拓扑排序是将一个有向无环图G的点进行排序形成一个线性序列,这个线性序列满足:对于途中任意一对顶点,若边(u,v) E (G),则再线性序列中 u 一定在v的前面,我们将这样的线性序列称为满足拓扑次序的序列。
算法很简单:
1 首先先在所有点中找到入度为 0 的点 将它存在一个名为 T的队列中.
2 然后将 T队列中第一个点u所指向的所有点的入度均 减 1 然后将 u 存入 另一个 队列Q(此队列储存拓扑排序的结果).然后继续遍历图的所有点将入度为 0 的点 存在T队列中.
3 重复1 ,2知道T队列中没有元素为止;
以代码的形式实现一下:(没看过邻接表存图的可以先看一下上篇文章)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct {
int to;
int next;
int value;
}edges[100];
int cnt,heads[100],p[100],flag[100];
void init (){
cnt = 0;
memset(heads,-1,sizeof(heads));
memset(p,0,sizeof(p));
memset(flag,-1,sizeof(flag));
}
void add(int u,int v,int value){
edges[cnt].to = v;
edges[cnt].value = value;
edges[cnt].next = heads[u];
p[v] ++; //在利用邻接表图的过程中将点的入度计算一下
heads[u] = cnt++;
}
void tupu(int n){
int T[100],Q[100]; //T 暂存入度为零的点,Q 储存拓扑排序结果,但可以将 T 与 Q 合并 一下
int i,j,head=0,tail=0,tail2=0;
for (i=1;i<=n;i++)
{
if (p[i]==0) //第一步寻找 入读为零的点
{
T[tail++] = i;
flag[i] = 1; //将存入 T 的点标记一下 免得 重复储存
}
}
while (head < tail)
{
j = heads[T[head]];
while(j!=-1) //将与点T[head]关联的点的入度减1
{
p[edges[j].to]--;
j = edges[j].next;
}
Q[tail2++] = T[head++]; //将结果储存在Q队列
for (i=1;i<=n;i++) //继续寻找入度为 0 的点
{
if (flag[i]==-1&&p[i]==0)
{
T[tail++] = i;
flag[i] = 1;
}
}
}
printf("------------------\n");
for (i=0;i<tail2;i++) //打印结果
printf("%d ",Q[i]);
}
int main (){
int n, m, i, a, b, c = 0;
scanf("%d%d",&n,&m);
init();
for (i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
add(a,b,c);
}
tupu(n);
}
拓扑排序还可以判断一个有向图是否有环 : 若最终 Q 队列中存的点少于n的话就说名 该图有环,原理自己想。