一、回溯算法适合的场景
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
二、回溯算法的基本模板
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
//常用思路:写两个list,一个记录总的返回结果,一个记录当前层的返回结果,饭后回溯先判断终止条件,在剪枝
2.1 回溯的三部曲:递归函数的返回值以及参数、回溯函数终止条件、单层搜索的过程
2.2 ZTS减枝的基本公式:遍历总数-还需要的 数量+1;如n-(k-path.size())+1
三、单调栈
¥:个人理解,单调栈就是使用一个栈Deque,记录数组元素的下标,比较相邻最大或最小元素的的方法
四、BFS
- 994. 腐烂的橘子
- 力扣200,找到一个1之后开启BFS、DFS