3dmax:3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(自然光照明+人工光照明+灯光属性讲解、灯光渲染参数解释、不布光顺序)图文教程之详细攻略

3dmax:3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(自然光照明+人工光照明+灯光属性讲解、灯光渲染参数解释、不布光顺序)图文教程之详细攻略

 

 

 

目录

3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(打光顺序、自然光照明和人工光照明)图文教程

1、自然光照明和人工光照明图文教程

1.1、自然光照明

1.2、人工光照明

1.3、灯光的基本属性

2、场景基本的布光

(1)、3damx高级灯光渲染参数解释

(2)、场景中显示默认灯光

3、打光顺序图文教程

(1)、键8进入

(2)、F10设置渲染参数

(3)、若要复制灯光时,最好实例的形式复制

(4)、添加补光灯

(5)、小图测试→大图渲染


 

 

3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(打光顺序、自然光照明和人工光照明)图文教程

为避免误选,过滤器中选择灯光。
 

1、自然光照明和人工光照明图文教程

1.1、自然光照明

        户外的光源只有一个――太阳,阳光是各种光线的来源。为了模拟太阳光,我们有了GI。(GI是间接照明Indirect Illumination的缩写)。

 

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