c语言——部分指针内容

首先还是总结一下static的用法:

1:修饰全局变量,改变变量的作用域,只能在当前文件夹被调用,其它文件不能调用。

2:修饰函数;改变函数作用域,只能在当前文件中被调用。

3:修饰局部变量,改变变量的生命周期,直到程序才释放

(函数调用最后释放栈空间,被static修饰的局部变量,存放在数据段)---静态数据区

再总结一下预处理和宏定义:

预处理:#include"stdio.h":在当前目录和TC指定目录中找个文件

                #include <stdio.h>:在由TC指定的文件目录zhon中找该文件

define 宏名 【宏体】  (没有类型)

1.定义常量

  #define   a   3

2 定义函数

  #define OUT printf("hello\n");  //无参宏函数

 #define  p(s)  printf("%s\n",s);   //有参宏函数

#define SQR x*x

int main()

{

    OUT;    p("abcdefg");

    int a=1,b=2;

printf("%d",SQR(a+b));//此例中,1+2*1+2=5

    return 0;

}

********************************************************下面是指针啦

指针:用来保存地址,是变量的一种,所有类型指针长度都是4(因为只要是地址就是32位)

int *p=&a    //定义,P是指针,用来保存a的地址

*p=100;  //通过地址来访问内存,访问连续的4个字节(把100写到内存里)

*有两个含义:

定义的时候:表示后面的变量是一个指针;

使用的时候:表示取值 *p=100;

【错误示范】:int *p

                           *p=&a //这个时候*p代表取值,而地址zhi'只能用指针来保存

【正确示范】: int *p=&a

                              或 p=&a

char *p=&a  //p指向a

p+1 //加一个字节,指针指向下一个单元

int *q = &b;

q+1  //加四个字节,指针zhi指向下一个单元

地址传递实例(交换)

#include<stdio.h>

void swap(int *x,int *y)
{
    int tmp=*x;
    *x=*y;
    *y=tmp;
}

int main()
{
    int a=1,b=2;
    swap(&a,&b);
    prinf("a=%d,b=%d\n",a,b);
    return 0;
}

*px=&x;

(*px)++:x的内容加1及*px的值加1

*px++ //先取*px的值,再加1

++ *px //先加去,再取px值。

指针指针与NULL比较

#define NULL 0

int *p=NULL //空指针

int *p;  //野指针(指向一段不能使用的内存)

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