529. 扫雷游戏
让我们一起来玩扫雷游戏!
给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 ‘M’ 代表一个未挖出的地雷,‘E’ 代表一个未挖出的空方块,‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,‘X’ 则表示一个已挖出的地雷。
现在给出在所有未挖出的方块中(‘M’或者’E’)的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
- 如果一个地雷(‘M’)被挖出,游戏就结束了- 把它改为 ‘X’。
- 如果一个没有相邻地雷的空方块(‘E’)被挖出,修改它为(‘B’),并且所有和其相邻的未挖出方块都应该被递归地揭露。
- 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块(‘E’)被挖出,修改它为数字(‘1’到’8’),表示相邻地雷的数量。
- 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。
题目没什么难的,就是DFS,判断,但是这道题我做了40多分钟,有近30分钟一直在debug,一度自闭
说说在这次做题中遇到的问题吧:①没理解题意,只有当确定该位置的值为B时才进行递归,少了个条件
②有一个python的for循环问题:
a = [1,2,3,4]
for i in a:
if(i):#如果大于0则删除
a.remove(i)
continue
这段代码,我本来以为结果是返回a=[],结果返回的是[2,4],就这一个问题,让我debug了差不多20分钟(一直没发现问题在哪)…因为当你移除了1之后,2的位置就是0,下次for循环遍历的就是3,而不是2,所以会有遗漏。
class Solution:
def updateBoard(self, board: List[List[str]], click: List[int]) -> List[List[str]]:
def dfs(x,y):
if(board[x][y] == 'M'):
board[x][y] = 'X'
if(board[x][y] == 'E'):
direction = [[-1,0],[1,0],[0,1],[0,-1],[-1,-1],[-1,1],[1,-1],[1,1]]
flag = 0
for [a,b] in direction:
x_,y_ = x+a,y+b
if (0<=x_<len(board) and 0<=y_<len(board[0])):
if board[x_][y_]=='M':
flag += 1
board[x][y] = str(flag) if flag else 'B'
for [a,b] in direction:
x_,y_ = x+a,y+b
if (0<=x_<len(board) and 0<=y_<len(board[0])):
if(board[x][y]=='B'):
dfs(x+a,y+b)
dfs(click[0],click[1])
return board