C++引用传参和函数返回值

本文介绍了C++中的引用和指针的区别,包括引用的初始化、不可变性以及在交换函数中的应用。同时,讨论了引用作为函数返回值的用法和注意事项,并强调了常量引用在保护实参不被修改方面的角色。此外,还通过示例展示了引用在实际编程中的使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
引用与指针
1、不存在空引用,必须使用到一块合法的内存
2、引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化
3、引用初始化后,不能随意修改指向的内存
引用的本质在C++内部就是一个指针常量

交换函数的几种传递方式

//1. 值传递 调用后不能改变实参的值。

void Swap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2. 地址传递 可用形参修饰实参

void Swap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3. 引用传递 可用形参修饰实参

void Swap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;//对A 操作其实就是对实参操作
	a = b;
	b = temp;
}

引用相当于对一个变量取别名,在交换函数时就是对实参进行操作。
引用的本质在C++内部就是一个指针常量,指针的指向是不能修改的,但是指向 的值是可以修改的。

引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
// 不能 返回局部变量引用

int& test01() {
	int a = 10; //局部变量
	return a;
}

//返回静态变量引用

int& test02() {
	static int a = 20;
	return a;
}

常量引用

用于修饰形参,防止误操作

//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showvalue(const int& v) {
	//v += 10;  //利用const 常量引用进行传参 防止这个变量在函数中被修改。
	cout << v << endl;
}

int main() {v

	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后不可以修改变
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;v
	showvalue(a);

	system("pause");

	return 0;
}
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