数据结构 ---- (线性结构)
数据结构:就是研究数据是怎么存储的
大致分为以下三类:
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线性结构:数组、链表、栈、队列等;
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树结构:树,二叉树,红黑树、B+树等;
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图结构
线性结构
数组
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把很多数据挨个儿放在一块儿,形成一个有序的数据集合,且该集合中的数据类型相同 ,需要开辟一块儿连续的内存
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在java中,数组的构造函数是私有的,因此,创建一个数组不能用new的方式进行
会报错:Array arr = new Array();
正确写法:int[] arr = new int[5];
int[] arr= new int[]{1,2,3,4,5};
- 数组的长度在初始化的时候就已经确定,因此不能为空,无法更改,因此在初始化的时候就要确定合适的长度
- 数组是引用数据类型,初始化后存放在堆内存中,通过arr这个数组变量进行引用,arr中存的是数组对象首个元素arr[0]的地址
- 数组中存储的数据类型需要和初始化时的数据类型保持一致,上面的数组只能用来存储int型的数据
- 增删改查操作:时间复杂度最低为O(1), 最高为O(n)
- 扩容:数组一旦初始化,在内存中的空间就被固定下来了,即时元素被清空,空间还在,因此,要想改变数组的空间,就必须对数组进行扩容,其原理就是,重新开辟一块儿更加合理的内存大小,然后把原数组的内容复制过去
链表
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链表的各个节点在内存中的分布并不连续,且没有顺序
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链表靠节点之间的相互连接组成,每个节点包含两部分:数据域和指针域,分别存储数据和下一个数据所在的地址值。访问数据时,需要靠上一个节点的指针域中存储的地址值找到下个节点的位置
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与数组区别:
数组:内存分布连续;支持下标随机读取;插入删除需要对数据进行移动----访问效率高,插入删除效率低链表:内存分布不连续;没有下标的概念,读取的数据智能一个一个数据进行遍历;插入删除只需要改变指针域中存储的地址值即可----插入删除效率高,访问效率低
栈
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栈是一个先入后出(FILO,First In Last Out)的有序列表,限制元素的插入和删除只能在线性表的同一端进行操作,可以用数组或是链表来实现。
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变化的一端称为栈顶(Top),另一端为固定的一端,称为栈底(Bottom)。
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根据栈的定义可知,最先放入栈中元素在栈底,最后放入的元素在栈顶,而删除元素刚好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入的元素最后删除
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数组实现栈
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使用一个 top 来作为栈顶指针实时指向栈顶元素,初始值为-1
原因: -1 代表空栈,入栈一个元素 top 加上一变成了 0,此时的元素恰
好就放在了 arr[0]的位置上了
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top 的值和栈顶元素在数组的位置是相等的
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栈顶为top,元素总数为count,top 的值和栈的元素数量关系是 top = count-1
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// 采用数组实现
public class StackArray {
int size=10;
int top;
int[] a;
//调用无参构造函数创建一个默认长度为 10 的数组
public StackArray(){
a = new int[size];
top = -1; //空栈时,栈顶指针位置
}
//入栈操作
public void push(int element){
//判断栈是否已满
if(top == size-1){
throw new StackOverflowError();
}
else {
a[++top] = element;
}
}
//出栈操作
public int pop(){
//判断栈是否为空栈
if(top == -1){
throw new EmptyStackException();
}
return a[top--];
}
}
队列
- 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
- 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出,后存入的要后取出
- 使用数组模拟队列:
今天先写到这儿,下次再写非线性结构的部分吧 !