绘图为XY平面
三维概念特征去掉线条:

 

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