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原创 CAD的图层过滤器有什么用?

今天给大家讲一讲CAD中的图层过滤器。在图层特性管理器中已默认添加了一个过滤器:所有使用的图层,可以显示所有图层上有图形对象的图层,也可以勾选“反转过滤器”,显示所有没有对象的图层。如下图所示。从上图中我们可以看出,图纸中共有131个图层,其中有37个图层是没有图形的空图层。在CAD高版本,默认不显示图层是否使用的状态,也就是SHOWLAYERUSAGE变量被设置为0,在这种情况下,“所有使用的图层”这个过滤器就不起作用了,如下图所示。如果需要此过滤器起作用,需要输入SHOWLAYERUSAGE

2020-11-30 13:42:32 1076

原创 CAD想画得快,你需要看看我的吐槽

今天的内容其实主要是来吐槽一下CAD普遍存在的问题。cad想跑得快,不在于命令知道多少,不在于插件用的多好。带你体验下什么叫做工业化制图的降维打击。目前来说,大部分工作重复动作都是很多的,但是很少有人有模版化的工作思维,也就是工业化的思维方式。就cad来说就是模块化设计,参数化设计,自动化设计。动态块,属性块,动态十属性十块表十约束块自动填充都是基本。只有有了这些,图纸才能快速转化为清册,表格。attout了解一下,不用重复制表,填充数据,录入数据。配合excel,批量制表,批量绘块。动态属

2020-11-27 16:07:50 526

原创 为什么DWG文件图标变了,双击该文件就无法启动AutoCAD?

一般出现这种情况,基本上是因为DWG文件的默认打开方式为空。出现情况可能是你安装过某种软件可以修改DWG打开方式,但后来又将这种软件卸载了,因此导致他和之前安装的AutoCAD没有了关联关系。解决办法很简单:1、随意找到一个DWG文件2、右键单击此文件,在右键菜单中找到“打开方式”。3、在打开方式中如果能找到CAD,直接选择CAD就可以,如果没有的话,需要选择其他,然后浏览找到CAD的执行文件。通常这样设置后就可以解决问题了,就可以通过图标将DWG文件与其他文件区别开来,如果上面的设置仍不起作用

2020-11-25 14:54:22 2552

原创 三维学习软件篇之如何提高计算效率

那天某个同学在三维学习群里面问了一个问题:怎么用AutoCAD直接画出一段长度为 24/7,角度为 15 度的线?很简单吗,第一点确定好,第二点的时候输入 @24/7<15……啥,你们不知道可以直接用加减乘除符号来让 AutoCAD 计算的吗?小伙伴又问了,如果长度是√ 26 之类的不能直接输入的值呢? 好,这就是我们这次课的由来:AutoCAD 的命令行计算器功能。AutoCAD 的计算器分割线其实做为一款辅助设计的软件,AutoCAD 本身就具有强大的计算能力,并且这种计算能力是开放给用户

2020-11-18 16:44:43 224

原创 3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇(第四期)

3D建模软件快捷键课堂开课了!本期内容承接上一期,没有看过的小伙伴可以点开我的主页去看上一期内容。废话不多说,让我们直接进入正题!1.Box (方体)Length、Width和Height分别定义方体的长度、宽度和高度,Length Segs、Width Segs和Height Segs分别定义长度、宽度和高度的分段划分,增加它们的值则产生栅格方体,配合修改器的使用可以使方体更易于变形,从而产生形态各异的几何物体2.Sphere(球体)Radius(半径)︰定义球体的大小。Segments(分段数

2020-11-17 15:33:51 661

原创 3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇(第三期)

大家好!又见面了!今天继续我们的3D建模软件快捷键小课堂,让我们直接进入正题吧!一、群组操作Group(成组)︰将多个选择的物体组或一个组Ungroup(解组)∶将群组解散,一次只能解散一个组open (打开组)︰打开的组仍然存在,可以对组中的单个成员进行编辑Close (关闭组)∶将打开的组关闭,保持原来的组名Detach (分离组)︰将选择的组从当前的组中分离出去Attach(合并组)∶︰对两个或两个以上的组组合成—个新的组。Explode (炸开组)︰对当前选择的组进行炸开操作,可将多

2020-11-16 17:30:29 1048

原创 3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇(第二期)

本次3D建模软件快捷键操作教程紧接上一篇内容,让我们继续开讲吧!一、选择操作1、多选物体:A:按Ctrl键增加物体选择,按Alt键健减少物体选择B:框选,有矩形、圆形、多边形、套索四种范围2、编辑菜单中的几个选择命令:Select lnvert(反选) (ctrl+i) . Select by Color(按颜色选择)、Select by name(按名称选择)3、工具菜单中的选择命令:lsolate Selection:单独显示被选择的物体(alt+q ),自动隐藏其他物体(非选择)关闭l

2020-11-13 13:47:15 959

原创 3D建模软件快捷键操作:3DMAX篇

本次为大家带来的是3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦,强烈建议收藏菜单File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views (查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)注: Character(角色)为V5.0新增菜单二、工具栏主工具栏(Main T

2020-11-12 13:58:02 2155 1

原创 超详细三维建模教程【小白专用】

本篇文章超适合三维建模小白观看,各位小白千万别错过了!1:打开max,点击自定义找到单位设置2:将公制单位设置成毫米3∶点击系统单位设置4:将系统单位逼里设置成毫米(注意点击进入系统单位设置调整单位)1:点击创建2:找到第二排的几何体3:点击标准基本体下拉菜单4:找到扩展基本体1:点击异面体2:将默认的四面体改成十二面体3:把P值改成0.36左右,使制作出来的异面体每个面接近于一个等边六面形1:点击修改2:将半径改成足球半径接近的数值1:选择物体鼠标右键2:激活转换为

2020-11-10 17:43:59 4249 23

原创 怪兽火妖的三维建模分享

今天跟大家分享的是三维建模制作中的一些经验。这次制作的这只怪兽是按照常规的网游制作规格来进行制作的,贴图为512*3,模型面数3200。本次教程主要会讲解一些可以提高大家平日工作效率的技法,其中包括笔刷的选择,以及原画投射,跟光影的调节。希望大家会喜欢。制作思路:1.模型制作2.UV拆分3.贴图绘制—.模型制作(3ds Max)首先我制作的是独立的装备,怪兽背部的鬼头整体结构比较复杂,如果是传统的做法通常就是由一个面开始,逐步的切线做细节,如图所示:火离妖的身体是直接从以前制作过的一个类似的

2020-11-09 17:43:41 280

原创 三维建模教程——概念版摩托车

今天给大家带来的是一款概念版摩托车的三维建模教程,先给大家看一下成品图~草图:这是一款未来概念的摩托车。装载有武器和防御系统。我认为这样的概念在未来肯定会出现在战争中。接下来我开始寻找合适的参考。包括先进的设计和古老的设计等。因此我决定使用在这个未来概念上使用一些过去的技术表现。比如各种细小的螺钉、金属、金属网格、铬合金材质等来体现更加有说服力的外观。【建模】在动手之前我已经在脑海里有一个比较明确的成品图了。所以我知道我的摩托车何处应该是圆滑而何处应该增加其他结构。我还想要在底部包括发动机等等的

2020-11-05 17:08:37 1109 4

原创 Auto CAD Mac版基础入门必看

今天我们来分享一下Auto CAD Mac版的一些功能以及特性。首先,需要申明关于 AutoCAD for Mac 的几件事情:1)相比 AutoCAD for Mac 的兄长——AutoCAD Windows 版本,Mac版本的功能略有不同。3)本文使用的是 AutoCAD for Mac 2017 版本,请务必注意……好,转回正题,我们来看一下 AutoCAD for Mac 2017 版本的界面:整体的风格采用了近年来流行的扁平化风格,然后我从界面上分别着手来介绍。1)工具栏 Tools

2020-11-04 17:04:21 2819 1

原创 干货分享——CAD动态块

最近有同学私信问,他在CAD里画了一个圆形的法兰盘,希望在圆形的设备上打孔,根据需要,可能要均布4个或者6个圆孔。他已经将圆孔的半径和圆孔所在的位置都用动态块来完成了,那么,能不能把这个改变均布数目的操作用参数+动作的方式弄成动态块呢?很遗憾,暂时动态块还没法支持类似环形阵列和路径阵列的方式,而只有矩形阵列。所以,这次首先就来讲怎么样做矩形阵列:常用组合之『XY参数』+『阵列动作』上次我们讲到了用线性参数配上阵列动作,能够创建一个沿着直线方向的阵列结果,但是其实很多情况下我们需要的是一个在XY方

2020-11-03 18:21:07 2292

原创 DWL文件能改成DWG文件打开吗?

大家都知道CAD生成的图纸文件格式是DWG,但是也有不少朋友看到图纸目录下会有DWL文件。下面我将为大家介绍一下这个情况是怎样发生的。当我们在使用CAD时候出现了异常后,会发现图纸目录下会有一个与图纸同名的*.dwl文件,很多人因为DWG图纸没有保存,就直接将*.dwl文件的扩展名改成DWG,发现打不开。DWL文件到底是干什么用的呢?为什么不能改成DWG打开呢?首先我们看这个文件的大小,这个文件只有1KB,怎么可能是图纸的备份呢!最简单的DWG图纸起码也有几十K,大的有上百兆,所以肯定这个文件绝对不是D

2020-11-02 16:44:19 6920

原创 三维建模学习太难?业内前辈给你指点一下!

三维建模学习主要有两个部分,一是角色建模,二是场景(环境)建模。角色建模主要是做单一角色(人物、兽、怪物、机甲),需要将一个角色(包括服饰)逼真地建出来且布线合理符合行业标准;后者主要是做场景环境(地形、植被、建筑、等等),不仅需要你可以完成各种场景内道具的建模,更需要你能够将这些道具组合起来形成完整、复杂且合理的场景环境。场景建模目前的主要工具是Maya,Zbrush可以被用来快速出高模算法线贴图但不会每个道具模型都这样搞,会累死人的。辅助工具就很多很杂了,毕竟场景环境里面啥都可能出现,哪个工具出活快用

2020-10-29 14:02:41 1729 6

原创 三维建模软件有哪些?超详细三维建模软件介绍

大家好!前一段时间有小伙伴问我好用的三维建模软件有哪些?本文将依据建模原理和应用分类来给大家汇总一些好用的三维建模软件,欢迎大家收藏哦。一、CAD类(计算机辅助设计)建模软件CAD建模主要用于工程设计领域,尤其是机械设计领域。其模型特点是精确度高,且大多参数化模型。可用作二维制图、制造、运动分析、力学特性分析等。AutoCADSolidworksUGNXCATIAPro/Engineer(Cero)InventorSolid EdgeSpaceClaimTopsolidCimatro

2020-10-28 17:35:22 9935 18

原创 三维建模学习——你离大师只有一步之遥

今天给大家带来的是三维建模学习中必不可少的一个环节——“插件命令”是的没错!即使是看似极其简单的3dmax命令“分离”,菜鸟和大师的做法和速度,也会是大大的不同!菜鸟绘图员和实习设计师,都是怎么操作3dmax“分离”命令的呢?一、菜鸟设计师要多少步,完成3dmax“分离”命令?步骤1、先不管那么多,启动3dmax软件,进入效果图设计的工作场景。步骤2、请使用二维线条(比如“线”、“矩形”、“圆”等等),绘制一根闭合的样条线。步骤3、如果不是“可编辑样条线”的二维图形,请右键点击该图形线条,弹窗菜单

2020-10-27 17:19:01 153

原创 如何用3D Max进行三维建模

大家好~今天来教大家如何来用3D Max做[三维建模](https://www.autodesk.com.cn/solutions/3d-modeling-software),大家可以先收藏再看哦。建模方法在3dmax中,建模大致可分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建等。这几种建模方式可以交叉使用。内置模型建模这是3dMax中自带的模型,用户可以直接调用这些模型,较为方便,但只适合制作精度较低且模型部分很规则的物体。当你想创建一个形状规则的物体时,就可使用这种方法,然后

2020-10-26 18:22:33 8807 11

原创 DWG文件导入时报错Some entities were discarded during import如何解决

有些小伙伴在导入DWG文件时会显示报错Some entities were discarded during import,下面我将为大家提供一种解决方案,希望可以帮助到大家。AutoCAD版本: AutoCAD20181、 用AutoCAD打开dwg文件,另存为AutoCAD2004DXF。如图所示。—定要存为低版本的dxf,存成高版本,在Protel99SE导入时,会报错。2、在Altium里新建一个PCB,导入dx文件。导入时注意参数的选择。确定,即完成了导入操作。导入操作可能会碰到

2020-10-22 17:19:26 2350

原创 写给刚接触Auto CAD新人的建议——第三期

本期为最后一期Auto CAD学习建议分享,,前两期没有看的小伙伴可以点开我的主页来看,建议收藏以后慢慢细品哦。废话不多说,让我们开始分享。  7、写文字要规范    文字是工程图中不可缺少的一部分,比如:尺寸标注文字、图纸说明,注释、标题等,文字和图形一起表达完整的设计思想。尽管CAD提供了很强的文字处理功能,但符合工程制图规范的文字,并没有直接提供。因此要学会设置“长仿宋体”这一规范文字。具体操作的简要步骤是,打开“文字样式”对话框,新建一个样式,可取名为“长仿宋体”,对话框中字体名改为选用“仿宋体

2020-10-21 10:38:31 200

原创 写给刚接触Auto CAD新人的建议——第二期

接上一期的建议分享, 这一期将继续分享我在Auto CAD学习过程中总结出来的建议。上一期没有看的朋友可以点开我的主页来看我的历史文章,建议结合上一期来观看哦。废话不多说,让我们继续分享。2、有比较,才有鉴别    容易混淆的命令,要注意使自己弄清它们之间的区别。如ZOOM和SCAIE,PAN和MOVE,DIVIDE和MEASURE等等。注:视图缩放和平移跟图形的缩放和移动初学者确实容易搞混。视图的变化就象相机镜头的拉近拉远、平移,图形本身尺寸并不变,而图形的移动和平移是对图形的尺寸和位置进行了修改,

2020-10-20 10:48:03 213

原创 写给初入行,刚接触Auto CAD的新人一些建议——第一期

写给初学者or准备入行的观望者,这是我个人基于Auto CAD总结出来的一些学习建议,希望能帮助初学者加深理解。总体篇幅较长,我会拆分成三篇来讲解,方便大家观看。一、基础很重要   实践证明,“手工图板”绘图能力是计算机绘图能力的基础,学习CAD,需要一定的画法几何的知识和能力,需要一定的识图能力,尤其是几何作图能力,一般来说,手工绘图水平高的人,学起来较容易些,效果较好!    二、循序渐进  整个学习过程应采用循序渐进的方式,先了解计算机绘图的基本知识,如相对直角坐标和相对极坐标等,使自己能由浅

2020-10-19 11:19:53 299

原创 CAD图层的使用小技巧

用过CAD的人都应该知道CAD有图层工具,但有些人对图层的概念和功能并不是特别清楚。图层作为一个管理工具,其设置的目的就是为了帮助大家更加有效地管理复杂的图形数据,如果能更全面地了解图层的相关功能,对大家一定会有所帮助。图层可以将复杂的图形数据有序地组织起来,通过设置图层的特性可以控制图形的颜色、线型、线宽,以及是否显示、是否可修改和是否被打印等,可将类型相似的对象分配在同一个图层上,例如把文字、标注放在独立的图层上,可以方便对文字和标注进行整体的设置和修改。一、 合理设置图层建筑、机械等各类的专业软

2020-10-16 18:41:47 1072

原创 关于3D建模软件,我想告诉你这些

3D建模软件实质上是基于基本形状的操纵。这些基本形状可以是立方体,球体或圆锥体,也可以是贝塞尔曲线或NURBS。用户可以随意添加或删除。该软件通常提供一组工具,可用于将基本形状塑造为更复杂的形状,例如汽车或人物。这些建模工具可以是简单的几何变换,也可以是“实体的构造几何”,也可以执行更复杂的变换,从而可以对形状的各个部分进行修改,切割或扭曲。3D建模软件可以处理其他属性,例如对象的纹理,其颜色,其转换光的方式等。3维建模软件可以将获得的场景以给定格式保存在文件中,以便其他程序可以使用它来创建动画或游戏。

2020-10-14 16:02:59 316

原创 三维建模技术是如何发展的

三维建模技术是利用计算机系统描述物体形状的一种三维技术。实现这项技术的软件称为三维建模工具。如何利用一组数据表示形体, 如何控制与处理这些数据,是几何造型中的关键技术。在CAD技术发展初期,CAD 仅限于计算机辅助绘图,随着三维建模技术的发展, CAD 技术才从二维平面绘图发展到三维产品建模,随之产生了三维线框模型、曲面模型和实体造型技术。而如今参数化及变量化设计思想和特征模型则代表了当今CAD技术的发展方向。三维建模技术是伴随CAD技术的发展而发展的。三维建模技术是由线框模型(Wire Frame M

2020-10-12 18:29:13 2309 11

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